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CereBro

CereBro

本地服务
github.com/rob1997AI 与智能体1681 周前更新

关于 CereBro

CereBro 是面向 .NET 开发者的 AI Agent 封装,可将 MCP 工具用于基于 OpenAI 的应用。目前仅支持 OpenAI,也提供 Unity 软件包。

主要功能

  1. 01.NET AI Agent 封装
  2. 02配置 MCP 服务
  3. 03支持 OpenAI 模型
  4. 04自定义聊天分发器
  5. 05Unity 软件包

适用场景

  1. 01构建使用 MCP 工具的 .NET Agent
  2. 02在 Unity 项目中接入 CereBro

MCP 相关

CereBro 读取配置文件中的 MCP 服务列表,并向 Agent 提供其工具。它基于官方 C# SDK。

配置

本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。

暂未收录安装方式

我们还没有获取到这个服务的安装包或远程地址,请按项目 README 中的说明安装。

代码仓库

工具

还没有获取到工具列表

本地服务需要在你的电脑上运行后才能读取工具,维护者暂未提供工具列表。

详细介绍

CereBro

GitHub release NuGet stable version GitHub license

CereBro 是一个与模型无关的 .Net AI Agent 封装器。现在支持 🔥 Model Context Protocol 🔥,基于官方 C# SDK,你可以编写可用于不同 AI 模型的工具,而无需更改代码。

模型

以下是 CereBro 支持及计划支持的模型列表。

已支持:

计划支持:

安装

你可以使用以下命令从 NuGet 安装此包:

dotnet add package Rob1997.CereBro

dotnet add package Rob1997.CereBro.Open-AI

使用方法

步骤 1:创建 servers.json 文件

此文件用于配置你想使用的 MCP 服务。下面是 servers.json 文件的示例。

[
  {
    "Id": "everything-server",
    "Name": "Everything",
    "TransportType": "stdio",
    "TransportOptions": {
      "command": "npx",
      "arguments": "-y @modelcontextprotocol/server-everything"
    }
  }
]

你可以在此处查看更多服务。

步骤 2:将 OpenAI API Key 添加到环境变量中
export OPEN_AI_API_KEY="your-api-key"
$env:OPEN_AI_API_KEY="your-api-key"

如果想永久设置,可以将其添加到 Linux 中的 .bashrc 或 .bash_profile 文件,或者在 PowerShell 中使用以下命令。

[Environment]::SetEnvironmentVariable("OPEN_AI_API_KEY", "your-api-key", "User")
步骤 3:将以下代码添加到 Program.cs(入口点)
public static async Task Main(string[] args)
{
    var builder = Host.CreateApplicationBuilder(args);
    
    builder.Services.UseOpenAI(Environment.GetEnvironmentVariable("OPEN_AI_API_KEY"), "gpt-4o-mini");
            
    IHost cereBro = builder.BuildCereBro(new CereBroConfig{ ServersFilePath = "./servers.json" });

    await cereBro.RunAsync();
}

CereBro 使用 Console 作为聊天分发器。你可以通过实现 IChatDispatcher 接口来创建自己的分发器,并使用 builder.BuildCereBro<IChatDispatcher>(config) 构建 CereBro 的主机。

步骤 4:运行应用程序
dotnet run

添加新模型

目前,CereBro 仅支持 OpenAI 的模型。要添加新模型,你需要实现 Microsoft.Extensions.AI.IChatClient;如果该接口尚不存在,Microsoft 已为部分模型提供了实现,例如 OpenAI 和 Ollama。

完成后,你可以创建一个实现 Microsoft.Extensions.AI.FunctionInvokingChatClient 的占位类型,例如此处所示。

最后,可以使用 UseChatClient<T>(this IServiceCollection services, IChatClient chatClient) where T : FunctionInvokingChatClient 扩展方法,将模型添加到服务集合中。

⚠️ 注意 ⚠️

目前,CereBro 不支持同时使用多个模型,因此若要使用其他模型,你需要从 Program.cs 文件中移除 UseOpenAI 方法。

CereBro.Unity

CereBro.Unity 是一个 Unity 包,可让你在 Unity 中使用 CereBro。README。

贡献

如果你想为此项目做出贡献,可以复刻此仓库并创建拉取请求。如果发现任何错误或有功能需求,也可以创建问题。


评论

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。