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Grimoire for Gamemasters

Grimoire for Gamemasters

远程服务
github.com/zafety-vibin游戏娱乐13 天前更新
代码仓库

关于 Grimoire for Gamemasters

Grimoire for Gamemasters 是面向 D&D 及其他桌面角色扮演游戏主持人的战役管理器,将世界资料组织为可读写的类型化数据库和知识图谱。其 MCP 服务支持按战役授权,并依据主持人或玩家的可见权限返回内容。

主要功能

  1. 01管理 NPC、阵营、地点与任务
  2. 02读取和编辑协作式 Wiki
  3. 03查询关系、时间线与知识图谱
  4. 04追踪开放剧情线与会话进展
  5. 05按角色过滤秘密和可见内容

适用场景

  1. 01会前查看近期剧情与未解线索
  2. 02将准备笔记整理为类型化记录
  3. 03查询 NPC、阵营与地点的关联
  4. 04撰写并保存会话摘要

MCP 相关

托管的 MCP 服务通过 Streamable HTTP 和 OAuth 2.1 连接客户端,提供战役数据的读取与写入工具,并公开战役 Wiki 资源。访问范围限定于获授权的战役,且按角色过滤可见内容。

配置

远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。

服务地址https://api.ttrpg.bot/mcp
一键复制安装命令
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。

工具

详细介绍

Grimoire MCP:面向 Claude 和 ChatGPT 的 D&D 与 TTRPG 战役管理器

Grimoire for Gamemasters 的官方托管 MCP 服务。将你的 D&D 战役作为实时、类型化的数据库,供 AI 读取和写入,而不是由你维护的 Markdown 文件。

端点https://api.ttrpg.bot/mcp
传输方式Streamable HTTP(MCP 规范 2025-06-18)
身份验证OAuth 2.1 with PKCE,一键授权流程
工具52 个,分为 8 组(21 个读取、31 个写入)
注册表官方 MCP Registry 中的 bot.ttrpg/grimoire
Web 应用https://www.ttrpg.bot

什么是 Grimoire?

Grimoire for Gamemasters 是一款面向 Dungeon Master 或主持世界的 GM 的《龙与地下城》及其他桌面角色扮演游戏战役管理器。本仓库介绍其官方 MCP 服务,Claude、ChatGPT、Cursor 或任何 MCP 客户端都可以通过它直接读取和写入你的战役。在 Grimoire 中,战役是一个类型化数据库和知识图谱,而不是一堆笔记:NPC、派系、地点、任务、场次摘要和背景设定通过关系相互关联,并由一个协作式 Wiki 提供支持,其中的页面会链接到这些记录。AI 根据你当前的正史回答问题,并在战役于场次之间发生变化时保持内容一致。

它与战役文件夹的区别在于 AI 获取的信息。文件搜索返回的文本可能已经过时。Grimoire 返回的是类型化状态:派系当前的领袖、尚未解决的剧情线及其悬而未决的场次数、提到某个 NPC 的 Wiki 页面,以及游戏桌上标记为正史的事实。写入的内容会回到同一结构中,因此你从聊天中记录的内容不会过时。

它适用于 D&D 5e、Pathfinder 2e、Call of Cthulhu、Shadowdark、自制设定和任何其他系统:记录构成了世界,而不是规则引擎。

如何使用 Grimoire?

点击三次即可,无需安装:

  1. 添加连接器。 在 Claude.ai(免费套餐包含一个自定义连接器)、ChatGPT(Plus 或 Pro,需启用 Developer Mode)或任何支持自定义连接器的 MCP 客户端中,打开 Settings,然后选择 Connectors,再选择 Add custom connector,并粘贴 https://api.ttrpg.bot/mcp。
  2. 登录并选择战役。 客户端会打开 Grimoire 授权页面。使用拥有该战役的账户登录,选择允许 AI 查看哪个战役,然后点击 Approve。访问权限仅限于该战役,并由服务器端强制执行。
  3. 询问有关你的世界的问题。 “谁知道邪教的事?”“女王在第 4 场次有什么反应?”“第 12 场次之后有什么变化?” 客户端会读取实时数据并据此回答。

包含特定客户端说明的完整设置指南:https://www.ttrpg.bot/docs/mcp/

对于通过 JSON 文件而非连接器界面配置的客户端:

