关于 character-interview
character-interview 是用于创作剧本角色和深化现有角色的写作技能。它通过访谈问题、角色档案模板、原型参考和命名指南,帮助构建背景、动机与声音。
主要功能
- 0180 个角色访谈问题
- 02角色档案模板
- 03Theophrastus 原型参考
- 04角色命名指南
- 05动机与声音检查清单
适用场景
- 01为新剧本角色构建背景
- 02厘清现有角色的动机
- 03塑造鲜明的声音和举止
- 04检查名字与角色弧光是否契合
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ bybren-llc/ story-systems-template --skill character-interview安装后在 Claude Code 中输入/character-interview确认已加载。
附带文件README.md
详细介绍
角色访谈技能
触发条件
在以下情况下使用此技能:
- 为剧本创作新角色
- 深入了解已有角色
- 构建角色的背景故事和动机
- 塑造角色的说话风格和举止
访谈理念
拿上几杯饮料,也可以准备一顿晚餐,然后准备好采访你即将在剧本中创作的角色。这些问题能帮助你一对一地了解角色,即使剧本中最终没有出现这些具体信息。
作为你在剧本中创造的世界的造物主,这些问题能帮助你打好基础,并塑造你创造的角色。
提示:把问题和答案写在索引卡上,或为每个角色分别整理。这有助于之后为每个角色创建背景故事。
80 个角色访谈问题
背景(问题 1-10)
- 他们出生于哪一年、哪里?
- 他们最喜欢什么颜色?
- 他们是以什么方式出生的?
- 什么能让他们发笑?
- 什么会让他们难过?
- 什么会让他们生气?
- 什么会让他们哭泣?
- 他们靠什么谋生?
- 他们对母亲有什么感觉?
- 他们对父亲有什么感觉?
喜好(问题 11-20)
- 他们喜欢玩哪些运动?
- 他们喜欢看哪些运动?
- 他们最喜欢的电影是什么?
- 他们最喜欢什么音乐?
- 他们最喜欢的电视节目是什么?
- 他们最喜欢的饮料是什么?
- 他们最喜欢的食物是什么?
- 他们的政治立场是什么?
- 他们赌博吗?
- 他们有孩子吗?
人际关系(问题 21-30)
- 他们喜欢孩子吗?
- 他们结婚了吗?
- 他们结过婚吗?
- 他们相信婚姻吗?
- 他们信仰什么宗教?
- 发生在他们身上最令人兴奋的事是什么?
- 发生在他们身上最具创伤性的事是什么?
- 他们住在什么样的房子或公寓里?
- 他们的房子或公寓是如何布置的?
- 他们有身体疾病吗?
心理(问题 31-40)
- 他们有身体残疾吗?
- 他们曾经爱过吗?爱的是谁?发生在什么时候?
- 他们第一次发生性关系是在何时、何地?
- 他们想改变世界上的哪一件事?
- 他们最近做了什么梦?
- 他们抽烟或喝酒吗?
- 他们吸毒吗?
- 他们有哪三个性格缺陷?
- 他们的人生目标是什么?
- 他们最突出的身体特征是什么?
自我形象(问题 41-50)
- 他们最喜欢自己身体的哪个部分?
- 他们最不喜欢自己的什么地方?
- 他们想和世界上的谁互换身份?
- 他们崇拜谁?
- 他们敬奉谁?
- 他们有攻击性吗?
- 他们消极被动吗?
- 他们读报纸吗?
- 他们读书吗?
- 他们读杂志吗?
个性(问题 51-60)
- 他们最喜欢的男演员和/或女演员是谁?
- 他们会选择变成什么动物?
- 他们如何着装?
- 他们如何表达或保护自己的感情?
- 他们如何看待死亡?
- 他们与他人相处得如何?
- 父亲对他们有什么影响?
- 母亲呢?
- 兄弟姐妹呢?
- 他们有兄弟和/或姐妹吗?
