关于 Gamealia
Gamealia MCP server 帮助 AI 编码助手将网页游戏发布到 Gamealia,适用于能导出为网页的游戏项目。它可分析项目、集成 SDK、构建并在桌面和移动端浏览器中测试,随后上传供审核,提交前需确认。
主要功能
- 01检测游戏引擎和构建需求
- 02集成 SDK 或迁移兼容调用
- 03在桌面和移动端浏览器自动测试
- 04生成游戏页面信息与封面
- 05上传版本并查询审核状态和收益
适用场景
- 01从本地游戏项目准备并发布网页游戏
- 02迁移 Poki 或 CrazyGames 的调用
- 03在上传前检查桌面和移动端游戏表现
MCP 相关
MCP 服务向 MCP 客户端开放项目分析、SDK 集成、自动测试、页面创建、版本上传、状态查询和收益查询等工具。
配置
远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。
https://mcp.gamealia.app/mcpclaude mcp add --transport http gamealia-gamealia https://mcp.gamealia.app/mcp{"mcpServers":{"gamealia-gamealia":{"type":"http","url":"https://mcp.gamealia.app/mcp"}}}在 Cursor 中打开{"servers":{"gamealia-gamealia":{"type":"http","url":"https://mcp.gamealia.app/mcp"}}}在 VS Code 中打开{"mcpServers":{"gamealia-gamealia":{"type":"http","url":"https://mcp.gamealia.app/mcp"}}}{"mcpServers":{"gamealia-gamealia":{"serverUrl":"https://mcp.gamealia.app/mcp"}}}命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。
工具
26| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| wait | boolean | 否 | 最多等待 50 s,以便用户批准之前发起的登录 |
| force | boolean | 否 | 即使已登录,也启动新的登录(取消待处理的登录) |
详细介绍
Gamealia MCP 服务
通过 AI 编码助手在 Gamealia 发布你的网页游戏,并保留60–70% 的广告收入(通过你带来的玩家产生的收入,100% 归你),且无需独家授权。
告诉 Claude Code、Cursor、Codex、VS Code、Gemini CLI、Windsurf、Cline、Zed 或 Claude Desktop:
在 Gamealia 发布这个游戏。它位于 ./my-game。
服务会分析项目、集成 Gamealia SDK(或通过兼容层替换 Poki / CrazyGames 调用)、构建游戏、在桌面和移动设备的真实浏览器中进行测试、撰写游戏页面内容并制作封面、上传构建版本,并在你确认后提交审核。你只需在浏览器中批准一次登录。每个版本上线前都由人工审核。
适用于任何可导出到网页的引擎:纯 HTML5 和 JavaScript、Phaser、PixiJS、three.js、Unity WebGL、Godot、GameMaker、Construct。
安装
Node.js 22 或更高版本。
# Claude Code
claude mcp add gamealia -- npx -y gamealia-mcp
其他 MCP 客户端(stdio):
{
"mcpServers": {
"gamealia": { "command": "npx", "args": ["-y", "gamealia-mcp"] }
}
}
本地自动测试、预览和封面工具也使用 playwright-core 和无头 Chromium(npx playwright-core install chromium)。
各助手的现成技能和配置: gamealia.app/developers。
工具
| 工具 | 功能 |
|---|---|
gamealia_analyze_project | 检测引擎、构建方式以及游戏所需内容 |
gamealia_integrate_sdk | 添加 SDK 和生命周期调用,或迁移 Poki / CrazyGames 调用 |
gamealia_run_autotest | 在无头浏览器中运行游戏,测试桌面和移动设备并截取屏幕截图 |
gamealia_create_game | 创建游戏页面:标题、说明、操作方式、封面、翻译 |
gamealia_upload_version | 上传构建版本并提交审核 |
gamealia_get_status | 审核状态和已上线版本 |
gamealia_get_earnings | 预估和已确认收入 |
gamealia_playtest | 在浏览器中试玩游戏并报告观察结果 |
完整参考:使用 AI 发布。
开发者合作条件
- 获得游戏广告收入的 60%;首发合作伙伴(首款游戏于 2026 年 12 月 31 日前上线)在 2027 年 6 月 30 日前,其所有游戏均可获得 70% 的广告收入。
- 通过你自己的链接访问的玩家所看到的广告,收入 100% 归你。
- 余额超过 50 美元后按月付款:支持 PayPal、Payoneer、Wise 或银行转账。
- 完全透明地说明:广告尚未上线(我们正在申请广告展示许可),因此目前还没有收入,也没有付款。
- 无需独家授权:你的游戏仍可发布在 Poki、CrazyGames、itch.io 或你自己的网站上。
更多信息:gamealia.app/developers · 收入和付款 · 从 Poki 迁移 · 从 CrazyGames 迁移
联系方式
错误报告
工具运行失败时,服务会发送匿名报告,以便我们修复问题:工具名称、已移除文件路径、电子邮件、密钥和其他网站地址的错误消息、服务版本以及操作系统。绝不会包含你的账户、代码、文件或对话。使用 GAMEALIA_TELEMETRY=0(或 DO_NOT_TRACK=1)即可关闭。详情:隐私政策。
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。