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Roblox

Roblox

远程服务
pipeworx.io游戏娱乐05 周前更新

关于 Roblox

Roblox 是面向 Roblox 公开数据查询的 MCP 服务,适用于需要检索用户、群组和游戏资料的场景。它无需密钥,可查询好友、徽章、在线状态及游戏通行证价格。

主要功能

  1. 01按用户名查找用户并读取档案
  2. 02查询好友、关注数和在线状态
  3. 03查看徽章与创建的游戏
  4. 04查询群组、游戏和通行证价格

适用场景

  1. 01核实 Roblox 用户档案和身份
  2. 02查看用户好友、关注数或在线状态
  3. 03查找用户创建的游戏与徽章
  4. 04检查某个游戏体验的通行证售价

MCP 相关

向 MCP 客户端提供 Roblox 公开资料查询工具,可通过 Pipeworx 网关连接,或作为本地 stdio MCP 服务运行。网关端点还提供共享元工具。

配置

远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。

服务地址https://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp
一键复制安装命令
Claude CodeTerminal
Cursor.cursor/mcp.json
VS Code.vscode/mcp.json
Claude Desktopclaude_desktop_config.json
Windsurf~/.codeium/windsurf/mcp_config.json

命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。

工具

详细介绍

@pipeworx/roblox

Roblox MCP — 通过 roblox.com 的子域名 API 查询公开个人资料,无需密钥。

属于 Pipeworx — 一个将 AI Agent 连接到 1683+ 个实时数据源的 MCP 网关。

工具

  • user_by_username(username) — 将用户名解析为用户 ID
  • user(user_id) — 用户个人资料详情
  • user_friends(user_id) — 好友列表
  • user_followers_count(user_id) — 粉丝数
  • user_followings_count(user_id) — 关注人数
  • user_badges(user_id, limit?, sortOrder?) — 徽章
  • user_games(user_id, limit?, sortOrder?) — 创建的游戏
  • user_presence(user_ids) — 最多 100 个用户 ID 的在线状态/状态信息(POST)
  • group(group_id) — 群组详情
  • game(universe_id) — 游戏(universe)详情
  • game_passes(universe_id? | place_id? | name?, cursor?, limit?) — 列出某个体验中出售的游戏通行证及其准确的 Robux 价格。必须且只能传入 universe_id、place_id 或 name 中的一个,以解析该体验(例如 "Grow a Garden")。当前未出售的通行证会返回 is_for_sale: false 和 price_robux: null(绝不会是 0)。使用游标分页,每页最多 100 条。注意:许多热门体验通过消耗型“开发者产品”而非永久游戏通行证实现营利,因此列表较短或为空可能是正确结果,并非调用失败。

数据源

https://users.roblox.com、https://friends.roblox.com、https://badges.roblox.com、https://games.roblox.com、https://groups.roblox.com、https://presence.roblox.com、https://apis.roblox.com(game-passes、universes、search-api)

快速开始

添加到你的 MCP 客户端(Claude Desktop、Cursor、Windsurf 等):

{
  "mcpServers": {
    "roblox": {
      "url": "https://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp"
    }
  }
}
此端点实际提供的内容

https://gateway.pipeworx.io/roblox/mcp 上的 tools/list 会返回上表中的工具,以及 Pipeworx 的共享元工具 — ask_pipeworx、 discover_tools、search_within、remember/recall 和网关范围内的其他工具。因此,你看到的工具数量会多于此表:单个工具包端点目前会在该工具包自身的工具之外,列出大约 30 个共享工具。连接的 initialize 响应会说明其确切范围,也是当天情况的权威信息。

这是有意设计的,并非意外的多路复用。元工具让范围受限的连接能够回答此工具包未涵盖的问题 — 通过 ask_pipeworx 路由到整个目录 — 而无需添加第二个 MCP 服务。目前无法在不包含这些工具的情况下挂载工具包端点;如果额外的架构占用的上下文超过了路由带来的价值,请只连接一次完整网关,而不是连接多个工具包端点。

或者,连接完整的 Pipeworx 网关,直接列出每个工具包的所有工具,而不仅是当前工具包的工具:

{
  "mcpServers": {
    "pipeworx": {
      "url": "https://gateway.pipeworx.io/mcp"
    }
  }
}

两个 URL 都连接到同一个网关和相同的 1683+ 个数据源。唯一的区别是哪些工具包的工具会被直接列出;无论连接哪一个,ask_pipeworx 都能访问所有工具。

没有 MCP 客户端?通过 HTTP 调用

curl -X POST https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/user_by_username \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{"username":"builderman"}'

首次调用无需账户。查看任意工具:GET https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/user_by_username。查找工具:使用 {"query":"..."} 向 https://gateway.pipeworx.io/v1/tools/search_packs 发送 POST 请求。

独立运行(无需网关账户)

此软件包也可以作为本地 stdio MCP 服务运行 — 无需 Pipeworx 账户,也无需经过网关:

{
  "mcpServers": {
    "roblox": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "@pipeworx/mcp-roblox"]
    }
  }
}

也可以直接运行,以确认服务能够启动:

npx -y @pipeworx/mcp-roblox

它通过 stdin/stdout 使用 MCP 协议,并仅针对该工具包的工具响应 initialize/tools/list/tools/call — 不包含上述网关连接额外提供的任何共享元工具。数据源相同,工具相同,但不提供 ask_pipeworx 路由。

使用 ask_pipeworx

你可以用通俗的语言提问,而不是直接调用工具 — 该功能既适用于上面的工具包端点,也适用于完整网关:

ask_pipeworx({ question: "your question about Roblox data" })

网关会自动选择合适的工具并填入参数。

更多信息

License

MIT

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第一次接触 MCP?

从协议是什么,到在客户端里装上第一个服务,这几条回答覆盖了大多数入门问题。

一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。