关于 Paxmod
Paxmod 为聊天、评论、论坛等用户发帖场景提供内容审核服务。其 MCP 服务让 Agent 检查消息、测试自然语言策略,并查看已登录项目的审核数据。
主要功能
- 01按类别审核消息
- 02创建测试 API 密钥
- 03用示例测试策略
- 04评估词语规则
- 05查看违规消息和玩家记录
适用场景
- 01为应用内聊天添加审核
- 02根据违规示例调整策略
- 03发布前检查消息
- 04查看每周违规项或玩家记录
MCP 相关
托管的远程 MCP 服务向 MCP 客户端提供集成指南、测试密钥创建、消息与策略检查,以及已登录项目和审核数据工具。
配置
远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。
https://www.paxmod.com/mcpclaude mcp add --transport http com-paxmod-paxmod https://www.paxmod.com/mcp{"mcpServers":{"com-paxmod-paxmod":{"type":"http","url":"https://www.paxmod.com/mcp"}}}在 Cursor 中打开{"servers":{"com-paxmod-paxmod":{"type":"http","url":"https://www.paxmod.com/mcp"}}}在 VS Code 中打开{"mcpServers":{"com-paxmod-paxmod":{"type":"http","url":"https://www.paxmod.com/mcp"}}}{"mcpServers":{"com-paxmod-paxmod":{"serverUrl":"https://www.paxmod.com/mcp"}}}命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。
工具
详细介绍
Paxmod MCP 服务
将你的 AI Agent 连接到 Paxmod,为任何用户发帖或聊天的应用提供内容审核:应用内聊天、评论、论坛、社区、市场和游戏。它可以检测脏话、骚扰、诱导风险、个人信息和垃圾信息,以及你用通俗英语策略描述的其他内容。
这是一个托管的(远程)Model Context Protocol 服务。无需安装任何内容:
https://www.paxmod.com/mcp
你的 Agent 可以做什么
- 为你的应用添加审核功能。“为我们应用的聊天添加 Paxmod 审核。”Agent 会阅读 API 指南,无需注册即可创建测试密钥,构建集成并使用真实消息进行检查,然后提供一个链接,让你保留该密钥。
- 根据示例调整策略。“这 6 条消息被标记了,但没问题,而这 2 条漏过了。修复策略。”高级模式会根据你用通俗英语编写的策略进行审核。Agent 会重写策略,并针对你的示例测试每个草稿,直到每条结果都正确。测试不会存储任何内容,也不会消耗你项目的额度(使用免费测试密钥时,每条被检查的消息都会计入其 100 条限额)。
- 检查消息。“这条消息会被标记吗?”并提供每个类别的评分。
- 处理你自己的项目。“这周我们的聊天里有哪些内容被标记了?”或“显示这名玩家的历史记录。”登录 Paxmod 一次后,Agent 就能读取你的项目、设置、使用情况和被标记的消息,并在这些项目上测试策略,无需在聊天中提供 API 密钥。
工具
| 工具 | 功能 | 需要 |
|---|---|---|
get_integration_guide | 完整的 API 指南:端点、响应、错误、速率限制,以及 Node、Python、Unity、Roblox 等的代码 | 无 |
create_test_api_key | 无需注册即可使用的密钥:72 小时内可检查 100 条文本消息,并附带一个用于保留密钥的链接 | 无 |
moderate_text | 使用项目设置检查一条消息 | API 密钥 |
test_policy | 使用草稿或已保存的策略测试最多 50 个示例,并报告哪些示例的结果符合预期 | API 密钥 |
test_word_rules | 显示词语规则(允许、改写或屏蔽词语)对每条消息的处理结果,不调用模型 | API 密钥 |
list_projects | 你的项目以及组织中的项目,并列出其 id | 登录 |
get_project_settings | 项目的模式、类别、阈值、策略和词语规则 | 登录 |
get_usage | 项目每日消息数和本月总量 | 登录 |
test_policy_on_project | 在你的某个项目上测试策略,无需粘贴 API 密钥 | 登录 |
list_flagged_messages | 按日期、类别或玩家查看近期被标记的消息 | 登录 |
get_player_history | 查看某位玩家被标记的消息及其被标记的原因 | 登录 |
get_integration_guide、test_policy、test_word_rules 和所有登录工具均为只读。
设置
Claude Code
claude mcp add --transport http paxmod https://www.paxmod.com/mcp
Claude 和 Claude Desktop
打开 自定义 → 连接器 → 添加自定义连接器,并输入 https://www.paxmod.com/mcp。
Cursor
在项目中的 .cursor/mcp.json,或适用于所有项目的 ~/.cursor/mcp.json:
{
"mcpServers": {
"paxmod": { "url": "https://www.paxmod.com/mcp" }
}
}
VS Code
.vscode/mcp.json:
{
"servers": {
"paxmod": { "type": "http", "url": "https://www.paxmod.com/mcp" }
}
}
其他客户端
使用 Streamable HTTP 传输,添加 URL 为 https://www.paxmod.com/mcp 的远程 MCP 服务。
登录和密钥
公共工具无需登录。登录工具使用 Paxmod 登录(OAuth 2.1):Agent 首次调用此类工具时,你的 MCP 客户端会打开 Paxmod 页面,你可在其中登录并选择“允许”。已连接的应用无法更改设置或查看 API 密钥;将数据保存在单独区域的组织也不会与这些应用共享玩家消息,除非 Paxmod 开启此功能。
标记为“API 密钥”的工具需要提供项目的 API 密钥,该密钥可在 Paxmod 控制台的“设置”中获取,也可使用 create_test_api_key 创建测试密钥。
链接
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。