关于 GodotIQ
GodotIQ 是面向 Godot 4 的 MCP 服务,为 AI 辅助开发提供空间分析、代码理解和可视化调试相关工具。它适合使用 Godot 4 开发游戏的开发者。README 中提到免费与 Pro 两个层级,Pro 提供完整分析工具集。
主要功能
- 01面向 Godot 4 的 MCP 服务
- 02空间分析与代码理解工具
- 03流程追踪与可视化调试
- 04社区模式可预览 Pro 工具
适用场景
- 01为 AI 助手提供 Godot 项目结构与代码上下文
- 02分析依赖关系与修改影响范围
- 03追踪信号与执行流程
MCP 相关
GodotIQ 是 MCP 服务,向 MCP 客户端暴露 Godot 项目相关工具。通过 uvx 在客户端配置中启动,并通过 GODOTIQ_PROJECT_ROOT 指定项目路径。
配置
本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。
工具
35收录的工具列表 · 更新于 2 周前
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| detail | string | 否 |
详细介绍
GodotIQ
面向 Godot 4 的智能 MCP 服务。提供空间智能、代码分析和 38 个工具。
版本: 0.5.16 代码仓库: https://github.com/salvo10f/godotiq
安装
pip install godotiq==0.5.16
对于 AI 客户端,无需手动安装。在 MCP 配置中使用 uvx,客户端会在首次使用时自动安装 GodotIQ:
{
"mcpServers": {
"godotiq": {
"command": "uvx",
"args": ["godotiq"],
"env": {
"GODOTIQ_PROJECT_ROOT": "/path/to/your/godot/project"
}
}
}
}
对于 Pro 版,请在同一个 env 块中添加 "GODOTIQ_LICENSE_KEY": "YOUR_POLAR_LICENSE_KEY"。不要用仅适用于 Unix 的 env 命令包装 uvx;此配置适用于 Windows、macOS 和 Linux。
将 Godot 插件安装到项目中:
uvx godotiq install-addon /path/to/your/godot/project
或者直接从 godot-addon/addons/godotiq/ 克隆并安装 Godot 插件。
Pro 版
完整的分析工具套件(依赖关系图、影响检查、场景/空间映射、信号/流程追踪)以可选 Pro 套件的形式提供。社区模式会展示每个 Pro 工具的详细预览,让你在升级前了解可解锁的功能。
升级到 Pro 版:https://godotiq.com/pro
Pro 激活采用签名回执模式——激活后,关键路径上不会进行网络 I/O。商业服务由 polar.sh 提供支持。
文档
许可证
MIT——请参阅 LICENSE。
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。