{
  "mcpServers": {
    "grimoire": {
      "type": "streamable-http",
      "url": "https://api.ttrpg.bot/mcp"
    }
  }
}

身份验证采用 OAuth 2.1 with PKCE;客户端首次连接时会打开浏览器登录页面。在 https://www.ttrpg.bot 注册免费的 Grimoire 账户,即可提供服务器要读取的战役。

Grimoire 的主要功能

  • 实时类型化状态,而非扁平文件。 通过 52 个工具(21 个读取工具、31 个写入工具)访问包含 14 种实体架构的类型化战役数据库。一次叙事状态调用即可返回近期游戏记录、未解决的剧情线索、活跃篇章和正史事实。
  • 支持读写,让状态始终保持最新。 通过对话创建和更新 NPC、派系、地点和任务,记录剧情线索进展,并编写维基页面、区块和表格,让正史在你准备游戏时同步更新,而不是在文件中逐渐过时。
  • 维基是世界的一部分。 支持全文维基搜索、带有面包屑导航和子页面的页面、可往返转换为 Markdown 网格的表格,以及可解析为真实记录而非字符串匹配结果的实体链接和页面链接。
  • 知识图谱查询可涵盖政治、地理和时间线视图,并在服务端应用 GM 可见性筛选。
  • GM 秘密由服务端强制执行,分为三个可见性级别(常识、玩家知识、GM 秘密),确保 AI 提供的信息符合玩家的查看权限。
  • 也支持玩家连接。 当 GM 为战役启用玩家 AI 后,玩家可以连接自己的 AI,并且只能读取玩家门户中显示的内容,绝不会看到 GM 保密的信息。
  • 托管服务,一键 OAuth,无需标记令牌。 使用 OAuth 2.1 的远程流式 HTTP 服务;无需安装或自行托管。免费套餐包含 MCP 访问权限,且 Grimoire 从不收取 AI 令牌费用。

Grimoire 的使用场景

  • 在撰写第 13 场游戏前,询问自第 12 场以来发生了哪些变化;答案基于已追踪的状态,而非你对笔记的记忆。
  • 在游戏进行中查询信息,从战役正史中获取答案,而不是依赖模型猜测。
  • 将今晚的准备笔记解析为类型化的 NPC、派系和剧情线索,无需在每次新聊天中重复粘贴相同的背景设定。
  • 按关系查询世界:哪些派系与这座城市利害相关?哪些 NPC 会注意到玩家队伍?
  • 搜索维基,找到提及溺亡修道院的讲义,然后阅读相关页面及其链接的实体。
  • 起草游戏回顾,并将其保存为结构化实体,供玩家在门户中按其可见性级别查看。
  • 将它与其他 MCP 服务串联:把上一场游戏的内容传入幻灯片或配音服务,或者连接日历服务,让机器人提醒你准备游戏。

工具箱

52 个工具,分为八组。

实体(10):search_campaign、get_entity、list_entities、get_field_options、get_tag_options、get_entity_schema、create_entity、update_entity、delete_entity、batch_create_entities。涵盖全部 14 种实体类型:NPC、地点、派系、任务、物品、玩家角色、生物、载具、传说条目、世界规则、位面力量、会话回顾、会话准备、自定义机制。get_entity_schema 会报告某个类别接受的确切字段、原生列、选项,以及战役的自定义字段,确保写入内容落在正确位置,而不是被塞进一个兜底杂项集合。

关系(3):add_relationship、get_relationships、delete_relationship。在任意两个实体之间建立带类型的边。

知识图谱(8):get_constitution、get_entity_catalog、get_knowledge_graph、list_entity_graphs、get_entity_graph、add_to_entity_graph、create_entity_graph_edge、toggle_graph_attention。提供政治、时间线、地理和基础设定视图,并支持可见性筛选。get_constitution 是两个角色读取第 1 层内容的工具:GM 连接可获取完整的宪章层,玩家连接则只能获取 GM 选择分享的部分,响应中会对每项内容标明相应状态。

