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character-design-continuity

character-design-continuity

github.com/calesthio创意与媒体219190 次安装15 周前更新
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关于 character-design-continuity

这项面向制作流程的技能,帮助创意团队让角色在生成图像、视频和系列内容中保持可辨识。它通过角色设定、参考策略、变化边界和连续性检查来降低偏移风险,但不承诺仅靠提示词实现完美一致。

主要功能

  1. 01角色设定与身份锚点
  2. 02连续性容差规划
  3. 03参考素材包策略
  4. 04多镜头一致性提示词
  5. 05逐镜头连续性记录
  6. 06同意与权利考量

适用场景

  1. 01为系列内容准备常驻角色
  2. 02规划获批的服装与年龄变化
  3. 03跟踪镜头间的道具和外观
  4. 04检查生成媒体中的身份偏移

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/calesthio/generative-media-skills --skill character-design-continuity

安装后在 Claude Code 中输入/character-design-continuity确认已加载。

附带文件EVAL.md

详细介绍

角色设计一致性

使用此技能,让角色在行动、衰老、更换服装、穿梭于不同镜头或适应营销活动风格时,仍能保持鲜明一致。应将一致性视为一套制作体系,而不是单一的提示词技巧。

基本原则

在推理中区分以下三类指导信息:

  • 有据可查的事实:注明来源或用户批准的材料。
  • 经验观察:描述最近一次生成或测试批次中的实际情况。
  • 制作启发式原则:有助于提高成功率的实用技巧,但不作保证。

不要承诺仅凭文本提示词就能完美保留角色身份。当前的图像和视频系统可能会在面部结构、身体比例、手部、年龄、服装、标记、道具和风格上出现偏差。要实现高度一致,需要角色设定集、参考策略、受约束的提示词规划、迭代筛选和质量检查。

明确一致性目标

在设计或修复角色之前,先确定:

  1. 一致性目标:精确肖像、虚构身份、品牌吉祥物、原型角色,还是宽泛的风格族群。
  2. 交付形式:静态图、多镜头视频、头像、绑定动画、漫画分格、广告变体、社交媒体连载、游戏/UI 资源。
  3. 允许的变化:表情范围、姿势范围、服装变化、年龄/时间跨度、光线、镜头角度、艺术风格变化、季节/活动变体。
  4. 硬性不变量:绝不能发生偏移的特征。
  5. 权利状态:虚构原创角色、授权 IP、员工/客户肖像、公众人物、未成年人、已故人士,或受现实人物启发的综合形象。
  6. 模型/参考能力:提供方是否支持参考图、图生图、蒙版、种子、角色参考令牌、身份适配器、微调、LoRA/DreamBooth 类个性化,还是仅支持文本。

如果涉及精确肖像或可识别的现实人物,应先暂停提示词撰写,确认同意情况和使用范围。截至 2026-07-10 的核实结果,美国关于公开权、隐私和数字复制品的法律仍不统一,美国版权局也已建议制定联邦数字复制品立法。SAG-AFTRA 当前的 AI 资料和数字复制品公告强调明确同意、公平报酬、对表演的控制权、具体描述预定用途,以及向受保障的表演者支付报酬。不要将“公开可得的照片”视为已获同意。

编写角色设定集

实用的角色设定集应简洁且可操作,提供足够细节,让其他 Agent 无需猜测就能生成、审核和修复角色。

身份锁定

分层明确角色特征:

  • 名称或代号。
  • 物种/体型/年龄范围,避免使用带有污名或过度限定的措辞。
  • 用一两句话说明角色和个性。
  • 轮廓:即使涂成黑色剪影,也应能辨认出的外形。
  • 形状语言:主导形状及其传达的情绪。华特迪士尼家族博物馆将形状语言和轮廓视为角色设计的核心基础;应把它们当作设计词汇,而非确定性的心理学规律。
  • 面部/头部锚点:头部形状、眼距、眉形、鼻口比例、下颌/下巴、耳朵、面部毛发、疤痕、雀斑、标记。
  • 身体锚点:身高观感、姿态、肩胯比例、四肢长度、步态或默认站姿。
  • 色彩锚点:皮肤/毛发/材质配色、发色、眼睛颜色、标志性色彩,以及品牌要求严格时禁止使用的颜色。
  • 标志性物品:眼镜、帽子、吊坠、工具、背包、吉祥物标志、假肢、行动辅助器具、武器、道具或 UI 配件。
  • 身份排除项:角色不是什么,尤其要列出模型常见的混淆对象。
连贯性容差

明确说明容差:

  • 锁定:必须保持不变,除非用户批准重新设计。
  • 灵活:可根据场景或情绪变化。
  • 改变故事设定:只有在叙事需要时才能变化,例如变老、受伤、伪装、风化或随战役季节变化的服装。

容差表示例:

元素连贯性规则
头发锁定:银色短波波头,配齐刘海;不能留长发、扎马尾或染棕发。
夹克灵活:青绿色飞行员夹克可以敞开、拉上拉链、被雨淋湿或被风吹动;剪裁和颜色系列保持一致。
工具腰带工作场景中锁定;仅正式活动变体中不佩戴。
年龄锁定:看起来 30 多岁后期。除非用户要求时间跳跃,否则不能塑造成儿童或老人。
面部疤痕锁定:左眉上有一道小的斜疤;审核时确认是屏幕左侧还是角色左侧。
AI 的模型表替代方案

在传统动画中,转面图、表情表、姿势表、色彩表和道具表能帮助画师保持角色造型一致。对于 AI 制作,可以创建同等的参考资料包:

  • 条件允许时,提供中性全身正面、3/4 侧面、侧面和背面视图。
  • 中性特写肖像。
  • 表情范围:中性、微笑、愤怒、恐惧、惊讶、悲伤、专注、品牌专属情绪。
  • 姿势/动作范围:默认站姿、走/跑、坐姿、伸手、持有标志性道具、英雄姿势、小动作。
  • 服装表:默认服装及已批准的变体。
  • 头发/化妆/仪容表:正面/侧面/背面说明、颜色、质感、造型、面部毛发、特效化妆。
  • 道具表:尺寸、形状、材质、出现在哪只手/哪一侧,以及打开/关闭或变形的方式。
  • 调色板色块和材质描述。
  • 针对常见错误变体的“禁止生成”表。

对于头像或绑定骨骼的动画,还要补充枢轴点、关节活动范围、口型/音素口型、眨眼风格、待机姿势,以及必须保持一致形变的特征。

参考策略

选择能满足连贯性目标的最简参考方式:

  • 仅文本:适用于原型角色、宽松风格的吉祥物和早期概念探索。预期会出现偏差;可批量生成并筛选。
  • 单张参考图:有助于保持风格和大致身份,但可能过度拟合姿势、光线、面部角度或服装。
  • 多参考资料包:更适合反复出现的角色;包含多个视角、表情和默认服装。
  • 图生图或蒙版编辑:适用于保留构图或修复偏离的元素;避免意外固定不想要的瑕疵。
  • 个性化/微调/身份适配器:当重复精确还原的价值足以抵消设置成本,且权利明确时使用。记录训练/参考资料的来源和局限。
  • 绑定骨骼/矢量角色:适用于项目需要确定性复用、可控表情或大量剧集的情况。

有记录的 AI 研究支持这种权衡:DreamBooth 式个性化通过少量主体图像进行微调,以在新场景中合成该主体;而 StoryDiffusion 和 “The Chosen One” 等较新的连贯性研究,则致力于解决多图叙事的一致性问题。这些都是技术方法,并非普遍保证;具体能否使用取决于提供方/运行环境,且可能变化。

连贯性提示词规划

将提示词写成一组连贯性要素:

  1. 角色锚点段落:不变的身份和轮廓。
  2. 场景段落:动作、环境、镜头、情绪。
  3. 连贯性段落:服装状态、道具所在侧、故事中的日期、与前一镜头的联系。
  4. 风格段落:视觉媒介、线条/质感、镜头/渲染风格、品牌调色板。
  5. 负面/规避段落:可能出现的偏差、禁止的服装/年龄/体型变化、错误配饰。

除非你有意修改设计,否则应在各镜头中保持锚点措辞稳定。将场景专属变化放入场景段落,避免模型重新诠释角色身份。

与提供方无关的提示词框架

将其用作规划脚手架,而非必须遵循的公式:

Character anchor: [name/codename], [age/species/body read], [silhouette], [face/head anchors], [body/posture anchors], [signature colors], [signature item]. Preserve these identity anchors across the series.

Scene: [shot number], [action], [environment], [camera/framing], [emotion/performance], [lighting/time].

Continuity: Story day [x], follows [prior shot/panel]. Outfit state: [exact costume]. Hair/makeup/props: [exact state and side]. Required changes from prior shot: [only the intended changes].

Style: [medium/style], [line/render/texture], [palette], [level of realism], [brand or comic rules].

