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clarify:unknown

clarify:unknown

github.com/team-attention生产力758 次安装34 周前更新
代码仓库

关于 clarify:unknown

使用已知与未知象限及假设驱动提问来分析策略的技能,帮助审视计划、决策中的假设和盲点。适用于不确定性会影响判断的规划与策略讨论。

主要功能

  1. 01将事项映射到四类认知象限
  2. 02将假设设计为选项
  3. 03根据回答生成后续问题
  4. 04生成结构化分析行动方案
  5. 05为不确定事项设定实验与晋级条件

适用场景

  1. 01审视策略文档
  2. 02发现决策中的隐含假设
  3. 03为不确定领域规划实验
  4. 04识别项目中未充分利用的资源

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/team-attention/workshop-upstage --skill clarify:unknown

安装后在 Claude Code 中输入/clarify:unknown确认已加载。

附带文件references/playbook-template.mdreferences/question-design.md

详细介绍

未知:借助已知/未知象限发现盲点

使用已知/未知象限框架和假设驱动的提问,揭示任何策略、计划或决策中的隐含假设和盲点。

适用场景

  • 需要仔细审视的策略或规划文档
  • 方向不明确或存在隐含假设的决策
  • “我们不知道什么”比“我们知道什么”更重要的任何情况

对于具体需求澄清(功能请求、错误报告),请使用 vague 技能。对于内容与形式的重新构思(在既有形式内优化,还是创造新形式),请使用 metamedium 技能。

核心原则:将假设作为选项

每个 R1/R2/R3 问题都必须使用 AskUserQuestion 工具——绝不能以纯文本提问。结构化格式能强制采用“将假设作为选项”的方式,并减少选择疲劳。

将假设作为选项呈现,而不是提出开放式问题。假设就是分析本身——通过设计优质选项,在用户回答之前就已完成 80% 的分析工作。用户需要做的是确认、纠正,或带来意外发现。

BAD:  "Why can't you do video content?"           ← open question, high load
GOOD: "Time / Skill gap / No guests / High bar"   ← pick one or more
  • 每个选项都是关于用户实际情况的可检验假设
  • 使用 multiSelect: true,以捕捉复合原因
  • 始终提供“其他”选项,以便用户给出框架之外的答案

三轮深度模式

轮次目的问题数关键特点
R1验证初步象限分类3-4范围广,涵盖所有象限
R2深入薄弱环节2-3有针对性,根据 R1 的回答展开
R3敲定执行细节2-3具体,可选

重要:第 N 轮的问题必须根据第 N-1 轮的回答生成。绝不能在多轮中使用预先准备好的问题。问题总数控制在 7-10 个。

流程

阶段 1:收集输入

提供了文件:阅读并提取目标、组成部分、隐含假设和缺失要素。

仅提供主题关键词:直接开始 R1 问题,以明确范围。阶段 3 的草稿会比较粗略,但可由 R1 纠正。

阶段 2:收集背景信息

收集相关背景,以发现未知的已知——用户可能没有意识到自己拥有的资产:

  • 使用 Glob 查找相关文件:CLAUDE.md、README、决策记录、项目中的过往分析
  • Read 项目背景:近期目标、团队结构、正在进行的工作
  • Identify 未充分利用的资产:尚未使用的现有工具/技能、具有可复用模式的过往项目、未充分发挥的团队专长

在此发现的内容将成为 R1 问题中的未知已知候选项和选项。

阶段 3:起草 + R1 问题

生成初步的四象限分类。这份草稿有意保持粗略——R1 的目的是纠正草稿,而不是确认草稿。对于不确定的内容,宁可归为 KU,也不要归为 KK。

设计 R1 问题以检验象限边界。将所有 R1 问题合并到一次 AskUserQuestion 调用中(最多 4 个问题):

目标模式示例
KK“这真的确定吗?”“主要收入来源是什么?”(选项)
KU“最薄弱的环节在哪里?”“哪个飞轮连接最薄弱?”
UK“有哪些现有资源尚未使用?”根据背景调查结果提出
UU“最大的担忧是什么?”将风险情景作为选项
阶段 4:深入分析 + R2 问题

分析 R1 的回答。找出最不确定的领域并深入探究。

触发 R2 的情况:复合回答(问题复杂)、意外回答(草稿有误)、选择了“其他”(超出原有框架)。

有关详细的 R2 问题类型,请参阅 references/question-design.md。

阶段 5:执行 + R3 问题(可选)

设定优先级后,为优先事项敲定执行细节。如果 R2 已提供足够细节,则跳过此阶段。

阶段 6:输出行动手册

生成结构化的四象限行动手册文件。完整的输出模板请参阅 references/playbook-template.md。

输出结构:

# {Topic}: Known/Unknown Quadrant Analysis

## Current State Diagnosis
## Quadrant Matrix (ASCII with resource %)
## 1. Known Knowns: Systematize (60%)
## 2. Known Unknowns: Design Experiments (25%)
   - Each KU: Diagnosis → Experiment → Success Criteria → Deadline → Promotion Condition
## 3. Unknown Knowns: Leverage (10%)
## 4. Unknown Unknowns: Set Up Antennas (5%)
## Strategic Decision: What to Stop
## Execution Roadmap (week-by-week)
## Core Principles (3-5 decision criteria)

**资源占比(60/25/10/5)为默认值。**请根据具体背景调整——例如,正在探索产品与市场契合度的初创公司可以分配 40% 给 KU,30% 给 KK。

反模式

  • 提出开放式问题(“你想做什么?”)——应使用假设选项
  • 每个问题提供 5 个以上选项——会让人难以抉择
  • 设计 R2 时忽略 R1 的回答——沦为形式化提问
  • 对所有象限投入相同深度——浪费时间,失去重点
  • 不包含“停止做什么”部分——只做加法,不做减法

示例

输入:增长战略文档

R1:收入来源?→ 工作坊。最薄弱的环节?→ Biz→Knowledge。阻碍因素?→ 技能差距 + 门槛高(多选)。最担心什么?→ 执行分散。

R2(由“执行分散”驱动):要放弃什么?→ 产品开发。为什么没有知识→内容?→ 没有流程 + 没有时间 + 难以提炼。职责是否明确?→ 不明确。

R3:视频形式?→ 屏幕录制。复盘的阻碍因素?→ 不知道要录什么。什么内容引起了共鸣?→ 原始发现。

关键发现:无需提炼——原始见解效果更好。将三个瓶颈整合进 15 分钟的流程。

规则

  1. 提出假设,而非问题:每个选项都是一个可验证的假设
  2. 根据回答深入探究:R2 基于 R1,R3 基于 R2
  3. 最多 7-10 个问题:超过这个数量会让人疲惫
  4. 停止 > 开始:始终包含“停止做什么”
  5. 推广或淘汰:每个 KU 都要有推广条件和淘汰条件
  6. 原始 > 完美:鼓励进行最小可行实验,而不是制定完美计划
  7. 初稿可舍弃:初始象限就是为了后续修正

其他资源

参考文件
  • references/question-design.md — 各轮的问题类型、触发条件和 AskUserQuestion 格式指南
  • references/playbook-template.md — 完整的输出模板,附逐节指南

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