关于 3d-cartoon-character-short
3d-cartoon-character-short 是一项用于创作 3D 卡通角色短片的技能,面向需要将视觉案例转化为可执行视频提示词和分镜的人。它要求选定一个案例作为依据,并通过结构约定、逐镜动作说明和连续性检查来组织产出。
主要功能
- 01选择并检查一个参考案例
- 02编写保留、替换与避开约定
- 03制定逐镜动作与镜头说明
- 04生成含时序和音频约束的提示词
- 05检查角色与动作连续性
适用场景
- 01依据参考案例撰写短片视频提示词
- 02规划角色动作与镜头时序
- 03检查生成视频的身份和动作连贯性
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ learnprompt/ goodcase-lite --skill 3d-cartoon-character-short安装后在 Claude Code 中输入/3d-cartoon-character-short确认已加载。
附带文件references/cases.md
详细介绍
3D 卡通角色短片
将该方法转化为可执行、以 Case 为依据的工作流。除非最终成品能够追溯到一个具名的锚点 Case,否则该 Skill 就是不完整的。
输入
仅询问缺失的输入:
- 目标时长、宽高比、模型和交付平台。
- 可用时提供开场帧、结束帧、参考图像、源视频或深度/运动参考。
- 角色、镜头、动作、连续性、声音和特殊操作要求。
- 从
references/cases.md中选择首选锚点 Case,或允许代为选择。
必需的证据关卡
- 每次调用时,都要在起草前阅读
references/cases.md。 - 只选择一个锚点 Case。在回复中注明该 Case;不要混合多个无关的视觉风格。
- 使用可用的图像、视频或浏览器工具检查锚点的成片媒体。如果无法检查媒体,请如实说明,不要声称视觉上忠实还原。
- 在成品之前编写参考契约:
- **保留:**至少三项有 Case 证据支持的结构特征。
- **替换:**用户提供的主体、文案、品牌或背景。
- **避免:**无关的主导元素,以及对创作者身份的表面模仿。
工作流
- 重述用户要求的交付物、受众和成功标准。
- 阅读
references/cases.md并选择一个锚点 Case。 - 检查该 Case 的成片媒体、摘要和提示词摘录。
- 制定“保留/替换/避免”参考契约。
- 将角色锁定为部件清单,并在每个区块中重述。
- 将风格写成可衡量的渲染设置:毛发、景深、灯光。
- 每个时间线区块只设一个动作目标,通过微动作表达情绪,并在末尾列出排除项。
- 使用以下输出规范生成所需成品。
- 将成品与锚点 Case 比较,然后针对实质性问题修订一次。
输出规范
- 一份参考契约,注明一个锚点 Case,并列出保留、替换和避免的决策。
- 一份逐镜头运动简报。
- 一份完整的视频提示词,包含时序、镜头、动作、连续性和音频约束。
- 一份参考素材与特殊步骤检查清单。
- 一份简短的动作与连续性验证清单。
验证
- 每个镜头都包含主体、动作、镜头指示,以及时长或序列位置。
- 明确列出参考媒体和特殊预处理步骤,而不是含糊带过。
- 身份漂移、肢体错误、方向变化和节奏中断等连续性风险必须可测试。
- 回复注明一个锚点 Case,并确认已阅读其证据文件。
- 成品中至少三项可见或结构特征能对应到“保留”清单。
- 除非用户明确要求,否则不要让无关主题占据主导地位。
- 如果无法访问成片媒体,需将结果标注为基于提示词,而非经过视觉验证。
- 区分观察到的证据与自己的建议。
- 链接或注明用于成品的相关 GoodCase 证据。
安全与署名
- 不得捏造原创提示词、模型、结果、创作者、指标或来源。
- 不得暗示该 Skill 由被引用的创作者撰写、认可或正式发布。
- 复现或讨论源 Case 时,保留创作者署名。
- 迁移结构与决策逻辑;不得冒充创作者,也不得将高度仿作呈现为原创作品。
- 未经用户明确批准,不得发布、购买、上传私人素材或更改外部账户。
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