Avoid: changing age, face shape, body proportions, skin/fur tone, hair length/color, signature accessory, costume cut, prop side; avoid extra logos, extra limbs/fingers, mismatched scar side, unapproved makeup.

多镜头与连续性

生成批次前,先创建连续性记录表。不要依赖记忆。

逐镜头/面板记录:

  • 镜头 ID 和输出文件名;
  • 故事发生的日期/时间和地点;
  • 角色进入/离开镜头时的状态;
  • 服装/发型/妆容/道具状态;
  • 情绪节拍和姿势;
  • 摄影机/视角;
  • 使用的源参考;
  • 可用时记录模型/提供方/设置/种子;
  • 批准的版本和被拒绝的偏差说明;
  • 修复说明。

借鉴剧本监督的工作规范:专业的剧本监督会跟踪故事时间线、动作、对白、服装、道具、发型/妆容、视线、摄影机细节和连续性变化。对于生成式媒体,Agent 会通过在下一次生成前记录视觉状态,承担起连续性部门的职责。

连续性等级

根据交付物需求,采用最严格的等级:

  • 等级 1:概念可识别,适用于情绪板和早期构思。检查轮廓、配色和角色定位。
  • 等级 2:系列角色,适用于漫画/社交媒体/广告变体。检查面部、体型、服装、道具、风格和表情范围。
  • 等级 3:身份至关重要,适用于头像、代言人、授权吉祥物、真人肖像或付费品牌营销活动。要求获得同意/提供来源证明、准备参考素材包、采用受控生成/编辑、更严格的质量检查和人工审批。
  • 等级 4:确定性生产素材,适用于长篇系列、动画绑定、游戏和重复品牌使用。优先使用绑定模型/角色设定表/矢量素材或获批的规范渲染图,而不是每次提示词都重新创造角色。

设计表情和姿势范围

不要只定义一张中性肖像。让首张获批图像表现新的情绪或动作时,角色容易出现偏差。

为每个主要角色明确以下内容:

  • 默认姿势和动作习惯;
  • 情绪强度的高低范围;
  • 符合角色特点的表情,以及应避免的表情;
  • 每种表情对应的嘴部/眼睛/眉毛变化;
  • 不对称特征,例如单侧坏笑或左眉挑起;
  • 表演限度,例如“绝不癫狂”“克制的温暖感”或“活泼的孩童气息”;
  • 动作限度,例如敏捷度、跛行、辅助器具使用、格斗风格或滑稽笨拙程度。

设计带有残障、辅助技术、性别表达、种族/族裔、宗教、体型、年龄或其他身份标记的角色时,不要让该标记成为角色的全部。使用尊重且具体、经用户认可的描述。GLAAD 的媒体指南指出,描述 LGBTQ 群体并没有统一方式,并建议询问对方如何描述自己;联合国的指导意见要求将残障准确、均衡地呈现为日常生活的一部分。近期的人机交互研究指出,在头像设计中,外观、身体动态、辅助技术、外围设备和自定义控制权都是残障呈现的考量维度。

服装、发型、妆容和道具

服装和造型是连续性的基础设施:

  • 说清每件服装及其层次:“青绿色短款飞行夹克,带罗纹袖口”,而不是“酷炫夹克”。
  • 记录闭合方式、袖长、衣领形状、下摆、面料、磨损/破损情况和标志位置。
  • 说明面料在动作中的表现:硬挺牛仔布、反光尼龙、柔软针织物、装甲板。
  • 明确头发长度、分缝、质地、蓬松度、面部毛发、发根、配饰,以及潮湿/被风吹乱时的变化。
  • 说明妆容位置、浓淡、颜色、伤口、污垢、汗水、纹身、疤痕、指甲颜色,以及所在的身体一侧。
  • 记录道具相对角色的尺寸、材质、握持方式、磨损情况、画面中的位置和故事状态。

使用“有状态”的备注记录故事变化:

Story day 2, shots 08-12: left sleeve torn at cuff after climbing fence; cheek has small soot mark under right eye; backpack strap broken and tied with red cord. Carry these changes until cleanup scene 13.

