mcpField
P
pokeapi-mcp-server

pokeapi-mcp-server

本地服务
github.com/Asthanaji05游戏娱乐152 周前更新

关于 pokeapi-mcp-server

pokeapi-mcp-server 让大模型和 AI 助手通过 PokeAPI 获取宝可梦信息。其工具涵盖宝可梦、招式、道具、游戏机制、遭遇地点及其他图鉴数据。

主要功能

  1. 01访问 47 个宝可梦相关端点
  2. 02查询宝可梦、形态和物种
  3. 03获取招式和道具数据
  4. 04探索游戏机制和遭遇信息
  5. 05查询树果、竞赛和进化

适用场景

  1. 01为 AI 应用获取宝可梦详情
  2. 02查询招式、道具或特性
  3. 03探索地点、遭遇和进化数据

MCP 相关

向 MCP 客户端提供 47 个基于 PokeAPI 的宝可梦数据工具,覆盖宝可梦记录及相关游戏数据。

配置

本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。

mcp.json · 通用配置
{
"mcpServers": {
"asthanaji05-pokeapi": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"pokeapi-mcp-server"
]
}
}
}
启动命令npx -y pokeapi-mcp-server

本地服务需要在你的电脑上安装运行环境(如 Node.js 18+)。各客户端的配置文件位置不同,请参考客户端文档。

安装包
npmpokeapi-mcp-server1.12.0

工具

还没有获取到工具列表

本地服务需要在你的电脑上运行后才能读取工具,维护者暂未提供工具列表。

详细介绍

PokeAPI MCP Server

npm version MCP Server License: ISC

为你的 AI 赋予宝可梦图鉴的力量!通过 PokeAPI 无缝获取和探索宝可梦数据。

服务: io.github.Asthanaji05/pokeapi-mcp-server
npm 包: pokeapi-mcp-server

本项目提供一个模型上下文协议(MCP)服务,使大语言模型(LLM)能够调用工具获取宝可梦相关数据。它集成了 PokeAPI,可访问 47 个不同的宝可梦相关端点。

项目概览

PokeAPI MCP Server 充当桥梁,让 AI 助手能够直接从 PokeAPI 获取并使用全面的宝可梦数据。这有助于开发需要准确、最新的宝可梦、招式、道具、游戏机制等信息的智能应用。

可用工具

服务提供 47 个宝可梦相关工具,涵盖多种数据:

  • 宝可梦数据:getPokemonByName、getPokemonSpeciesByName、getPokemonFormByName、getPokemonColorByName、getPokemonHabitatByName、getPokemonShapeByName。
  • 招式:getMoveByName、getMoveCategoryByName、getMoveDamageClassByName、getMoveAilmentByName、getMoveBattleStyleByName、getMoveLearnMethodByName、getMoveTargetByName。
  • 道具:getItemByName、getItemCategoryByName、getItemAttributeByName、getItemFlingEffectByName、getItemPocketByName。
  • 游戏机制:getTypeByName、getStatByName、getAbilityByName、getGrowthRateByName、getNatureByName、getEggGroupByName、getGenerationByName、getVersionByName、getVersionGroupByName、getPokedexByName、getLanguageByName。
  • 遭遇:getLocationByName、getLocationAreaByName、getEncounterMethodByName、getEncounterConditionByName、getEncounterConditionValueByName。
  • 树果:getBerryByName、getBerryFirmnessByName、getBerryFlavorByName。
  • 华丽大赛:getContestTypeByName、getContestEffectById、getSuperContestEffectById。
  • 进化:getEvolutionChainById、getEvolutionTriggerByName。
  • 其他:getCharacteristicById、getMachineById、getPalParkAreaByName、getPokeathlonStatByName、getRegionByName。

🚀 安装

全局安装
npm install -g pokeapi-mcp-server

⚙️ 配置

安装后,将服务添加到 MCP 客户端配置中:

对于 Claude Desktop

添加到 Claude>claude_desktop_config.json

{
  "mcpServers": {
    "pokemon-mcp-server": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "[email protected]"
      ]
    }
  }
}

image

对于 Cursor IDE

添加到 .cursor/mcp.json:

{
  "mcpServers": {
    "pokemon-mcp-server": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "[email protected]"
      ]
    }
  }
}

或者,如果是全局安装:

{
  "mcpServers": {
    "pokemon-mcp-server": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "[email protected]"
      ]
    }
  }
}

image

对于 Gemini CLI

添加到 .gemini/settings.json:

{
  "mcpServers": {
    "pokemon-mcp-server": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "--yes",
        "[email protected]"
      ],
      "transport": "stdio",
      "trust": true,
      "env": {
        "MCP_HTTP_SERVER_URL": "https://pokemon-mcp-server-vs8m.onrender.com"
      }
    }
  }
}

image

image

image

注意: env 部分可确保 MCP 服务连接到正确的 HTTP 服务。默认情况下,可使用位于 https://pokemon-mcp-server-vs8m.onrender.com 的远程服务。如果你在端口 3000 上运行本地 HTTP 服务,请将 URL 改为 http://localhost:3000。更新配置后,重启 Cursor IDE 或 Gemini CLI,以加载 MCP 服务。

🔗 Links


Made with ❤️ by Asthanaji05

评论

支持 Markdown

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。