关于 Popcraft
Popcraft 是面向 Agent 的媒体生成服务,可创建视频、图像、音频和 3D 内容并进行增强。其 MCP 工具还支持素材引用、制作流程、任务跟踪和费用预览。
主要功能
- 01生成视频、图像、音频和 3D 内容
- 02放大并后期处理媒体
- 03上传并复用参考素材
- 04浏览模型并跟踪任务
- 05预览积分费用并管理账户
适用场景
- 01制作产品广告和商品图片组
- 02生成社交视频广告和缩略图
- 03将生成结果用于后续编辑
MCP 相关
向 MCP 客户端提供媒体生成、增强、上传、模型、任务、工作流和账户工具。通过支持 OAuth 2.1 的 Streamable HTTP 连接。
配置
远程服务无需本地安装。选择你使用的客户端,复制配置或使用一键安装。
https://popcraft.ai/api/mcpclaude mcp add --transport http popcraft-ai-popcraft https://popcraft.ai/api/mcp{"mcpServers":{"popcraft-ai-popcraft":{"type":"http","url":"https://popcraft.ai/api/mcp"}}}在 Cursor 中打开{"servers":{"popcraft-ai-popcraft":{"type":"http","url":"https://popcraft.ai/api/mcp"}}}在 VS Code 中打开{"mcpServers":{"popcraft-ai-popcraft":{"type":"http","url":"https://popcraft.ai/api/mcp"}}}{"mcpServers":{"popcraft-ai-popcraft":{"serverUrl":"https://popcraft.ai/api/mcp"}}}命令在终端中运行;JSON 粘贴到对应客户端的 MCP 配置后重启。需要授权的服务会在首次连接时提示登录。
工具
详细介绍
https://popcraft.ai/api/mcp
输入一张产品照片,生成完整商品页素材——产品照片、生活场景、宣传海报和产品循环视频,均通过连接器按照教程 04生成。
快速开始
每个客户端都连接同一个端点;只有“添加服务”这一步不同。首次调用工具时,会在浏览器中打开 Popcraft 登录页面——点击一次 Allow,连接便会保持有效,并自动刷新令牌。新账户可获得 100 个免费点数。
| 客户端 | 设置 | 指南 |
|---|---|---|
| Claude(网页端 / 桌面端) | 设置 → 连接器 → 添加自定义连接器 → 命名为 Popcraft → 粘贴 URL → 连接 → Allow | clients/claude.md |
| Claude Code | claude mcp add --transport http popcraft https://popcraft.ai/api/mcp 然后输入 /mcp → popcraft → Authenticate | clients/claude-code.md |
| Cursor | 添加到 ~/.cursor/mcp.json(见下文),在 MCP 设置中启用 popcraft,首次使用时登录 | clients/cursor.md |
| ChatGPT | 设置 → 应用与连接器 → 高级 → 开启 Developer mode → Create → 命名为 Popcraft → 粘贴 URL | clients/chatgpt.md |
| Codex | 粘贴:"帮我连接 Popcraft MCP,地址为 https://popcraft.ai/api/mcp——将它添加为名为 popcraft 的 Streamable HTTP 服务,然后引导我完成登录。" | clients/codex.md |
| 其他客户端(OpenClaw、Hermes、自建 Agent) | Streamable HTTP + OAuth 2.1,支持发现元数据和动态客户端注册——只需提供 URL | clients/other.md |
Cursor 配置片段
{
"mcpServers": {
"popcraft": {
"url": "https://popcraft.ai/api/mcp"
}
}
}
试试看
连接器启用后,在新聊天中输入以下任意内容:
使用 Popcraft MCP 制作一个 10 秒的电影感产品预告片——先预览所需点数。
用 Popcraft 为我的产品制作一支 15 秒竖屏 UGC 广告——在第一秒就吸引观众。(加载
ugc-ad技能)
我需要一张 YouTube 视频缩略图,主题是为什么便宜的机械键盘胜过昂贵的键盘——用 Popcraft 做得醒目一些。(加载
