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creativity

creativity

github.com/altshiftstudio创意与媒体3147 次安装38 周前更新
代码仓库

关于 creativity

creativity 是一项创意生成技能,通过探索常见与低概率方向来扩展想法,再按相关性筛选和迭代。

主要功能

  1. 01探索语义空间
  2. 02剔除刻板想法
  3. 03生成高低概率想法
  4. 04评审并迭代想法
  5. 05以 Markdown 表格输出

适用场景

  1. 01拓展超越显而易见的方案
  2. 02比较常见与非传统概念
  3. 03围绕项目目标完善想法

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/altshiftstudio/skills --skill creativity

安装后在 Claude Code 中输入/creativity确认已加载。

附带文件assets/operators.md

详细介绍

创造力

此技能使用分布级采样来绕过“模式坍塌”,并发掘高质量、非显而易见的想法(p < 0.10)。

说明使用此技能的目标,并使结果与目标保持一致。

创意工作流

彻底遵循以下阶段。向用户展示你的推理过程。

阶段 1:探索语义空间

优先进行推理,探索语义空间。找出最“显而易见”或最刻板的答案,并明确舍弃它们。

列出舍弃的想法,并附上极简理由。

阶段 2:生成

生成一组多样化的回答:

  1. 从分布尾部(p < 0.15)选取 $k$ 个(默认 5 个)
  2. 从分布头部(p > 0.85)选取 $k$ 个(默认 5 个)

使用内部思维链,在写出结果前探索多个不同方向。为每个想法分配一个估算概率。

阶段 3:审核
  • 根据用户正在开展的整体任务审核生成的想法。
  • 删除任何无关或缺乏影响力的想法。
阶段 4:迭代

决定当前这组想法是否足够:

  • 循环:如果想法缺乏影响力或相关性,则重新执行阶段 1。
  • 定稿:如果这组想法足够出色,则遵循输出格式。

输出格式

使用 Markdown 表格呈现最终的想法集。每个想法都必须单独使用一个表格,并采用以下结构:

想法 {n}概率:{P}
想法[生成的回答]
影响力[对整体目标的影响力简述]
理由[与整体任务相关性的简述]
输出示例
想法 1概率:0.04
想法静默引导:用嵌入在 UI 中的环境线索取代教程弹窗。
影响力高。用户往往会跳过常规引导。这样的重新设计让用户能够“边用边学”。
理由大多数引导都假定需要明确指导。这种做法打破了这一模式,将界面视为“学习环境”,而不是“课程计划”。

创意工具

为确保输出新颖且富有创意,可选用 operators.md 中详述的方法。

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