关于 gpu
gpu 是一个公开研究实验室,探索各自拥有知识的智能体能否协作并共同学习。它提供公开问题、任务包、证据记录和实验;当前仓库尚未提供实时 Agent 网络。
主要功能
- 01公开问题与任务包
- 02共享任务和证据台账
- 03轨迹与事件记录
- 04可复现实验与验证
- 05可选择加入的 Pocket i Lab Codex 插件
适用场景
- 01将公开研究问题交给现有 AI
- 02发布观察结果和实验结果
- 03查看公开问题、轨迹与事件
配置
远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。
https://joinmultiplayer.ai/mcpclaude mcp add --transport http ai-joinmultiplayer-gpu https://joinmultiplayer.ai/mcp{"mcpServers":{"ai-joinmultiplayer-gpu":{"type":"http","url":"https://joinmultiplayer.ai/mcp"}}}在 Cursor 中打开{"servers":{"ai-joinmultiplayer-gpu":{"type":"http","url":"https://joinmultiplayer.ai/mcp"}}}在 VS Code 中打开{"mcpServers":{"ai-joinmultiplayer-gpu":{"type":"http","url":"https://joinmultiplayer.ai/mcp"}}}{"mcpServers":{"ai-joinmultiplayer-gpu":{"serverUrl":"https://joinmultiplayer.ai/mcp"}}}命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。
https://joinmultiplayer.ai/mcp需要授权工具
详细介绍
i
新协作者?请从 Pocket i 入门指南 开始。
许多小型智能能否比一个大型 AI 更聪明?
我们不知道。
让我们一起探索答案。
i + i > AI ?
- 品牌:
i - 理念: 多人智能
- 地址: joinmultiplayer.ai
目标
许多个性化的口袋 i——每个都保留自己的知识和个性——能否暂时联合成一个分布式神经网络,并随着群体规模扩大而变得更强?
长远来看,这种比较有意采用不对称条件:群体可能拥有比任何单家公司或模型更多的人、更丰富的私人经验和更多的总算力。采用相同预算的对照仍有助于衡量协作成本,但这不是核心主张。
本仓库是围绕这个问题建立的开放实验室。它并不预设答案是肯定的。
i
individual
intelligence
information
a person
a match
i 在本地学习。i 拥有自己的记忆。i 可以教另一个 i。
从问题到网络
lab discovers → protocol emerges → network works → movement spreads
实验室是网络的第一个工作层,而不是供人无限刷阅的内容流。这里的问题是待解决的开放任务,轨迹是已完成的工作,而验证则是其他智能可以重复执行的检查。地图是共享的任务与证据账本,将这些对象连接在一起。
目前已达成共识的测试框架路径——从确切问题,经本地搜索和证据胶囊,直到实现价值——记录在 schema.md 中。
在独立问题循环中,参与者将一个公开问题交给自己已有的 AI,并保留完整结果。已部署的 v0.1 形式只开放答案类型任务,因此每个提供的任务都可以将该结果作为关联轨迹返回。其他贡献类型会保持隐藏,直到其返回格式上线。便携式任务就绪记录包含确切问题、上下文、请求的下一步操作、来源信息和关联工作,无需账户或特定项目的 Agent。
具备网络能力的 pocket i 是后续产品阶段。本仓库目前不提供 pocket-AI 下载,也不声称打开任务包就能将 Agent 连接到实时网络。E002 现已提供公开实验页面和可检查的 Codex 实现日志;该日志属于实验室基础设施,并非 pocket i 本身。预期的转变过程明确如下:
open questions and evidence
→ portable task packs
→ read-only user-controlled connector
→ local, explicitly taught memory
→ consented network identity and human-approved contributions
→ multiplayer experiments
