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creative-thinking

creative-thinking

github.com/ysskrishna创意与媒体1892 次安装2 周前更新
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关于 creative-thinking

creative-thinking 是一项结构化创意构思技能,适合需要探索多种概念或角度的用户。它将创意生成与筛选、规划分开进行。

主要功能

  1. 01分离创意生成与筛选
  2. 02采用 Prime、Diverge、Connect、Harvest 阶段
  3. 03按灵活性与新颖度标记创意
  4. 04运用多种创意触发方式
  5. 05选出优先创意并规划后续

适用场景

  1. 01探索名称、概念、功能或营销活动
  2. 02针对初步想法生成更多选项
  3. 03扩充尚不充足的备选方案

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ysskrishna/ai-agent-skills --skill creative-thinking

安装后在 Claude Code 中输入/creative-thinking确认已加载。

附带文件references/example.md

详细介绍

创意思维

生成想法时暂缓评判。将 生成(热身、发散、连接)与 收获(挑选和规划)分开。

适用场景

  • 用户想要多种选择:名称、概念、功能、切入角度、活动、设计。
  • 用户表示第一个想法不够好,想要更多选项。
  • 即将做出选择,但选项仍然很少。

跳过:无需探索、直接给出单一答案的情况;仅进行审查的拆解;机械式执行。如果用户陷入惯性,想要刻意古怪的切入角度,那么基于挑衅的方式比单纯发散更合适。

开始之前

  1. 用一个区块说明:创意简报(目标、受众、时间、语气、禁忌等约束)和 阶段(热身、发散、连接、收获)。
  2. 先收集信息。 如果可以查看项目、品牌文档或之前的尝试,就先查看,让想法贴合上下文。只有工具无法解答时才提问,最多 3 个问题。
  3. 轻量方案。 小需求:6 个想法、2 个混搭、3 个精选。默认数量:发散阶段 10–15 个想法,连接阶段 3 个混搭。
  4. 如果用户困在单一框架中,在发散之前加入一个 视角 环节:乐观派、怀疑派、局外人,每种视角提出两个重新构想的角度,暂不交叉批评。

阶段

1. 热身

用 2–4 个要点说明:令人愉悦或惊喜的成功会是什么样?哪些原则绝不能违背?

2. 发散

优先追求数量。给每个想法标注 F(灵活复用现有内容)、N(新颖变化)或 W(大胆奇特,可能不切实际)。

至少使用以下触发方式中的两种:类比(无关领域)、限制翻转(移除或增加规则)、用户幻想(荒诞理想)、时间转移(过去或未来)、规模转移(微观或宏观)。

3. 连接

组合想法:A + B -> 用几句话描述混合概念。数量少于发散阶段,但除非简报极其简单,否则不能只有一个。

4. 收获
  1. 精选方案: 选出 3 个想法,并结合简报说明选择理由。
  2. 下一步创意行动: 例如分镜脚本、用户访谈、技术试验、情绪板。
  3. 暂存区: 列出 2 个有潜力但暂缓推进的想法,并说明原因。

常见问题

  • 在热身、发散或连接阶段批评想法。将风险留到单独的环节讨论。
  • 同一个想法的十种变体。检查触发方式是否带来了不同方向。
  • 忽视简报约束的想法。收获前重新阅读热身内容。
  • 声称已进行用户研究。将任何收益标注为假设。

示例:references/example.md。

检查清单

  • 已说明简报和阶段(如有使用视角环节,也已说明)
  • 发散阶段使用了两种或更多触发方式;想法已标注 F、N 或 W
  • 连接阶段包含多个混搭
  • 收获阶段包含精选方案、下一步和暂存区
  • 收获阶段之前没有批评

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