关于 davinci-resolve-export-multi-platform
这项 DaVinci Resolve 技能指导如何从同一剪辑制作 YouTube、LinkedIn 和竖屏社交平台版本,涵盖画面重构、字幕、渲染预设及可选的 Python 批量渲染。
主要功能
- 01重构画面以适配竖屏和方形格式
- 02生成并编辑字幕
- 03创建平台专用渲染预设
- 04跨时间线排队渲染
- 05使用 Python 自动批量渲染
适用场景
- 01将 16:9 剪辑改为 Shorts 和 LinkedIn 版本
- 02创建字幕并导出 SRT 文件
- 03依次渲染多个平台版本
- 04通过 Resolve 脚本 API 批量渲染时间线
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ chaiwithjai/ davinci-resolve-claude-skills --skill davinci-resolve-export-multi-platform安装后在 Claude Code 中输入/davinci-resolve-export-multi-platform确认已加载。
附带文件scripts/multi_platform_render.py
详细介绍
DaVinci Resolve — 将同一份剪辑导出为 YouTube、LinkedIn 和 Shorts 版本
概述
一份源剪辑,三种针对不同平台的导出,可选使用 Python 自动化。核心原则:让 Resolve 的 AI Smart Reframe 为你完成重新构图——更改宽高比时,不要为每个片段手动打 Position 关键帧。然后保存自定义渲染预设,让下一个视频一键完成。
本技能还涵盖两个合并的 JTBD:自动生成字幕和使用 Python API 批量渲染。
何时使用
适用症状:
- 需要将同一个视频发布到 YouTube + LinkedIn + Reels/Shorts/TikTok
- 需要将现有的 16:9 剪辑做成竖版
- 需要为视频添加字幕/说明文字
- 想用脚本自动化“渲染这个、那个以及另一个”
- 有多个时间线需要依次渲染,不想一直盯着 Resolve
何时不使用:
- 单个平台的一次性渲染——使用 Quick Export(Edit 页面右上角的云图标)。
- DCP(数字影院)导出——单独的色彩师指南工作流(第 431-447 页)。
快速参考
| 目标 | 分辨率 | 音频标准 | 编解码器 |
|---|---|---|---|
| YouTube(长视频) | 1920x1080(或 3840x2160) | YouTube (-14 LUFS) | H.264 或 H.265 |
| LinkedIn(信息流) | 1080x1080(方形) | Streaming (-16 LUFS) | H.264 |
| Reels / Shorts / TikTok | 1080x1920(竖版) | Streaming (-16 LUFS) | H.264 |
对于 HITL Resolve 交接,请在渲染前创建单独的时间线:
Instagram Semantic Cut或等效名称,用于竖版社交内容。YouTube Semantic Cut或等效名称,用于横版长视频。- V1/V2/V3 用于源画面图层。
- V4 用于烧录字幕/标题图形。
- A1/A2 用于源对话和处理后的对话。
- A3/A4 用于音乐、SFX、片头片尾。
当用户要求烧录 Netflix 风格字幕时,不要认为一个 SRT 文件就够了。字幕必须在视频画面中可见,并且在最终渲染前可作为图层或模板编辑。
步骤
阶段 1 — 为竖版和方形版本重新构图 16:9 源素材
Editor's Guide 第 569-575 页介绍了 AI Smart Reframe。
- 按 Shift-4 进入 Edit 页面。
- 在 Media Pool 中右键单击你的主时间线 > Duplicate Timeline。将副本命名为
MASTER_TIMELINE_VERTICAL。 - 打开该副本。在时间线中,单击 Timeline Resolution 下拉菜单(查看器顶部)> custom > 设置为
1080x1920(竖版)。 - Resolve 会警告片段将被裁剪。单击 OK。
- 选择所有片段。右键单击 > Smart Reframe(仅 Studio 版——免费版 Resolve 请通过 Inspector 中的 Position 参数手动打关键帧)。
- 在 Smart Reframe 对话框中,选择 Object of Interest: Auto 并单击 Reframe。Resolve 会添加关键帧,即使宽高比裁剪了边缘,也能让主要主体保持在画面内。
- 拖动浏览并检查——如果某个片段偏移了(例如 AI 跟随了错误的人),选择该片段并执行以下任一操作:
- 重置 Position 关键帧,并使用 Reference Point 模式手动单击主体
- 或通过 Inspector 手动设置 Position X
- 对
MASTER_TIMELINE_SQUARE以1080x1080重复上述操作。
当 AI Smart Reframe 选错主体时,Editor's Guide 第 572-575 页介绍了 Reference Point 备用方案。
第 2 阶段 — 使用 AI 生成的字幕添加字幕
Editor's Guide 第 586-590 页介绍了 Create Subtitles from Audio。
- 打开时间线后,选择 Timeline menu > AI Tools > Create Subtitles from Audio。
- 在对话框中:
- Language:Auto(或特定语言)
