关于 analog-occultism
analog-occultism 是一种用于图像与视频创作的视觉风格 Skill,面向需要工业 CRT 黑色电影质感的创作者。它以旧式记录媒介呈现先进系统,并分别指导 CRT 屏幕画面与模拟摄像机纪实画面。
主要功能
- 01建立近乎单色的高反差画面
- 02使用工业几何构图与深度遮挡
- 03加入扫描线、噪点与信号失真
- 04区分 CRT 显示与模拟纪实视角
- 05提供静帧和视频的风格指导
适用场景
- 01为技术物件设计档案式图像
- 02将场景处理为旧式 CRT 记录画面
- 03规划缓慢机械感的视频镜头
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ magnus919/ agent-skills --skill analog-occultism安装后在 Claude Code 中输入/analog-occultism确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
README.mdevals/evals.jsonreferences/image-prompting.mdvideo-prompting.md详细介绍
模拟神秘主义 / 工业 CRT 黑色电影
应用一种跨媒介视觉语言,而非某个主题、角色、品牌或故事。创作理念是:透过过时的记录媒介观察先进系统。 成品应像是从遗忘的研究档案中寻回的神秘技术文物:聪慧、隐秘、诡异、冷峻、触感鲜明,又静谧而美。
核心工作流
- 识别主体及其核心特征。 保留主体可辨识的结构,但将其视为证据、文物、标本、图标或更大系统的组件,而非随意的商业展示。
- 选择一个主导性的实用光源。 优先选择屏幕、投影仪、狭窄的顶灯、强烈的背光、小型工业灯,或画面外的光源。让光线照亮选定的表面,而空间的大部分区域沉入黑暗。
- 围绕纵深与遮挡构建画面。 默认采用方形、纵向或紧凑裁切;主体置于中央或略微偏离中心;运用隧道透视、逐渐远去的网格、走廊、线缆、格栅、前景遮挡,以及单个发光矩形或焦点物体。
- 应用共通的视觉语法。 运用近乎单色的色调、压暗的黑色、过曝的象牙白高光、稀少的中间调、鲜明的岁月痕迹、几何构图和克制的不完美。避免使用颜色,或仅限于微妙的冷绿色、蓝灰色、低饱和琥珀色或信号错误色调。
- 明确选择成像层。 有两种相关但不同的风格: CRT 显示视图呈现方形单色显像管上的图像;模拟摄像机纪实视图呈现由时代模拟摄像机拍摄的真实物体或场景。不要让第二种风格退化成第一种。对于纪实视图,应明确说明主体真实存在于真实地点,且摄像机正在直接拍摄主体;呈现实用镜头的特性、不完美的对焦、曝光、景深、反光和偶然出现的布景细节。CRT 或信号是摄像机和记录链路,而非主体的全部现实。
- 让记录媒介成为图像主体。 成品必须看起来像低保真单色 CRT 捕捉画面或其照片,而不是叠加扫描线的干净数字场景。从低分辨率、柔和、隔行扫描的光栅效果入手:呈现可见的扫描线结构、荧光粉泛光、粗颗粒噪声、同步抖动、桶形畸变、过曝的白色、压暗的黑色、重影、焦点衰减、灰尘、划痕和不均匀曝光。让细节逐渐消失。信号损伤应降低保真度,同时保留主体的核心特征。
- 将信号处理作为物理证据,而非装饰。 克制地运用 CRT 扫描线、隔行扫描、胶片颗粒、灰尘、划痕、光晕、荧光粉泛光、柔焦、边缘拖影、暗角、轻微桶形畸变、重影、轻微色差错位和不均匀曝光。保持主体清晰可辨。
- 根据一致性规则检查成品。 若成品变得明亮、曝光均匀、色彩鲜艳、光滑、杂乱、像普通故障艺术或经过抛光的 CGI,应予以否决。
提示词模板
先使用与主体无关的简写,然后仅添加该素材所需的细节:
[SUBJECT] shown as a low-fidelity monochrome CRT screen capture, rendered as analog
occultism / industrial CRT noir: visibly soft interlaced raster, coarse phosphor
structure, horizontal scanlines, sync wobble, barrel distortion, ghosting, uneven
tracking, crushed blacks, clipped ivory highlights, one luminous practical source,
claustrophobic geometry, archival technical atmosphere, tactile signal degradation,
quiet unresolved tension, controlled imperfection. It must look like an old recording
of a CRT, not a clean digital image with a scanline filter.
