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GodotIQ

GodotIQ

本地服务
github.com/salvo10f开发工具5412 周前更新

关于 GodotIQ

GodotIQ 是面向 Godot 4 的 MCP 服务,为 AI 辅助开发提供空间分析、代码理解和可视化调试相关工具。它适合使用 Godot 4 开发游戏的开发者。README 中提到免费与 Pro 两个层级,Pro 提供完整分析工具集。

主要功能

  1. 01面向 Godot 4 的 MCP 服务
  2. 02空间分析与代码理解工具
  3. 03流程追踪与可视化调试
  4. 04社区模式可预览 Pro 工具

适用场景

  1. 01为 AI 助手提供 Godot 项目结构与代码上下文
  2. 02分析依赖关系与修改影响范围
  3. 03追踪信号与执行流程

MCP 相关

GodotIQ 是 MCP 服务,向 MCP 客户端暴露 Godot 项目相关工具。通过 uvx 在客户端配置中启动,并通过 GODOTIQ_PROJECT_ROOT 指定项目路径。

配置

本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。

mcp.json · 通用配置
{
"mcpServers": {
"godotiq": {
"command": "uvx",
"args": [
"godotiq"
],
"env": {
"GODOTIQ_PROJECT_ROOT": "<GODOTIQ_PROJECT_ROOT>"
}
}
}
}
启动命令uvx godotiq
需要配置的环境变量
GODOTIQ_PROJECT_ROOTPath to your Godot project root

本地服务需要在你的电脑上安装运行环境(如 Node.js 18+)。各客户端的配置文件位置不同,请参考客户端文档。

安装包
pypigodotiq0.1.3

工具

35

收录的工具列表 · 更新于 2 周前

参数类型必填说明
detailstring否

详细介绍

GodotIQ

面向 Godot 4 的智能 MCP 服务。提供空间智能、代码分析和 38 个工具。

版本: 0.5.16 代码仓库: https://github.com/salvo10f/godotiq

安装

pip install godotiq==0.5.16

对于 AI 客户端,无需手动安装。在 MCP 配置中使用 uvx,客户端会在首次使用时自动安装 GodotIQ:

{
  "mcpServers": {
    "godotiq": {
      "command": "uvx",
      "args": ["godotiq"],
      "env": {
        "GODOTIQ_PROJECT_ROOT": "/path/to/your/godot/project"
      }
    }
  }
}

对于 Pro 版,请在同一个 env 块中添加 "GODOTIQ_LICENSE_KEY": "YOUR_POLAR_LICENSE_KEY"。不要用仅适用于 Unix 的 env 命令包装 uvx;此配置适用于 Windows、macOS 和 Linux。

将 Godot 插件安装到项目中:

uvx godotiq install-addon /path/to/your/godot/project

或者直接从 godot-addon/addons/godotiq/ 克隆并安装 Godot 插件。

Pro 版

完整的分析工具套件(依赖关系图、影响检查、场景/空间映射、信号/流程追踪)以可选 Pro 套件的形式提供。社区模式会展示每个 Pro 工具的详细预览,让你在升级前了解可解锁的功能。

升级到 Pro 版:https://godotiq.com/pro

Pro 激活采用签名回执模式——激活后,关键路径上不会进行网络 I/O。商业服务由 polar.sh 提供支持。

文档

许可证

MIT——请参阅 LICENSE。

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。