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Unity-MCP

Unity-MCP

本地服务
github.com/IvanMurzak开发工具4.5k今天更新

关于 Unity-MCP

借助 AI 在 Unity 引擎中制作 3D 游戏。适用于 Unity 编辑器与 Unity 游戏的 MCP 服务及插件

配置

本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。

mcp.json · 通用配置
{
"mcpServers": {
"ivanmurzak-unity": {
"command": "docker",
"args": [
"run",
"-i",
"--rm",
"-e",
"UNITY_MCP_PORT",
"-e",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT",
"-e",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT",
"docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1"
],
"env": {
"UNITY_MCP_PORT": "<UNITY_MCP_PORT>",
"UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT": "<UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT>",
"UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT": "<UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT>"
}
}
}
}
启动命令docker run -i --rm -e UNITY_MCP_PORT -e UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUT -e UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORT docker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1
需要配置的环境变量
UNITY_MCP_PORTClient -> Server <- Plugin connection port (default: 8080)
UNITY_MCP_PLUGIN_TIMEOUTPlugin -> Server connection timeout (ms) (default: 10000)
UNITY_MCP_CLIENT_TRANSPORTClient -> Server transport type: stdio or http (default: http)

本地服务需要在你的电脑上安装运行环境(如 Node.js 18+)。各客户端的配置文件位置不同,请参考客户端文档。

安装包
ocidocker.io/ivanmurzakdev/unity-mcp-server:0.17.1

工具

还没有获取到工具列表

本地服务需要在你的电脑上运行后才能读取工具,维护者暂未提供工具列表。

详细介绍

维护者还没有提供详细介绍,可以先查看代码仓库中的 README。

评论

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。