关于 Cinevva Game Creator
Cinevva Game Creator 是供 AI 客户端构建和编辑 3D 浏览器游戏的托管 MCP 服务。它将代码编辑与资源导入、实时测试、3D 骨骼绑定及聊天内可玩预览结合起来。
主要功能
- 01读取、搜索和编辑游戏文件
- 02从 CC0 资源库导入素材
- 03为模型绑定骨骼并应用动画
- 04通过模拟输入测试游戏
- 05查看截图和控制台日志
- 06在聊天窗口展示可玩游戏
适用场景
- 01通过 AI 客户端编辑游戏代码
- 02为浏览器游戏添加 CC0 素材
- 03在实时会话中测试改动
- 04在支持的聊天平台中预览游戏
MCP 相关
托管的 Streamable HTTP MCP 服务提供游戏文件读写、素材管理、骨骼绑定、测试、文档查询和游戏预览工具。客户端通过 OAuth 2.0 连接。
配置
远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。
https://api.cinevva.com/create/mcpclaude mcp add --transport http com-cinevva-game-creator https://api.cinevva.com/create/mcp{"mcpServers":{"com-cinevva-game-creator":{"type":"http","url":"https://api.cinevva.com/create/mcp"}}}在 Cursor 中打开{"servers":{"com-cinevva-game-creator":{"type":"http","url":"https://api.cinevva.com/create/mcp"}}}在 VS Code 中打开{"mcpServers":{"com-cinevva-game-creator":{"type":"http","url":"https://api.cinevva.com/create/mcp"}}}{"mcpServers":{"com-cinevva-game-creator":{"serverUrl":"https://api.cinevva.com/create/mcp"}}}命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。
工具
详细介绍
Cinevva 游戏创建器 MCP 服务
通过 Claude、Cursor、Claude Code 或任何 MCP 客户端,创建并编辑真正的 3D 浏览器游戏。这里是 Cinevva 托管 MCP 服务的官方网站:连接一次,你已经在使用的 AI 就能读取游戏代码、编辑代码、从 CC0 素材库导入素材、为 3D 模型绑定骨骼、通过截图和模拟输入进行试玩,还能直接在聊天中将游戏显示为可玩的互动组件。
服务 URL
https://api.cinevva.com/create/mcp
远程服务,使用 Streamable HTTP 传输,通过 OAuth 2.0 动态注册客户端。客户端连接时,你可以使用 Cinevva 账号登录。免费账号即可使用。
设置
**Claude(claude.ai 和桌面应用):**前往 Settings → Connectors → Add custom connector。将名称设为 Cinevva,粘贴服务 URL,点击 Connect,然后使用 Cinevva 账号登录。
Claude Code:
claude mcp add --transport http cinevva https://api.cinevva.com/create/mcp
**Cursor:**使用上方的“添加到 Cursor”按钮,或添加到 ~/.cursor/mcp.json:
{
"mcpServers": {
"cinevva": { "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
}
}
**Cline:**参阅 llms-install.md,或添加到 MCP 设置中:
{
"mcpServers": {
"cinevva": { "type": "streamableHttp", "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
}
}
**Gemini CLI:**添加到 ~/.gemini/settings.json:
{
"mcpServers": {
"cinevva": { "httpUrl": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
}
}
包含截图和故障排查的完整指南:cinevva.com/guides/mcp-server
工作原理
文件工具会操作游戏在服务端的权威副本,因此无论是否打开浏览器标签页,AI 都能读取和编辑代码。如果你在 cinevva.com/create 打开了游戏,标签页会自动获取更新。运行时工具(控制台日志、截图、输入模拟、素材导入、骨骼绑定)会驱动实时浏览器会话:打开游戏,并在创建器工具栏中点击 External agent 即可共享游戏。
工具
| 分组 | 工具 |
|---|---|
| 读取 | list_game_files、read_files、search_game_file、read_console_logs、take_screenshot |
| 编辑 | edit_files、write_files、delete_files、rename_files |
| 预览 | game_ready、show_game(在支持的平台上将游戏渲染为聊天内可玩的互动组件) |
| 素材 | search_assets、list_asset_packs、import_asset、search_fonts |
| 3D 骨骼绑定 | rig_model、apply_animation、list_animations、get_task_status |
| 测试 | execute_js、simulate_input、list_live_sessions |
| 文档 | list_library_docs、search_library_docs、read_library_docs |
游戏是普通的网页游戏(Three.js 或 2D canvas),托管于 <gameId>.cinevva.games。编辑和导入素材免费,3D 骨骼绑定会消耗 Cinevva 余额中的点数。
注册表
已发布到官方 MCP 注册表,名称为 com.cinevva/game-creator。
链接
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。