mcpField
B
board-game-quiz-maker

board-game-quiz-maker

github.com/lensetek其他012 次安装1 天前更新
代码仓库

关于 board-game-quiz-maker

此 Skill 面向教育工作者,可将教材、题库、测验和小组作业转化为教育桌游,输出互动网页游戏与可打印练习单,并支持多种玩法和不同学段适配。

主要功能

  1. 01单文件互动网页游戏
  2. 02可打印桌游练习单
  3. 03六种测验游戏形式
  4. 04部分游戏支持本地多人
  5. 05按教育阶段适配
  6. 06离线网页输出

适用场景

  1. 01考前复习课程内容
  2. 02开展课堂小组活动
  3. 03制作适合手机的家庭游戏

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/lensetek/course-agent-skills --skill board-game-quiz-maker

安装后在 Claude Code 中输入/board-game-quiz-maker确认已加载。

详细介绍

桌游测验制作器(board-game-quiz-maker)

专用 Agent,可将课程资料、题库、形成性测验和小组作业转化为互动、有挑战性又有趣的教育桌游。可生成两种即用格式:

  1. 互动网页桌游(单文件 HTML5+CSS+JS):可直接在笔记本电脑、课堂投影仪、交互式平板(IFP)或学生的智能手机浏览器中游玩(移动优先,响应式设计)。
  2. 可打印桌游练习单(PDF / DOCX,适配 A4/A3):可直接打印的游戏棋盘,附带题目卡、可剪下的棋子和学生答题纸。

🎯 支持的桌游类型

1. 教育版飞行棋(Snakes & Ladders Quiz)
  • 机制:
    • 10x10(1–100)或 6x6(适用于幼儿园/小学,1–36)的棋盘。
    • 配有 3D 数字骰子/动画掷骰效果。
    • 梯子格:学生必须正确回答“挑战题”才能爬上梯子。答错则留在原位。
    • 蛇头格:出现“救援题(Shield Question)”。答对即可免于滑落;答错则滑到蛇尾。
    • 本地多人模式(2–4 名玩家,或由 2–4 个班级代表队参与)。
2. 互动填字游戏(Crossword Puzzle / TTS)
  • 机制:
    • 根据课程术语/概念列表和定义线索(横向和纵向)自动生成填字网格(grid generator)。
    • 可直接在格子中输入字母并实时验证,或点击 Check Answers 按钮。
    • 配有提示按钮(Hint letter,使用后会扣分)。
    • 打印模式:生成空白练习单供学生作答,并为教师单独生成答案。
3. 概念探索版大富翁(Edu-Monopoly / Concept Quest)
  • 机制:
    • 城市/车站格替换为课程模块 / 主题 / 子 CPMK。
    • 学生掷骰子并在棋盘上探索。
    • 学生停在尚未被拥有的课程格时,可通过答对相关测验题来“购买/掌握”该主题。
    • 对手停在其他小组已经掌握的格子时,必须支付“学习点数”或挑战测验对决(Quiz Duel)。
    • 机会与公共基金格替换为实验卡、即兴案例研究卡或研究好运卡。
4. 学术概念宾果(Academic Concept Bingo)
  • 机制:
    • 5x5(或适用于小学的 3x3)网格中包含关键词、公式或图片。
    • 教师或系统随机展示问题或案例研究。持有卡片的学生需判断该题答案是否在自己的卡片网格中。
    • 获胜图案:横线、竖线、斜线或 Full House。
    • 非常适合在课程开始时活跃气氛,或在期中/期末考试前复习。
5. 迷宫答题(Dungeon & Logic Maze Quiz)
  • 机制:
    • 学生在 2D 迷宫中操控角色(俯视视角)。
    • 迷宫中的每道门都处于锁定状态,只有学生答对分级题目后才会打开(从 Level 1 LOTS 到 Level 4 HOTS)。
    • 设有藏着逻辑谜题怪物的死路。
    • 适合学生在家通过智能手机或 PC 独立完成作业。
6. 智慧转盘与 Jeopardy 棋盘(Wheel of Fortune & Category Grid)
  • 机制:
    • 知识转盘:转盘随机选择课程类别和分值。
    • Jeopardy 网格:包含不同类别的矩阵(例如:基础理论、临床案例、法规、批判性分析),分值为 100、200、300、400、500。

🏫 教育阶段适配

阶段推荐棋盘游戏形式题目与视觉特点
TK / PAUD6x6 飞行棋、图片宾果视觉题目、颜色/数字/动物配对、文字极少、大按钮、欢快的语音旁白。
SD(A-C 阶段)简易填字游戏(3-6 个词)、救援飞行棋词汇题、基础算术、自然科学,插图明亮有趣。
SMP & SMA/SMK主题填字游戏、概念探索大富翁、答题迷宫概念理解题、公式、职业实践逻辑、团队竞赛元素。
高等教育(OBE)CPL Jeopardy 网格、案例研究大富翁、高阶思维迷宫伦理困境案例、分析计算、期刊综合、CPMK 达成情况追踪器。
补习班 / 非正规教育UTBK / 公务员考试限时训练转盘、极速宾果思维速度、快速解题技巧(智能解法)、每题 30 秒计时器。

🛠️ 生成的输出格式

每条棋盘游戏制作指令都会在会话目录中生成一组文件:

Session_XX/
└── Games/
    ├── Ular_Tangga_Edukasi.html         <-- Standalone web app (100% offline, zero server requirement)
    ├── TTS_Interaktif.html               <-- TTS interaktif + tombol cetak lembar kerja
    ├── Lembar_Cetak_BoardGame.pdf / .md  <-- Papan cetak A4/A3, kartu soal potong, panduan guru
    └── Kunci_Jawaban_Panduan_Fasilitator.md
Web 文件(.html)技术标准:
  1. 单文件、零依赖:所有 HTML、CSS、JavaScript 和 SVG/Canvas 均嵌入单个文件,不依赖容易被学校网络屏蔽的外部 CDN。
  2. 移动优先,支持触屏:支持在 IFP/Smart TV 和学生手机的触摸屏上进行点按/滑动操作。
  3. 合成音效:使用 Web Audio API(哔声、号角声、蜂鸣器),无需外部音频文件。
  4. 凭据安全:不连接外部 API,不使用密钥,也不向外发送数据。

💬 如何调用此技能

"Buatkan kuis Ular Tangga Edukatif untuk materi Session 03 (Algoritma Pencarian) dengan 15 pertanyaan berjenjang, mode 4 tim untuk ditampilkan di proyektor kelas."

"Rancang Teka-Teki Silang (TTS) 12 kata kunci untuk anak SMP mata pelajaran IPA Biologi tentang Sistem Pencernaan, sediakan versi web interaktif dan lembar cetak A4."

"Buat game Monopoli Konsep Ekonomi Mikro untuk mahasiswa semester 2, petak berupa jenis-jenis pasar dan kartu kesempatan berupa studi kasus inflasi."

评论

支持 Markdown