关于 ar-interactive-game-builder
ar-interactive-game-builder 是帮助教师为教室显示设备设计摄像头交互式无接触教育游戏的技能。它提供四种游戏构想,并说明浏览器本地视频处理、动作校准,以及在 Chrome、Edge 或 Chromium 中免安装使用。
主要功能
- 01手部追踪分类游戏构想
- 02无接触抢答竞赛构想
- 03身体动作躲避与捕捉构想
- 04交互式解剖或分子展示
- 05浏览器本地视频处理
- 06浏览器运行与动作校准
适用场景
- 01将教室显示设备变为学习游戏
- 02在课堂开展动作答题活动
- 03展示交互式解剖或分子图示
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ lensetek/ course-agent-skills --skill ar-interactive-game-builder安装后在 Claude Code 中输入/ar-interactive-game-builder确认已加载。
详细介绍
AR 交互游戏构建器 📷
ar-interactive-game-builder 专为智能教室(Smart Classroom)时代打造。借助安装在智能电视、交互式平板(IFP,例如 Maxhub、Samsung Flip、ViewSonic)或配备 USB 摄像头的投影仪上的摄像头,教师可以将教室的白板变成无需触碰的交互式教育游戏场地(touchless interactive gaming)。
🎯 适用于教室白板/电视的 4 种 AR 游戏概念
[ Smart TV / Papan Tulis Digital Kelas ]
┌────────────────────────────────────┐
│ [Kamera TV] │
│ │
│ (A) Kapsul (B) Memori │
│ ┌────────┐ ┌────────┐ │
│ │ OOP 1 │ │ RAM │ │
│ └────────┘ └────────┘ │
│ │
│ 🖐️ (Deteksi Tangan) │
│ \ │
│ Siswa di depan TV │
└────────────────────────────────────┘
- 空中抓取与分类(手部追踪分类竞技场):
- 工作原理:学生站在电视/白板前方 2 米处。摄像头检测握拳动作或手掌位置。当学生将手伸向屏幕上的物体(例如细胞组成部分术语、数据类型或法律条文)时,物体会吸附在学生的虚拟手上,供其拖动并放入屏幕角落的分类筐中。
- 无接触抢答竞赛(无接触快速反应对决):
- 工作原理:两名学生走到教室前方(一人在左侧,一人在右侧)。选择题显示在电视中央上方。A/B/C/D 按钮悬浮在空中。最先在正确答案选项前方的空中区域“拍击”或伸手触碰的学生赢得对决积分。
- 身体动作躲避与捕捉(姿势动作追踪器):
- 工作原理:摄像头捕捉学生的身体轮廓。概念要点和陈述从屏幕顶部向下流动。学生必须向左或向右移动,用头部或手部捕捉“正确事实”,并避开“错误认知”。
- 增强解剖/分子检查器:
- 工作原理:学生举起一个简单标记物或张开手掌。屏幕会投射交互式 3D/2D 图表(例如跳动的心脏、微服务架构或化学分子),并随学生手部的方向旋转。
🔒 隐私、安全与技术规格
- 100% 在客户端处理视频:
- 摄像头的视频流会在用户浏览器内存中本地处理(
getUserMedia+ Canvas 像素处理)。任何视频帧或学生照片都不会上传到互联网。充分保障学生隐私。
- 摄像头的视频流会在用户浏览器内存中本地处理(
- 零安装(浏览器原生运行):
- 可直接在智能电视 Android 系统或教师笔记本电脑上的 Chrome、Edge 或 Chromium 浏览器中运行。
- 轻松校准:
- 提供一键式动作灵敏度校准按钮,以适应教室的光照强度。
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