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blender-agent-studio

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github.com/ifbars创意与媒体97160 次安装5 天前更新
代码仓库

关于 blender-agent-studio

Blender Agent Studio 是一套供 Agent 处理 Blender 资产创建、检查、动画、渲染等工作的 skill。它将请求路由到专门流程,并强调可复现生成以及视觉和导出验证。

主要功能

  1. 01将任务路由至专门的 Blender skill
  2. 02建模与资产验证流程
  3. 03动画与角色工作流
  4. 04程序化与模拟工作流
  5. 05渲染与基准测试流程
  6. 06导出检查与视觉证据

适用场景

  1. 01创建并验证 Blender 资产
  2. 02构建程序化场景或模拟
  3. 03制作动画、渲染图或转台展示
  4. 04比较 Agent 或 MCP 能力

MCP 相关

包含选择、配置或评估 Blender MCP 传输方式的工作流,并建议不要加入通用的任意 Python MCP 执行功能。

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ifbars/blender-agent-studio --skill blender-agent-studio

安装后在 Claude Code 中输入/blender-agent-studio确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

.gitignore
CLAUDE.md
LICENSE
README.md
AGENTS.md
SECURITY.md
THIRD_PARTY_NOTICES.md
.agents/plugins/
marketplace.json
.claude-plugin/
marketplace.json
.github/
dependabot.yml
FUNDING.yml
.github/ISSUE_TEMPLATE/
config.yml
harness-compatibility.yml
share-an-example.yml
.github/workflows/
validate.yml
docs.yml
agents/
openai.yaml
docs/
development.md
gallery-matrix.md
gallery-previews.md
quality-campaign-2026-09-23.md
plugin-quality-evidence.md
reference-modeling.md
plugin-comparison-2026-10-02.md
scene-comparison-2026-10-04.md
quality-development.md
scene-character-benchmarks.md
scene-understanding.md
spatial-campaign-2026-10-02.md
spatial-benchmarks.md

详细介绍

Blender Agent Studio

选择能够满足请求的最少数量的专业工作流,然后完整遵循每个选定工作流中的 SKILL.md。

使用常规默认设置并继续执行已获授权的工作;不要把内部阶段审查变成审批关卡。各专业工作流整合了 Astra 执行指南,以确保流程连贯并聚焦验证。先制作精致的主视觉展示,再根据视觉检查调整灯光和背景,并保留诊断视图。

路由请求

  • 构建或大幅改进几何体:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-modeling-workflow/SKILL.md。
  • 在创建前明确艺术指导方向或提供概念/模型参考:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-art-direction-intake/SKILL.md。
  • 检查创作的场景或导出的资产:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-asset-validation/SKILL.md。
  • 在不改变默认建模路径的前提下,执行有明确证据支持的二次优化:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-iterative-refinement/SKILL.md。
  • 创建或诊断关节运动:还要阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-animation-workflow/SKILL.md。
  • 创建 Geometry Nodes、散布、地形或参数化系统:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-procedural-workflow/SKILL.md。
  • 布光、构图、渲染或交付静帧、转台动画或序列:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-rendering-workflow/SKILL.md。
  • 构建、烘焙或诊断流体、烟雾、火焰、布料、刚体、粒子、毛发或软体:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-simulation-workflow/SKILL.md。
  • 创建、绑定骨骼、蒙皮或导出角色、虚拟形象或生物:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-character-workflow/SKILL.md。
  • 比较基线、技能、提示词或 MCP 能力:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-agent-benchmark/SKILL.md。
  • 选择、配置或评估 Blender MCP 传输方式:阅读 plugins/blender-agent-studio/skills/blender-mcp-integration/SKILL.md。

常规资产生成请求使用建模与验证工作流。只有在确实需要相应能力时,才添加程序化、渲染、模拟、角色或动画工作流。

遵守工作流约定

  1. 确定并记录 Blender 可执行文件的准确路径和版本。
  2. 将请求拆解为明确的部件、关系、风格、尺寸、动画、完成质量、导出、证据和审批要求。如果不同理解会改变主体、风格、动作或可用交付物,请针对性地提出澄清问题。记录常规假设,并为每项必需要求指定验收证据;不要重复询问用户已经提供的决定。
  3. 除非用户明确要求低多边形、仅制作白模或其他受限风格,否则应以精致、平滑的资产为目标,加入有意设计的次级和三级细节,而不是制作外观原始、低密度的结果。
  4. 满足指定的阶段标准,并在适当时合并相关的构建/审查环节:约定与参考、白模、主要与次要形体、结构细化、材质与纹理、最终表面润色,以及导出验证。
  5. 将确定性的 Python 脚本保留为生成资产的可靠源文件。
  6. 检查创作的场景和重新导入的导出文件。
  7. 在宣称视觉质量达标前,打开并审查固定的多视图证据。
  8. 将自动化指标视为门槛和测量结果,而不是请求合规性或视觉判断的替代品。
  9. 隔离基准测试条件,并在报告改进的同时说明失败情况、耗时和限制。

如果以 Codex 或 Claude Code 插件形式安装,优先使用随附的、有范围限制的检查与证据工具。不要添加通用的任意 Python MCP 执行功能。

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