关于 Mcp_3d_relief
配置
本地服务的配置在各客户端中通用,复制后粘贴到客户端的 MCP 配置文件即可。
暂未收录安装方式
我们还没有获取到这个服务的安装包或远程地址,请按项目 README 中的说明安装。
工具
还没有获取到工具列表
本地服务需要在你的电脑上运行后才能读取工具,维护者暂未提供工具列表。
详细介绍
MCP STL 3D 浮雕生成器
本项目提供一个 MCP 服务,可将 2D 图像转换为 STL 格式的 3D 浮雕模型,适用于 3D 打印或渲染。
功能
- 将任意图像转换为 3D 浮雕模型
- 控制模型尺寸(宽度、厚度)
- 为 3D 模型添加可选底座
- 反转深度以实现不同的浮雕效果
- 快速处理并立即提供下载链接
安装
前置条件
- Python 3.10+
- uv
选项 1:本地安装
- 克隆代码仓库:
git clone https://github.com/bigchx/mcp_3d_relief.git
cd mcp_3d_relief
- 安装依赖:
uv pip sync requirements.txt
- 运行/检查服务:
mcp run server.py
mcp dev server.py
使用方法
JSON 配置
{
"mcpServers": {
"mcp_3d_relief": {
"command": "uv",
"args": ["--directory", "{fill_in_your_path_here}", "run", "server.py"]
}
}
}
MCP 工具参数
image_path:输入图像文件的本地路径或网络 URLmodel_width:3D 模型的宽度,单位为 mm(默认值:50.0)model_thickness:3D 模型的最大厚度/高度,单位为 mm(默认值:5.0)base_thickness:底座的厚度,单位为 mm(默认值:2.0)skip_depth:是否直接使用图像或生成深度图(默认值:true)invert_depth:反转浮雕效果(亮部变低而非变高)(默认值:false)detail_level:控制处理后图像的分辨率(默认值:1.0)。当 detail_level = 1.0 时,图像以 320px 分辨率处理,生成的 STL 文件通常小于 100MB。较高的值可提升细节质量,但会显著增加处理时间和 STL 文件大小。例如,将 detail_level 加倍可能会使文件大小增加 4 倍或更多。请谨慎使用。
响应
MCP 工具会返回一个 JSON 响应,其中包含:
{
"status": "success",
"depth_map_path": "path/to/yourimage_depth_map.png",
"stl_path": "path/to/yourimage.stl"
}
大模型可以使用提供的 URL 从此 MCP 服务访问生成的文件。
命令行
你也可以直接从命令行使用此脚本,根据图像生成浮雕模型:
python3 relief.py path/to/your/image.jpg
外部深度图生成
若要获得质量更高的深度图,可以使用 Depth-Anything-V2 等外部深度图生成服务。此类服务可以生成更准确的深度图,然后你可以在本项目中使用:
- 访问 https://huggingface.co/spaces/depth-anything/Depth-Anything-V2
- 上传图像以生成深度图
- 下载生成的深度图
- 设置
skip_depth=false,使用此深度图运行我们的转换器
这种方法可以生成效果更好的 3D 浮雕模型,尤其适用于复杂图像。
工作原理
- 处理图像以创建深度图(较暗的像素 = 较低,较亮的像素 = 较高)
- 将深度图转换为由三角面片组成的 3D 网格
- 在模型底部添加底座
- 将模型保存为 STL 文件
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支持 Markdown
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。