The recording defects are structural and unavoidable: low-resolution broadcast image,
soft focus, horizontal line structure, phosphor persistence trails, unstable vertical
hold, slight horizontal tearing, uneven brightness across the tube, black crush hiding
fine detail, white blooming around the screen, dirty glass, dust, and imperfect analog
capture. Do not render a sharp modern digital photograph and then add cosmetic lines.
描述具体物体、空间关系,以及观者必须理解的信息。不要只依赖氛围词。如果必须使用文字,请采用原创的档案技术标签、全大写系统注释、等宽字体、带框徽记、图表、读数、索引或标本卡结构。文字保持精简;模型可能无法完美呈现小型注释。
有关详细的静态图像提示词模块、基于参考图的生成和负面提示词指南,请参阅 references/image-prompting.md。如果用户提供了视觉参考,请在图像工具中使用实际参考;文字描述不能替代图像像素。
视频方向
在时间维度上保持相同的视觉语法。运动应缓慢、克制、机械,且带有一丝诡异感:
- 缓慢推进或拉远、机械式跟踪,以及细微的横向漂移;
- 焦点呼吸、屏幕闪烁、轻微的曝光变化,以及伺服般的摄像机运动;
- 长时间停顿、稀疏剪辑、渐进式揭示,以及以悬而未决的状态回归的循环;
- 摄像机行为应让人联想到自动化观察者,或逐渐产生意识的机器。
将运动描述为克制的物理事件,而不是一连串特效。保持一个主要光源足够稳定,以此锚定镜头,然后再允许闪烁、曝光、焦点、灰尘或跟踪出现细微变化。开场构图很重要时,使用图生视频;转换效果或风格连续性很重要时,使用关键帧;延长已建立的镜头时,使用续接。不要把扫描线或抖动变成狂乱的故障动画。
生成任何视频之前,先加载已配置的视频后端的提示指南。对于 FLUX 3 工作流,使用 video-generation 技能及其必需的提示指南,然后使用 FFmpeg 和视觉检查验证有界样本帧。阅读 references/video-prompting.md,了解镜头模板和连续性规则。
通用一致性规则
每项素材都应包含以下十种特征中的大多数:
- 近乎单色的色调;
- 一个主要发光光源;
- 强烈的黑白对比;
- 大面积留白;
- 具有触感的模拟或档案质感;
- 几何或工业风格的构图;
- 隐藏的技术纵深;
- 静谧而悬而未决的张力;
- 可控的不完美;
- 仿佛被发现的遗物,而非新近制造的物品。
主体可以变化,视觉语法不能变。
避免
- 屏幕录制的逼真度: 当需求指定 CRT 或修复影像时,要明确描述光栅缺陷:低分辨率、柔焦、可见扫描线、隔行扫描、荧光粉余辉、同步抖动、跟踪误差、桶形畸变、高光过曝、暗部压黑、重影,以及细节丢失。干净图像上叠加装饰性扫描线,属于失败,而非达标。
不要默认采用彩色赛博朋克、蒸汽波、大面积 RGB 霓虹、青橙色电影调色、干净的 SaaS 极简风、光亮的产品广告、高调棚拍、泛化的黑客意象、过度数字损坏、杂乱无章的界面元素、卡通恐怖、惊吓式跳吓、血腥内容、传统恐怖意象或过于完美的 CGI。不要仅仅为了装饰而使用怀旧复古道具。特效绝不能比主体更引人注目。
参考与 QA 边界
- 使用参考图像来保持身份、构图或视觉锚点,但不要承诺编辑模型能实现像素级精确的风格迁移。
- 对于人物和生物,先检查解剖结构,再评判风格。清晰可见的手、肢体、线缆、带子和连接物体都必须具有合理的结构。
- 对于排版和示意图,核实所有可见标签、关系、箭头和层级。不要因为美学风格似乎需要注释,就编造技术数据。
- 对于视频,要检查抽样帧,而不是相信生成元数据。确认主要光源、主体身份、运动克制程度,以及没有意外的颜色或数字损坏。抽样只能证明被抽样的时间点。
- 一两次实质上不同的生成尝试仍然失败后,就应停止并报告模型限制,或更换镜头。不要靠加深暗部或加重劣化来掩盖失败的主体。
不适用情形
对于具有固定视觉识别规范的知名品牌、特定网站的封面规则、彩色迷幻视觉作品,或需要针对特定后端进行操作而非美学指导的视频制作工作流,请改用其他美学技能。本技能定义视觉语言,不会取代 image-gen-reference、video-generation 或 ffmpeg 各自的操作流程。
完成标准
当静帧或镜头保留了主体、体现了共通的视觉语法、通过了相关的图像或帧级检查,并明确记录了任何尚未解决的模型限制或采样边界时,该技能即告完成。