webgpu-claude-skill について
webgpu-claude-skillは、Claude CodeとCursor向けのThree.js r183+ WebGPU開発スキルです。TSLマテリアル、GPUコンピュート、ポストプロセス、WGSL連携を扱います。
主な機能
- 01Three.js WebGPUレンダリングのガイダンス
- 02TSLのノードベースマテリアル
- 03GPUコンピュートシェーダー
- 04WebGPUポストプロセス
- 05WGSLシェーダー連携
活用シーン
- 01WebGPUベースの3D体験の構築
- 02Three.jsでのTSLマテリアル作成
- 03非レンダリング処理でのGPUコンピュート活用
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ podo/ design-agent-skills --skill webgpu-claude-skillインストール後、Claude Code で/webgpu-claude-skillを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルstub.yaml
詳細
webgpu-claude-skill
カタログ用の簡易説明 — 完全なパッケージはこちら:dgreenheck/webgpu-claude-skill
判断フロー
-
パッケージはすでにインストールされていますか? 確認:
~/.design-agent-skills/skills/webgpu-claude-skill/SKILL.mdが存在するか確認します。- はい →
webgpu-claude-skillを呼び出して続行します - いいえ → 手順 2 に進みます
- はい →
-
シェルにアクセスできますか?
- はい → 以下のインストールコマンドを実行してから、スキルを呼び出します
- いいえ → インストールコマンドを表示します。Claude Code では、先頭に
!を付けたチャットメッセージとして送信します。グローバルインストールの場合は-gを追加し、プロジェクトのみにインストールする場合は省略します
インストールコマンド
npx skills add dgreenheck/webgpu-claude-skill
インストール後の呼び出し
- スキル名:
webgpu-claude-skill - トリガーフレーズ:「WebGPU」、「TSL Three.js」、「GPU compute shaders」、「WGSL」
概要
Three.js(r183 以降)の WebGPU レンダリングパイプラインに関する深い知識を提供します。ノードベースのマテリアル作成に使用する Three.js Shading Language(TSL)、レンダリング以外のワークロード向けの GPU コンピュートシェーダー、WebGPU パスを使った高度なポストプロセス、WGSL シェーダーの統合などが含まれます。Claude Code と Cursor の両方に対応するデュアル形式で提供されます。GPU コンピュートや次世代のシェーダー作成が必要な高性能 3D エクスペリエンスの構築に使用します。
使用しない場合
- WebGPU を使わない標準的な Three.js シーン — 代わりに cloudai-threejs を使用します
- WebGL での GLSL シェーダー作業 — 代わりに標準的な Three.js スキルを使用します
- アーキテクチャ/BIM のワークフロー — 代わりに threejs-claude-skill-package を使用します
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