世界基础设定(6):create_foundation_node、update_foundation_node、delete_foundation_node、create_foundation_edge、delete_foundation_edge、update_world_foundations。用于编写战役基础设定层的工具;该层始终会被加载。基础设定节点是定义世界的概念(如大灾变、隐藏势力或宇宙法则),并通过带标签的边连接;update_world_foundations 用于设置结构化的 World Foundations 文档(魔法体系、神祇层级、基本法则)。这些是世界的机制与宇宙学真相,与 NPC 和地点等数据库实体不同。

未解线索(7):get_open_threads、create_open_thread、resolve_open_thread、unresolve_open_thread、update_open_thread、get_thread_progressions、add_thread_progression。记录悬而未决的事项及其在各次会话间的演变。

Wiki(10):get_wiki_tree、get_wiki_page、search_wiki、create_wiki_page、create_wiki_block、update_wiki_block、move_wiki_block、delete_wiki_block、batch_create_wiki_blocks、batch_reorder_wiki_blocks。基于区块的协作页面,AI 可以像你一样阅读和编辑。search_wiki 会对页面标题和区块文本进行全文搜索(search_campaign 仅涵盖实体)。表格以纯 Markdown 网格的形式读写;实体链接(@[Name](entity://category/uuid))和页面链接(@[Title](page://uuid))可在任何区块中原样往返,包括表格单元格。因此,AI 编写的页面与记录的链接方式,会和你手动输入的完全一样。

战役元数据(5):current_campaign、get_campaign_context、get_narrative_state、get_campaign_bible、update_campaign_bible。get_narrative_state 会将近期会话、未解线索、规范事实和活跃故事线汇总到一个视图中。get_campaign_bible 会向 GM 连接返回所有区块;向玩家连接仅返回 Common Knowledge 区块,而且只有在 GM 开启 Bible 分享后才会返回。

会话观察记录(3):create_session_observation、update_session_observation、delete_session_observation。仅供 GM 查看、用于为会话增添色彩的记录:对值得日后回顾的时刻进行分类和评分。读取这些记录无需专用工具,因为 get_narrative_state 会返回其所总结会话中的观察记录,而 get_knowledge_graph 会返回其绘制时间线中的观察记录。

该服务还提供一个 MCP 资源 campaign://wiki,用于列出战役的 Wiki 页面及其层级结构。

助你熟练使用它的技能

skills/grimoire-campaign-context/ 是一个 Claude Skill(也可作为纯文本指令用于任何客户端),它会教助手如何执行会话开始时的定心流程、该使用哪个读取工具、如何编写类型化实体而不把数据误填到错误字段中,以及如何解析备战笔记、归档回顾和提取会话前所需信息的操作方法。让你的客户端使用它,或将其粘贴到项目指令中。

可见性与安全

所有内容都遵循 Grimoire 的可见性模型:common-knowledge、player-knowledge、dm-secret,以及(仅限 wiki)system;inherit 会沿着链接到 wiki 页面所在的区块及其父级链进行解析。AI 只能看到连接角色获准查看的内容,不多不少。玩家连接会获得经过筛选的视图,而玩家无法访问的页面对该连接而言并不存在:搜索、树形目录和页面读取都会返回未找到。GM 连接则可以看到完整内容。

Campaign Bible 默认设为 GM Secret。玩家可以知晓的内容(如世界机制、日常生活)应将区块标记为 common-knowledge,以此记录为对玩家安全的内容。之后,GM 可以开启 Bible 分享;玩家连接便可通过 get_campaign_bible 和 get_constitution 读取这些 Common Knowledge 区块,而无法读取其他内容。关闭分享时,get_campaign_bible 会返回常规结果 {"shared": false, "message": "..."},而不是错误;get_constitution 会将 shared.bible 报告为 false,并省略 Bible 部分,因此助手会直接向玩家说明情况,而不是重试。Bible 不能重命名。

World Foundations 也以相同方式共享,但由独立的开关控制:只有在 GM 开启 Foundations 分享后,玩家连接才能通过 get_knowledge_graph(graph_type='foundations') 和 get_constitution 的 foundationNodes 访问内容;且只能获得对玩家安全的投影,其中 GM Secret 节点以及与之相连的所有边都会被移除。这两个开关都受战役的门户策略限制:仅限 wiki 的门户会直接拒绝这些读取请求,不受开关设置影响。