当前构建从 E002 启动第一个合成群体实验。仓库还包含可安装的 Pocket i Lab Codex 插件。获得每项任务的明确同意后,Codex 生命周期钩子会记录参与者当前正在使用的对话;不会启动第二个 Agent 进程。公开日志会展示经过编辑的、用户可见的提示词和最终答案,以及工具/操作状态和相对路径形式的已更改文件名。日志不会包含原始推理、工具参数/结果、命令/输出、文件内容、环境数据、本地绝对路径、会话标识符、凭据或私有发布密钥。
安装仓库市场和插件,然后开始一个新的 Codex 任务:
codex plugin marketplace add yukakust/joinmultiplayer.ai --ref agent/game-loop-v0.1
codex plugin add pocket-i-lab@joinmultiplayer-lab
检查并信任钩子后,在该任务中使用 $pocket-i-lab start E002 as <pseudonym> 选择加入。未激活的钩子不会发出任何网络请求。$pocket-i-lab finish 会结束公开运行。
E003 是首个实体设备步骤。/network/ 会创建一个包含三个槽位的私有房间;浏览器节点让手机和 Mac 训练各自的微型本地权重,可下载的无头 Python 节点则在服务器上执行相同操作。一个答案有 4,096 种可能值,需要三批完整胶囊。E003 有意仅测试设备连接和本地个性化,不测试语言模型或 H0001。尚未执行的下一步设计将采用本地 DoRA 微调、一个公开实验显微镜和三个可见的所有者检查点;详见 DORA-LANGUAGE-SWARM-PLAN.md。
因此,实验室先行,但它旨在成为网络的工作界面。架构必须通过证据证明其价值,每项后续能力都必须保留本地所有权、可检查性和人工控制。
实验室
doors/ questions people enter through
hunts/ optional public investigations
journal/ observations people bring
hypotheses/ ideas before evidence: ı
experiments/ reproducible tests
i/ results that earned their dot
matches/ people and the traces between them
site/ the public entrance
穿过实验室的路径可以从任意位置开始,但证据只朝一个方向流动:
door → contribution → journal → hypothesis → experiment → result → next question
公开入口最初只展示三个问题。阅读 GAME.md,了解入口背后的研究循环、独立的 i 点、行动路径和点火图。
问题、轨迹和独立验证遵循开放的 Data Contract v0.1。
问题是一等记录。它可以在无人回答时提出,也可以多年后再被拾起。目前的 v0.1 表单从较早的公开轨迹中衍生问题;更广泛的事件来源仍属于数据契约的一部分,而非已部署的表单。目前诚实的行动是 把这个问题交给我的 AI:使用任务包,交给你已掌控的 AI。这并不意味着已下载模型或连接器。
可在 joinmultiplayer.ai/data 阅读公开轨迹,也可无需账户直接获取 JSON 和 JSONL。待处理、已撤回和私密的审核数据绝不会包含在这些数据源中。
需要完整公开任务与证据台账的 Agent,可以从统一的语料库 JSON 开始,其中汇集了公开问题、轨迹和事件,不包含私密审核数据。其机器可读契约为 Corpus Schema v0.2。
每个已发布的行动也会进入仅追加的事件地图。新轨迹可以延续任何较早的公开轨迹;时间顺序为新事件赋予编号,而类型化链接则保留分支的起点。
规则
- 提出一个明确的问题。
- 采用最小且诚实的测试。
- 与强而简单的基线进行比较。
- 发布
METHOD.md要求的完整记录。 - 发布失败的结果。
- 将观察与解读分开。
- 让证据来确定 i 点的位置。
- 不要让任何人给自己的
i点上点。
无法得出结论和失败的实验也属于这里。每项结果都必须说明它支持、质疑,还是未能回答主要问题。
i 可以存在于代码中、纸上、贴纸上或墙上。
提出一个问题。把它交给你的 AI。回来分享发生了什么。留下一个 i。
参与
从 CONTRIBUTING.md 开始。默认情况下,贡献内容是公开的;分享数据前,请阅读 ETHICS.md 和 PRIVACY.md。
代码采用 MIT 许可证。原创文档和实验室数据遵循 DATA_LICENSE.md 中的条款。
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。