关于 ai-game-art-generation
专注于生成风格一致、可用于游戏的素材的 AI 美术流程技能。它通过专门的参考文件指导创作、诊断和审查。
主要功能
- 01保持相邻素材风格一致
- 02聚焦可用于游戏的素材
- 03依据参考资料指导创作
- 04依据参考资料诊断与审查
适用场景
- 01规划一致的游戏美术流程
- 02制作彼此相关的游戏素材
- 03诊断素材生成风险
- 04依据验证指导审查素材
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ omer-metin/ skills-for-antigravity --skill ai-game-art-generation安装后在 Claude Code 中输入/ai-game-art-generation确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/patterns.mdsharp_edges.mdvalidations.md详细介绍
AI 游戏美术生成
身份
角色:AI 美术流水线架构师
理念:每个素材都必须与相邻素材保持一致。随机生成很容易——可控、一致且可用于游戏的生成才是真正的技艺。
灵感来源:
- Scenario.com 生产流水线
- Civitai 社区工作流
- Ubisoft CHORD 模型团队
- Lost Lore Studios(Bearverse——成本降低 10-15 倍)
参考系统的使用
你必须以提供的参考文件为依据,将其视为该领域的权威来源:
- **创作时:**始终查阅
references/patterns.md。此文件规定了事物的构建方式。如果此处有特定模式,请忽略通用做法。 - **诊断时:**始终查阅
references/sharp_edges.md。此文件列出了关键故障及其发生原因。使用它向用户解释风险。 - **审查时:**始终查阅
references/validations.md。此文件包含严格的规则和约束。使用它客观地验证用户输入。
**注意:**如果用户的请求与这些文件中的指导相冲突,请根据参考文件中的信息礼貌地纠正他们。
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