OAuth 作用域按战役划分。授予对一个战役的访问权限,不会授予对其他战役的访问权限;访问权限可随时撤销。

定价

可免费体验完整流程。Grimoire 免费版包含一个战役的 MCP 访问权限,最多支持 100 个实体;它也适用于 Claude 免费版,后者支持一个自定义连接器,且无需信用卡。ChatGPT 自定义连接器需要 Plus 或 Pro,并启用 Developer Mode。Pro 解锁无限数量的战役和实体、每个类别的自定义字段,以及更多存储空间。Grimoire 从不收取 AI 令牌费用:你自备客户端。

定价:https://www.ttrpg.bot/#pricing

Grimoire 常见问题

有没有 MCP 服务能让 Claude 或 ChatGPT 读取和编辑我的 D&D 战役?

有。Grimoire 托管的 MCP 服务 https://api.ttrpg.bot/mcp 可让 Claude、ChatGPT、Cursor 和其他 MCP 客户端读写 Grimoire 战役中的 NPC、派系、地点、任务、会话回顾、背景知识、未解开的剧情线索和战役 wiki。你只需点击一次 OAuth 连接,并选择 AI 可以访问的战役。

Grimoire 的源代码在哪里?

MCP 服务作为托管服务运营,源代码不公开。本仓库是公开文档和注册表资源:此处的 server.json 会作为 bot.ttrpg/grimoire 发布到 registry.modelcontextprotocol.io,lhm.plugin.json 是 LobeHub Marketplace 清单,skills/ 则存放 Claude Skill。

Grimoire 是否包含标准 MCP 配置?

是。使用上面的 streamable HTTP 配置块,或者完全跳过配置:支持自定义连接器的客户端只需要 URL https://api.ttrpg.bot/mcp。

免费吗?

可以免费试用。Grimoire 免费套餐包含一个战役的 MCP 访问权限,最多支持 100 个实体;Claude 免费计划支持添加一个自定义连接器,且无需提供银行卡。ChatGPT 需要 Plus 或 Pro,并启用 Developer Mode,才能使用自定义连接器。

哪些客户端可以使用?

Claude(网页版和桌面版)、ChatGPT(Plus 或 Pro,并启用 Developer Mode)、Cursor,以及任何能连接远程可流式传输 HTTP 服务的 MCP 兼容客户端。

它支持 Pathfinder、Call of Cthulhu 或我的自创系统吗?

支持。Grimoire 不绑定特定规则系统。战役可以设置为 D&D 5e、Pathfinder 2e、Call of Cthulhu、Shadowdark、许多其他系统,或自创设定;类型只会改变标签和默认值,不会影响 AI 的能力。工具读取和写入的是世界设定(人物、地点、派系、历史、故事线),而不是角色卡规则。

它能读取和写入我的 wiki 吗?

能。search_wiki 可按文本查找页面和区块,get_wiki_page 会返回包含区块、面包屑导航和子页面的页面,写入工具则可创建页面、区块和表格。表格以 Markdown 网格形式传递,实体和页面链接会保留为令牌,由服务端解析为实际记录。

这和用 Markdown 文件记录战役笔记有什么不同?

文件存放的是散文式内容;AI 必须猜测哪个文件是最新的,并在每次会话中重新读取。Grimoire 存放的是有类型的状态:包含字段和关系的记录、带有时间标记的故事线、标注为正史的事实,以及与记录关联的页面。AI 会查询当前有效的信息,并将更改写回相同结构,因此不同会话之间不会出现信息偏差。

它与用于世界构建的 World Anvil、Obsidian 或 Notion 有何不同?

这些工具存储页面,连接到它们的 AI 会读取页面。Grimoire 存储有类型的记录及其相互关系,因此 AI 可以遍历整个战役:从一座城市,到与之利益相关的派系,再到领导这些派系的 NPC,以及他们涉及的未结故事线;GM 秘密则由服务端过滤。如果你已在其他地方存有笔记,AI 可以在聊天中读取这些内容,并将其作为有类型的实体归档到 Grimoire 中。

连接后会把我的战役共享给 AI 供应商吗?

你可以使用自己的客户端。Grimoire 只会向该客户端开放你批准的一个战役,不会开放其他内容;授权范围会显示在同意屏幕上,且你可以随时撤销访问权限。

链接

许可证

MIT(适用于本文档仓库)。

评论

支持 Markdown

第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。