thumbnail-pro技能)
为这款柑橘汽水制作一组品牌图片——主打易拉罐、生活场景、图案贴片——然后为一句 15 秒的标语配音。
Agent 可获得的内容
| 分组 | 工具 | 功能 |
|---|---|---|
| 创作 | popcraft_generate_videopopcraft_generate_imagepopcraft_generate_audiopopcraft_generate_3dpopcraft_effects_showpopcraft_list_voices | 文本生成视频、图像生成视频、首帧/末帧、参考素材和音频驱动的视频 所有前沿图像模型,支持参考素材编辑 TTS、音效、音乐 3D 生成 精选视频特效 可播放的语音样本 |
| 增强 | popcraft_upscale_imagepopcraft_upscale_videopopcraft_upgrade_videopopcraft_postprocess_3d | Topaz 2×/4×,九种模式 2×/4×,支持帧率控制 以 1080p 重新渲染 Seedance 2.5 草稿 3D 后期处理 |
| 媒体与参考素材 | popcraft_media_uploadpopcraft_media_import_urlpopcraft_media_upload_widgetpopcraft_media_upload_inlinepopcraft_media_confirmpopcraft_show_mediaspopcraft_show_elements | 已签名的直接上传——通过 shell 配方,让 200 MB 的参考素材直接从磁盘流式传输,而不是经过上下文窗口 任意公开 URL → 参考素材 交互式文件选择器 无需 shell 即可上传小文件 验证上传是否成功 你的媒体库 可复用的角色和风格 |
| 任务与目录 | popcraft_models_explorepopcraft_job_displaypopcraft_show_generationspopcraft_projects | 各模型的功能、参考素材限制、宽高比、时长和点数费用 可自动刷新的结果卡片——无需轮询循环 重新查看并串联以往的结果 将文件结果归入项目 |
| 技能 | popcraft_get_workflow_instructionspopcraft_get_workflow_bundle_file | 由服务实时提供的制作手册——见下文 按步骤提供的参考模块 |
| 账户 | popcraft_balancepopcraft_show_plans_and_creditspopcraft_transactions | 消费前查看点数和套餐 套餐和一键充值 每笔扣款和退款 |
实时提供的技能
提出一个交付成品需求,而不是素材需求,Agent 就会在生成任何内容之前加载匹配的制作流程。无需安装,无需粘贴。
ugc-ad— 一条竖屏 9:16 的创作者风格广告,最长 15 s,语音和音效均在片段中原生生成。
需求收集 → 创作者形象 → 脚本 → 分镜 → 真实感调整 → 费用预览 → 单条 Seedance 2.0 片段 → 质量检查thumbnail-pro— 针对点击率优化的 YouTube / Instagram 缩略图,为你本人的脸部保持形象一致。
16 种概念框架 → 一个需求收集问题 → 11 块提示词 → 并行变体 → 微调 → 4K 放大h3-product-ad— 基于 Hailuo 3 的极简、以排版为主的产品广告,时长 5–15 s,带原生配乐。
需求收集 → 文案 → 三张锚点照片 → 分镜 → 费用预览 → 单次生成 → 质量检查voiceover— 听起来不像 TTS 的旁白:锁定声音、控制每秒字数、逐句指导。
改写脚本 → 选择声音 → 逐句添加演绎标签sd25-prompting/sd25-prompting-zh— ByteDance 官方 Seedance 2.5 提示词优化器,原样提供(英文版和中文版);将你的需求和参考素材编译成一个可直接提交的提示词。gpt-image-25-prompting/h3-prompting— GPT Image 2.5(区分更改与保留内容的结构)和 Hailuo 3(包含音效和语音字段的结构化格式)专用提示词格式。
每次消费前预览费用
每个生成工具都支持 get_cost: true,可返回精确的点数价格,而不会提交任何内容。费率来自 popcraft_models_explore;下方数字截至 2026-09-25,适用于套餐折扣前。
| 视频模型 | 点数 / 秒(720p) | 图像模型 | 点数 / 张 |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Mini | 14 | Seedream 4.0 | 5 |