年龄、身份和肖像权

对权利敏感的角色采用保守规则:

  • 未取得书面许可并明确预期用途限制前,不要生成可辨认的在世人士、员工、客户、网红、表演者、儿童或私人个体。
  • 不要一边声称角色“灵感源自”某人,一边保留其鲜明的面部、体型、声音、姓名或标志性造型,以此掩饰真实人物身份。
  • 对未成年人,必须取得父母/监护人同意,并避免性化、羞辱、剥削或改变年龄的情境。
  • 对已故人士,应核查遗产及公开形象权,并注意文化敏感性;不要假定其已进入公有领域。
  • 对公众人物,应区分评论/戏仿/编辑内容与代言、广告、冒充及商业角色再利用。
  • 除非确有必要,否则不要在提示词中保留同意记录;避免向服务提供商不必要地披露私人身份数据。
  • 如果真实身份尚未通过法律或伦理审查,应设计原创的复合角色:充分改变面部几何结构、比例、造型、姓名、背景故事和标志性特征,使其不再像是可辨认的替代者。

作为制作启发式检查,在生成商业媒体前进行“三级距离”测试:角色在缩略图剪影、肖像裁剪和文字描述中是否仍无法识别?如果任一距离下会让人联想到真实人物或受保护角色,应提交权利审查。

迭代与修复工作流

采用可控的循环:

  1. 生成探索批次,使用宽泛但有边界的身份锚点。
  2. 根据剪影、面部、体型、色板和权利安全性,选定一个规范版本。
  3. 从规范版本中提取角色设定圣经:不要让设计隐含不明。
  4. 在生成故事场景前,生成参考视图。
  5. 围绕预期的情绪和姿势,运行连续性批次。
  6. 对偏差进行分类:身份、风格、服装、道具、姿势、解剖结构、年龄、权利或故事状态错误。
  7. 使用范围最窄的工具进行修复:修改提示词、更换参考图、蒙版编辑、图生图、使用种子重新生成、切换模型或使用绑定资产。
  8. 更新记录表,记录已批准的输出和已知故障模式。

修复时,条件允许的话,每次只改变一个变量。如果提示词添加了“同一角色”,同时又改变光线、服装、镜头和姿势,就无法判断是什么导致了改善或偏差。

常见故障与修复方法
故障可能原因修复方法
服装相同,但面部不同服装描述过于具体,面部描述不足补充面部/头部锚点,并使用肖像参考或个性化设置。
面部保持不变,但身体/比例发生偏差仅使用肖像参考添加全身参考和身体锚点段落。
每个镜头的头发都不同将头发描述为情绪形容词明确发型、长度、分缝、质地、蓬松度、颜色和配饰。
伤疤/纹身左右翻转镜像或画面侧向含糊不清标明角色左侧/角色右侧,并在 QA 中核验。
道具时隐时现将道具视为装饰将道具加入锁定的不变量和镜头记录表。
角色显得幼态或年老年龄线索较弱,或风格导致比例偏移锁定年龄观感、成人/儿童比例和面部成熟度线索。
风格一致,但身份发生偏差风格提示词主导性过强将风格与身份分开;减少会覆盖角色锚点的艺术家/风格参考。
存在精确肖像相似风险参考内容与真实人物/知识产权相似重新设计锚点、移除鲜明特征或取得许可。

QA 检查清单

请从三个尺度审查每项输出:缩略图、常规视图和放大细节。

只有满足以下所有条件才算通过:

  • 轮廓和造型语言仍能让人认出是同一个角色;
  • 面部/头部的关键特征与角色设定手册一致;
  • 身体比例和姿势在容差范围内;
  • 皮肤/毛皮/材质、头发和眼睛的颜色一致;
  • 服装状态与故事日期和镜头记录表一致;
  • 道具位于正确的一侧,且尺寸合适;
  • 表情和姿势符合该角色的范围;
  • 风格符合已批准的视觉系统,且不会掩盖角色身份;
  • 解剖结构瑕疵不会损害角色形象;
  • 没有出现未经批准的徽标、知识产权内容、名人肖像或对私人个人的相似描绘;
  • 敏感的身份标记受到尊重且与内容相关,而非刻板化呈现;
  • 文件、提示词、参考资料、设置和修复说明均已记录,便于交接。

对于多镜头视频,还要检查帧与帧、镜头与镜头之间的连续性:面部形态、服装、手部、头发运动、配饰位置、视线方向、画面方向和故事状态变化。

交接资料包

交接给其他 Agent 或工具时,请提供:

  • 角色设定手册;
  • 已批准的参考图像或规范渲染图,并附上文件名;
  • 提示词锚定段落和偏移负面清单;
  • 风格指南摘录;
  • 连续性记录表;
  • 权利/同意状态及限制;
  • 镜头列表及每个镜头的状态;
  • QA 检查清单和未解决的风险;
  • 被拒生成结果的修复说明。

切勿只交接最终图像并说“做出同一个角色”。这样会丢失维持连续性所需的推理过程。

示例:用于系列广告的原创产品吉祥物

制作意图:创作一个不依赖特定服务提供商的吉祥物,用于隐私应用的六支社交媒体短广告。

连续性计划:

