关于 Animation Principles - Refresher
面向动画师的迪士尼 12 条动画原则速查清单,用于检查镜头。内容将原则提示与症状诊断相结合,并按镜头类型列出优先级。
主要功能
- 0112 条原则速查
- 02按症状诊断动画问题
- 03完成前镜头检查清单
- 04按镜头类型列出原则优先级
适用场景
- 01完成前检查动画
- 02诊断僵硬或难以理解的动作
- 03为镜头类型选择适用原则
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ dylantarre/ animation-principles --skill animation-principles---refresher安装后在 Claude Code 中输入/animation-principles---refresher确认已加载。
详细介绍
快速回顾原则
你都知道。下面是检查清单。
12 条原则
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挤压与拉伸 - 体积不变,形状变化。检查冲击和快速运动。
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预备动作 - 观众准备好了吗?动作方向相反,幅度与动作成比例。
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构图 - 剪影测试。一个想法。观众的视线会落在哪里?
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直线动画 / 姿势到姿势 - 这镜头适合哪种方法?也许可以混合使用。
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跟随动作 / 重叠动作 - 所有部分会同时停止吗?(不应该。)层级:根部先动,末端滞后。
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缓入 / 缓出 - 检查过间距图表了吗?两端密集,中间稀疏。
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弧线 - 跟踪运动路径。除非有意打破,否则一切都沿曲线运动。
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次要动作 - 起辅助作用,而非喧宾夺主。主要动作完成后再添加。
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时间 - 帧数符合预期吗?重量感、情绪和节奏都由此体现。
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夸张 - 程度够了吗?(可能还不够。)先找到真实感,再多推 20%。
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扎实的绘图 - 画面有重量感吗?运动过程中体积保持一致吗?
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吸引力 - 你愿意看下去吗?形状清晰、姿势易读、设计鲜明吗?
快速诊断
轻飘飘? 检查时间和缓入 / 缓出。可能太均匀了。
僵硬? 添加重叠动作。错开时间。打破对称。
看不明白? 构图有问题。简化。每个镜头只表达一个想法。
像机械运动? 弧线可能太直。增加预备动作的变化。
没生气? 缺少次要动作。重叠动作不足。
无聊? 加大夸张程度。检查吸引力。调整时间变化。
镜头检查清单
完成前确认:
- 剪影清晰易辨
- 已跟踪弧线
- 间距有变化(缓入 / 缓出)
- 所有肢体末端都有重叠动作
- 次要动作起辅助作用(不喧宾夺主)
- 夸张程度符合风格
- 时间符合重量感和情绪
- 预备动作幅度适当
- 体积保持一致
- 具有吸引力
不同镜头类型的原则优先级
动作: 时间 > 弧线 > 预备动作 > 挤压与拉伸 对话: 构图 > 次要动作 > 时间 > 吸引力 喜剧: 时间 > 夸张 > 预备动作 > 构图 细腻表演: 次要动作 > 重叠动作 > 时间 > 构图
相信你的直觉。你做过这些。这只是校准。