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Cinevva Game Creator

Cinevva Game Creator

远程服务
cinevva.com开发工具013 周前更新

关于 Cinevva Game Creator

Cinevva Game Creator 是供 AI 客户端构建和编辑 3D 浏览器游戏的托管 MCP 服务。它将代码编辑与资源导入、实时测试、3D 骨骼绑定及聊天内可玩预览结合起来。

主要功能

  1. 01读取、搜索和编辑游戏文件
  2. 02从 CC0 资源库导入素材
  3. 03为模型绑定骨骼并应用动画
  4. 04通过模拟输入测试游戏
  5. 05查看截图和控制台日志
  6. 06在聊天窗口展示可玩游戏

适用场景

  1. 01通过 AI 客户端编辑游戏代码
  2. 02为浏览器游戏添加 CC0 素材
  3. 03在实时会话中测试改动
  4. 04在支持的聊天平台中预览游戏

MCP 相关

托管的 Streamable HTTP MCP 服务提供游戏文件读写、素材管理、骨骼绑定、测试、文档查询和游戏预览工具。客户端通过 OAuth 2.0 连接。

配置

远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。

服务地址https://api.cinevva.com/create/mcp
一键复制安装命令
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。

工具

详细介绍

Cinevva 游戏创建器 MCP 服务

通过 Claude、Cursor、Claude Code 或任何 MCP 客户端,创建并编辑真正的 3D 浏览器游戏。这里是 Cinevva 托管 MCP 服务的官方网站:连接一次,你已经在使用的 AI 就能读取游戏代码、编辑代码、从 CC0 素材库导入素材、为 3D 模型绑定骨骼、通过截图和模拟输入进行试玩,还能直接在聊天中将游戏显示为可玩的互动组件。

服务 URL

https://api.cinevva.com/create/mcp

远程服务,使用 Streamable HTTP 传输,通过 OAuth 2.0 动态注册客户端。客户端连接时,你可以使用 Cinevva 账号登录。免费账号即可使用。

添加到 Cursor

设置

**Claude(claude.ai 和桌面应用):**前往 Settings → Connectors → Add custom connector。将名称设为 Cinevva,粘贴服务 URL,点击 Connect,然后使用 Cinevva 账号登录。

Claude Code:

claude mcp add --transport http cinevva https://api.cinevva.com/create/mcp

**Cursor:**使用上方的“添加到 Cursor”按钮,或添加到 ~/.cursor/mcp.json:

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

**Cline:**参阅 llms-install.md,或添加到 MCP 设置中:

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "type": "streamableHttp", "url": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

**Gemini CLI:**添加到 ~/.gemini/settings.json:

{
  "mcpServers": {
    "cinevva": { "httpUrl": "https://api.cinevva.com/create/mcp" }
  }
}

包含截图和故障排查的完整指南:cinevva.com/guides/mcp-server

工作原理

文件工具会操作游戏在服务端的权威副本,因此无论是否打开浏览器标签页,AI 都能读取和编辑代码。如果你在 cinevva.com/create 打开了游戏,标签页会自动获取更新。运行时工具(控制台日志、截图、输入模拟、素材导入、骨骼绑定)会驱动实时浏览器会话:打开游戏,并在创建器工具栏中点击 External agent 即可共享游戏。

工具

分组工具
读取list_game_files、read_files、search_game_file、read_console_logs、take_screenshot
编辑edit_files、write_files、delete_files、rename_files
预览game_ready、show_game(在支持的平台上将游戏渲染为聊天内可玩的互动组件)
素材search_assets、list_asset_packs、import_asset、search_fonts
3D 骨骼绑定rig_model、apply_animation、list_animations、get_task_status
测试execute_js、simulate_input、list_live_sessions
文档list_library_docs、search_library_docs、read_library_docs

游戏是普通的网页游戏(Three.js 或 2D canvas),托管于 <gameId>.cinevva.games。编辑和导入素材免费,3D 骨骼绑定会消耗 Cinevva 余额中的点数。

注册表

已发布到官方 MCP 注册表,名称为 com.cinevva/game-creator。

链接

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。