经历(问题 61-70)
- 他们的童年是严格还是宽松?
- 他们曾受到过度保护、被排斥,还是被疼爱?
- 他们家的经济状况如何?
- 他们聪明吗?机敏吗?精明吗?还是反应迟钝?
- 他们上过高中或大学吗?
- 他们喜欢学校吗?喜欢老师和同学吗?
- 他们旅行吗?去哪里?为什么?
- 他们有朋友吗?是谁?为什么?他们是怎么认识的?
- 他们有什么爱好和兴趣?
- 他们会做白日梦、担忧或感到压力吗?
世界观(问题 71-80)
- 他们对生活持什么态度?乐观?悲观?
- 他们如何应对敌意?负面情绪?嘲笑?
- 他们的健康状况如何?
- 他们如何看待自己?
- 他们对自己的身材、外貌和体重有何看法?
- 他们的声音听起来如何?尖锐?高亢?低沉?
- 他们行事如何?冲动还是自律?
- 他们精力充沛吗?还是行动迟缓?
- 他们锻炼吗?
- 他们对异性、同性有何看法?
角色档案模板
# Character Dossier: [CHARACTER NAME]
## Basic Information
- **Full Name**:
- **Nickname**:
- **Age/DOB**:
- **Birthplace**:
- **Current Residence**:
- **Occupation**:
## Physical Description
- **Height/Build**:
- **Distinguishing Features**:
- **Voice Quality**:
- **Dress Style**:
## Background
- **Family**:
- **Education**:
- **Economic Status**:
- **Defining Childhood Experience**:
## Psychology
- **Greatest Fear**:
- **Deepest Desire**:
- **Core Belief**:
- **Fatal Flaw**:
- **Greatest Strength**:
## Relationships
- **Romantic History**:
- **Key Friendships**:
- **Family Dynamics**:
- **Enemies/Rivals**:
## Story Function
- **Role in Story**: (Protagonist/Antagonist/Supporting)
- **Want**: (External goal)
- **Need**: (Internal growth required)
- **Arc**: (How they change)
Theophrastus 角色类型
参考以下 18 种古典角色原型(公元前 370-287 年):
- 讽刺者(挖苦者) - 以讽刺作为防御手段
- 马屁精 - 通过过度赞美来讨好他人
- 话痨 - 说个不停
- 粗人 - 举止粗俗、缺乏教养
- 讨好者 - 不顾一切地寻求认可
- 局外人 - 游离于社会之外
- 厚颜无耻者 - 毫无礼数
- 吝啬鬼 - 过度节俭
- 讨人厌者 - 人人都不喜欢
- 不合时宜者 - 总是时机不对
- 过度者 - 做什么都过头
- 敌对者 - 好斗的性格
- 吹牛者 - 夸大自己的成就
- 傲慢者 - 自认为高人一等
- 懦弱者 - 避开一切冲突
- 迟学者 - 总是事后才吸取教训
- 贪婪者 - 永不满足
- 专制者 - 事事都要掌控
角色命名指南
- 名字有助于塑造人物个性
- 名字应符合文化、信仰和生活方式,听起来真实可信
- 绰号可以掩饰令人尴尬的真名,也可以营造虚假的勇猛形象
- 避免使用 KILLER #1、KILLER#2 —— 应使用 ONE EYED KILLER、FAT KILLER
- 不要取难以发音的名字,这会让人分心
- 不要给女性角色取男性名字,这会让读者困惑
示例:
- MR. PAISLEY - 和蔼可亲的鞋匠
- JOEY - 普普通通的家伙
- NICKY - 勤奋的小伙子
- ROCKO - 给人强悍的印象
- DOMINO - 性感而危险
检查清单
- 已回答每个主要角色的核心问题
- 背景故事能够解释其当下的动机
- 角色有明确的欲望(外在)和需求(内在)
- 已找出角色的致命弱点
- 名字符合角色的个性和文化背景
- 角色的声音和习惯动作各具特色
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