| Seedance 2.0 Fast | 20 | GPT Image 2.5 Fast | 10 |
| Seedance 2.0 | 26 | GPT Image 2.5 | 11 |
| Seedance 2.5 · 480p 草稿 | 42 · 24 | Nano Banana 2 | 15 |
| Veo 3.1 Fast · Veo 3.1 | 15 · 58 | Nano Banana Pro · 4K | 20 · 35 |
| Kling 3.0 Omni | 16 | ||
| Wan 3.0 · Hailuo 3 | 20 |
Pro 和 Max 每天都包含 Seedance 2.0 Fast 和 Mini 的免费额度;Plus 及更高套餐可无限生成 Nano Banana / Seedream 图像——请参阅 unlimited-ai-video 和 pricing。
优秀的 Agent 运行流程
- 选择模型 —
popcraft_models_explore:查看其reference_limits、video_input/image_input/audio_input限制、时长和宽高比。 - 导入参考素材 — 对于任何拥有公开 URL 的素材,使用
popcraft_media_import_url;否则使用popcraft_media_upload,并运行返回的 shell 命令(curl -T file "<proxy_upload_url>")。提前检查每个文件是否符合限制——超出限制的参考素材会被拒绝,甚至可能白白浪费点数。 - 在提示词中绑定参考素材,使用模型对应的标记 — Seedance 系列使用
Image 1、Video 1、Audio 1;Hailuo 3 使用<Picture 1>。 - 先预览,再消费 — 使用
get_cost: true,显示价格后再生成。结果卡片会自动刷新;不要循环轮询。 - 串联处理 — 任何结果 URL 都可作为下一次调用中的有效
medias[].value:可对其进行超分、动画处理或编辑。
操作示例
每个示例都是一次完整运行,内联展示了工具调用、提示词和输出。
| # | 示例 | 产出内容 |
|---|---|---|
| 01 | 用一张产品照片制作 UGC 广告 | 完整运行 ugc-ad 技能的一次实际示例:锁定创作者 → 脚本 → 分镜 → 首帧 → 一段带原生语音的 15 s Seedance 2.0 视频 |
| 02 | 锁定身份的缩略图 | 使用 thumbnail-pro,确保你自己的面孔在不同变体中保持一致 |
| 03 | Seedance 2.5 单镜头拍摄 | 带时间戳的镜头列表、480p 草稿,然后使用 popcraft_upgrade_video 升级到 1080p |
| 04 | 带精确文字标识的产品图片集 | 产品白底图 → 生活方式图 → 更换背景 → 海报 → 产品循环视频,并保留品牌的精确文字标识 |
| 05 | 批量生成产品图片 | 在一个循环中生成 N 种产品 × K 个场景,并应用一致性规则、计算成本 |
常见问题
需要付费套餐吗?
不需要。此连接器可在免费套餐中使用(注册即获 100 个积分)。部分高级模型仅供付费套餐使用;Agent 会收到清晰提示,并可从目录中选择替代模型。生成内容会保存在哪里?
保存在你的 Popcraft 账户中。通过 MCP 创建的所有内容都会显示在 Web 应用的历史记录中,你可以在 Canvas 上编辑、放大或下载;popcraft_show_generations 会在聊天中列出这些内容。
任务需要多长时间?
图像需要一两分钟(Midjourney 耗时更长);视频需要几分钟,具体取决于模型和时长。任务采用异步处理——Agent 会立即收到任务 ID,结果生成后卡片会随之更新。可以使用自己的图像、视频或音频作为参考吗?
可以——公开 URL 可通过popcraft_media_import_url 导入,本地文件可使用 popcraft_media_upload shell 配方。生成的结果也可以直接接续使用。
参考素材中包含真人时该怎么办?
Seedance 2.0 系列会在生成前对参考素材进行真人验证;未通过验证的参考素材(通常是可识别的公众人物)会在产生任何费用前被拒绝。
popcraft.ai/mcp · 模型 · 定价 · 无限使用
MIT 许可证 — 详见 LICENSE。模型名称归其所有者所有。
评论
一个开放协议,规定了 AI 应用如何以统一方式连接外部工具与数据源。客户端负责与模型对话,MCP 服务负责提供工具、资源和提示模板,两者通过标准消息通信,同一个服务可以被不同客户端复用。
