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Moonlight Desktop MCP

Moonlight Desktop MCP

本地服务
github.com生产力06 天前更新

关于 Moonlight Desktop MCP

Moonlight Desktop MCP 是本地 MCP 服务,供 MCP 客户端和编码 Agent 操控已配对的 Windows 桌面。它通过 Moonlight/GameStream 传输,并只处理可见画面中的操作,以新截图核验结果。

主要功能

  1. 01捕获远程桌面画面
  2. 02通过 OCR 和查找定位可见控件
  3. 03发送鼠标和键盘输入
  4. 04配对并唤醒主机
  5. 05启动和管理桌面会话

适用场景

  1. 01在 Windows PC 上打开应用或更改设置
  2. 02通过可见控件关闭对话框
  3. 03再次截图确认操作结果

MCP 相关

它通过本地 stdio 向 MCP 客户端提供可视桌面控制工具。服务运行在控制端,并通过 Moonlight/GameStream 与 Windows 主机通信。

配置

本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。

暂未收录安装方式

我们还没有获取到这个服务的安装包或远程地址,请按项目 README 中的说明安装。

代码仓库

工具

还没有获取到工具列表

本地服务需要在你的电脑上运行后才能读取工具,维护者暂未提供工具列表。

详细介绍

Moonlight Desktop MCP

一个本地 stdio MCP 服务,用于在已配对的 Apollo 或 Sunshine Windows 桌面上进行可视化操作。MCP 客户端和编码 Agent 可以捕获远程屏幕、定位可见控件,并在相同的坐标空间中发送鼠标或键盘输入。

服务运行在负责控制的 macOS、Linux 或 Windows 机器上,并通过 Moonlight/GameStream 与 Windows 主机通信。它适用于打开应用、更改设置或关闭对话框等可见任务,不用于访问隐藏的 Windows Shell、注册表、进程,也不用于 Windows 端的 Agent。

选择适合你的路径

你的目标从这里开始
安装、更新并运行 MCP安装和更新
配对 PC 并使用可视化工具使用 MCP
自行克隆、修改、测试或构建源代码从源代码开发
向 Agent 提供简明的操作规范Agent 操作指南

大多数人只需查看前两个链接。开发指南中的命令有意不纳入常规安装流程。

面向客户端和 Agent 的发现信息

  • server.json 为目录和客户端提供标准 MCP 服务标识、仓库、版本和规范安装页面。由于此项目需要使用控制器原生构建版本,因此该条目指向托管安装程序,而不是宣传 npm 包或托管的远程端点。
  • llms.txt 是一份精简、便于模型读取的指南,列出了规范的安装、使用、工具、架构和安全文档。
  • AGENTS.md 为在此仓库中工作的编码 Agent 提供指南;docs/AGENT-GUIDE.md 为操作已安装 MCP 的 Agent 提供指南。Codex 用户还可以安装随附的 moonlight-desktop-operator 技能。

安装或更新

在将运行 MCP 的电脑上执行一条命令——也就是你的 Mac、Linux 或 Windows 机器,而不是被控制的 Windows PC。之后可再次运行同一条命令,以更新干净的安装。

此项目不以可直接运行的 npm 或 npx 包形式分发。请使用下方的平台安装程序,以便一并构建和检查原生 Moonlight 桥接程序及控制器依赖项。

macOS 和 Linux:

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -fsSL \
  https://raw.githubusercontent.com/edulelis/moonlight-desktop-mcp/main/install.sh | bash

Windows PowerShell:

irm https://raw.githubusercontent.com/edulelis/moonlight-desktop-mcp/main/install.ps1 | iex

安装程序会获取控制器端的构建依赖项,创建或刷新其自身的检出副本,构建原生 Moonlight 桥接程序,并验证其是否就绪。它会将配对数据保存在该检出副本之外。如果已安装 Codex CLI,则会在尚不存在时添加 moonlight-desktop MCP 条目。它不会在 Windows 主机上安装任何内容;该主机必须已运行带有 Desktop 应用程序的 Apollo 或 Sunshine。有关审核、固定版本及其他 MCP 客户端的信息,请参阅安装和更新。

使用 MCP

常规的电脑操作循环如下:

  1. 配对一次:host_status → pairing_begin → 在返回的 Apollo URL 中输入返回的 PIN → pairing_status。
  2. 如果 PC 可能处于睡眠或关机状态,可选择使用 profile_wol_configure 配置 Wake-on-LAN。
  3. 每项任务开始前,调用 desktop_channel_status 并按照其 nextAction 操作;当传输可用且没有正在进行的启动准备时,再调用 session_preflight 和 session_start。
  4. 捕获桌面画面,根据当前帧确认所请求的应用或设置状态是否清晰可见,定位目标,在该帧的坐标空间中输入,然后再次捕获画面以验证结果。
  5. 完成后调用 session_stop。

session_start 始终会打开桌面。无需在 Apollo 中注册应用,也可从桌面或“开始”菜单打开应用。仅当用户明确要求启动已在 Apollo 中注册的提供方应用时,才使用 provider_app_start。详细的设置说明、安全边界和示例见 使用 MCP。

提供的功能

需求MCP 工具
配对、检查和唤醒主机host_status、配对工具、profile_status、profile_wol_configure、host_wake
检查、启动和停止桌面session_preflight、session_start、session_status、session_stop
查看远程屏幕screen_capture、OCR、文本/模板查找、裁剪、差异比较和等待
交互并确认鼠标、拖动、滚动、文本、命名按键/热键工具和视觉等待

完整的工具契约见 docs/TOOLS.md。随附的 Agent 指南见 docs/AGENT-GUIDE.md。

范围与安全

  • 一次只能有一个桌面流。如果另一个 GameStream 客户端占用了通道,MCP 会报告这一情况,不会接管通道。
  • 远程应用的可用性、安装程序进度、账户状态和许可证状态,仅通过当前渲染的桌面确认,绝不通过远程 Shell、注册表或进程检查确认。
  • 配对密钥、帧、OCR 缓存和 Wake-on-LAN 设置均保留在控制端计算机上。
  • H.264 桌面视频默认设置为 1920×1080/30fps、20 Mbps。慢速连接时,将 stream_profile: "low_bandwidth" 传递给 session_start,即可使用 1280×720/30fps、8 Mbps;宽度、高度、FPS 和比特率仍可按会话进行可选覆盖。音频、剪贴板、文件传输、HEVC/AV1 和会话恢复均不在支持范围内。
  • 每项有实际意义的操作都应通过新捕获的画面进行视觉验证。

有关兼容性、故障排除、架构和安全的详情,请参阅 docs/COMPATIBILITY.md、 docs/TROUBLESHOOTING.md、 docs/ARCHITECTURE.md 和 docs/SECURITY.md。

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。