Character bible excerpt:
Codename: Mica.
Role: helpful privacy-firefly mascot, curious and calm rather than frantic.
Silhouette: tiny rounded body, oversized translucent wings shaped like two vertical leaves, single antenna curl, small satchel.
Shape language: mostly circles and soft ovals for friendliness; one small square satchel for reliability.
Locked: warm amber glow core, two leaf wings, one curl antenna, navy satchel with no logo, tiny mitten hands, reads non-human.
Flexible: glow intensity, wing blur, facial expression, flight pose.
Forbidden: humanoid child body, realistic insect anatomy, stinger, branded lock icon, extra wings, scary mandibles.
Rights: original fictional mascot; no real-person likeness.

镜头 03 的提示词示例:

Character anchor: Mica, an original non-human privacy-firefly mascot with a tiny rounded amber-glowing body, two oversized translucent leaf-shaped wings, one curled antenna, tiny mitten hands, and a small navy square satchel. Preserve the soft oval silhouette, warm amber glow core, two wings only, one antenna curl, and satchel across the series.

Scene: Shot 03, Mica hovers beside a floating phone screen and gently pulls a translucent privacy curtain across it. Three-quarter view, medium close-up, friendly concentration, soft evening light.

Continuity: Story day 1. Outfit/props unchanged from approved reference: navy satchel across body, no logo, satchel on character's right hip. Wings slightly motion-blurred but still leaf-shaped.

Style: clean 3D clay-like mascot, soft gradients, rounded forms, privacy-app palette of amber, navy, and mist blue, polished social ad look.

Avoid: realistic insect horror, humanoid child, extra arms, extra wings, stinger, lock logo, changing satchel color, green glow, aggressive expression.

这样组织的原因:非人类身份和锁定的轮廓能防止模型把吉祥物变成儿童或写实昆虫;连续性段落则能让挎包和翅膀状态在各支广告中保持稳定。

预期结果:一个亲切、易辨认的吉祥物,身体、翅膀、触角、挎包和配色均保持一致。

可能的失败模式:多出翅膀、挎包丢失、出现幼儿化的拟人面孔、变成通用的网络安全锁图标。通过强化锁定的不变量并使用已批准的参考图像进行修复。

示例:带有故事状态变化的多格漫画角色

制作意图:在八格黑色电影风格漫画中保持侦探角色一致,同时允许其被雨淋湿并经历情绪升级。

连续性记录表摘录:

Character: Detective Vale
Locked identity: angular long face, tired narrow eyes, short black hair combed back, tan skin, tall lean frame, slightly hunched posture, camel trench coat, red thread bracelet on character-left wrist.
Flexible: coat open/closed, wetness, facial expression, cigarette absent by default.
Panel 01: dry coat, neutral suspicion, alley entrance.
Panel 04: rain begins; hair damp but still combed back; coat shoulders darkened by water.
Panel 06: right cheek scratched; red bracelet still visible on character-left wrist.
Panel 08: coat soaked; scratch remains; no new injuries.

第 06 格的提示词示例:

Character anchor: Detective Vale, original noir detective, tall lean frame with a slight hunch, angular long face, tired narrow eyes, short black hair combed back, tan skin, camel trench coat, red thread bracelet on character-left wrist. Preserve face shape, tired eyes, lean posture, hair length, coat color, and bracelet.

Scene: Comic panel 06, Vale turns sharply toward an unseen sound in the rain, one hand braced against a brick wall, close three-quarter crop, tense suspicion.

Continuity: Story night 1 after panel 04. Rain has darkened the coat shoulders and dampened the combed-back hair; a small fresh scratch crosses Vale's right cheek. Red thread bracelet remains on character-left wrist. No cigarette.

Style: high-contrast noir comic ink, limited camel/red/blue-gray palette, crisp panel art, dramatic rain streaks.

Avoid: changing to a fedora, adding beard, changing bracelet side, making hair long or curly, changing trench coat to black leather, adding extra scars, making the character older than late 40s.

这样组织的原因:明确写出故事状态变化后,模型便能添加雨水和划痕,而不会把这些变化当作重新设计角色。

预期结果:仍是同一位侦探,只是如今被雨淋湿并带有划痕,而不是变成一个新的黑色电影原型角色。

可能的失败模式:因黑色电影刻板印象而出现软呢帽、手链换到另一侧、大衣变成黑色。使用蒙版编辑或更强的负面提示词进行修复。

参考资料

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