- Caption Preset:Subtitle Default
- Maximum:每行 42 个字符
- Lines:Single(如果你有非常长的句子,也可以选择其他值)
- Gap Between Subtitles:0 frames
- 点击 Create。Resolve 会转写音频并向你的时间线添加一个字幕轨道。
- 修复不可避免的错误 — 播放时间线,双击字幕轨道中的任意字幕片段来编辑文本。AI 会不断弄错技术术语、品牌名称和缩写。
- 要将字幕导出为 SRT 文件,右键单击字幕轨道 > Export Subtitles > 选择 SRT 格式。
第 3 阶段 — 构建三个渲染预设
Editor's Guide 第 577-580 页介绍了 Save As New Preset。
- 按 Shift-8 切换到 Deliver 页面。
- 在 Render Settings 中,点击 H.264 Master。
- 配置:
- File Name:输入
%timeline_name,然后从下拉菜单中选择 Timeline Name 变量 - Location:浏览到你的
08 — Exports文件夹 - Render:Single clip
- Video tab:Format = MP4,Codec = H.264,Resolution = Timeline Resolution(这会采用当前时间线的尺寸)
- Audio tab > Export Audio:ON,Codec AAC,Bit Rate 320 Kb/s
- Audio tab > Audio Normalization:启用 Normalize Audio > Optimize to standard > Standard = YouTube(-14 LUFS,-1.0 dBTP)
- File Name:输入
- 点击 Render Settings 顶部的 Options 菜单(
...)> Save As New Preset。 - 名称:
DEVREL_YOUTUBE_1080。勾选 Add to quick export。保存。 - 对 LinkedIn(1080x1080,audio standard = Streaming)和 Shorts(1080x1920,audio standard = Streaming)重复此操作。
第 4 阶段 — 排队并渲染全部三个
- 打开你的 YouTube 时间线 > Deliver 页面 > 选择
DEVREL_YOUTUBE_1080预设 > 点击 Add to Render Queue。 - 切换到你的 LinkedIn 时间线 > Deliver 页面 > 选择
DEVREL_LINKEDIN_1080预设 > Add to Render Queue。 - 切换到你的 Shorts 时间线 > Deliver 页面 > 选择
DEVREL_SHORTS_1080预设 > Add to Render Queue。 - 在 Render Queue 面板(右侧)中,点击 Render All。
- 走开即可。Resolve 会依次渲染全部三个。
Python 自动化 — 批量渲染多个时间线
这是合并后的“使用 Python API 批量渲染”JTBD。下面的脚本假设 Resolve 正在运行、项目已打开,并且你已经保存了名为 DEVREL_YOUTUBE_1080、DEVREL_LINKEDIN_1080、DEVREL_SHORTS_1080 的渲染预设。该脚本会遍历项目中的每个时间线,并为与时间线宽高比匹配的每个预设添加一个渲染任务。
完整脚本见 scripts/multi_platform_render.py。
该脚本使用官方 DaVinci Resolve scripting API,如 DaVinci Resolve/Developer/Scripting/README.txt 中所述:
Resolve.GetProjectManager()
ProjectManager.GetCurrentProject()
Project.GetTimelineByIndex(idx)
Project.GetTimelineCount()
Project.LoadRenderPreset(preset_name)
Project.SetRenderSettings(settings_dict)
Project.AddRenderJob()
Project.StartRendering()
Project.IsRenderingInProgress()
这些方法是真实且已记录在案的。该脚本以防御性方式编写 — 它会在执行前打印将要执行的操作,并在开始实际渲染前通过 stdin 进行确认。
常见错误
- 手动为每个片段逐帧设置 Position 关键帧以实现竖屏适配 -> 其实有现成的按钮。使用 AI Smart Reframe(Studio 版),或至少使用检查器中的按片段 Reframe 按钮。(《Editor's Guide》第 572-575 页。)(这正是本技能要正面解决的误解。)
- 保存 YouTube 预设时未启用音频标准化 -> 你的视频在多次上传之间会不一致。务必启用 Optimize to standard。
- 忘记 AI Smart Reframe 仅限 Studio 版 -> 免费版 Resolve 只有手动 Position 关键帧。要么升级,要么接受手动重构画面。
- 信任 AI 生成的字幕而不校对 -> 务必回放并修正。它们会弄错产品名称、缩写和技术术语。
- 在单个 GPU 上同时渲染三条时间线 -> Resolve 无论如何都会串行渲染。把三条都排队没有惩罚;不要启动三个 Resolve 实例。
验证
如果以下所有条件均成立,则说明你成功了:
- 你的
08 — Exports文件夹包含三个 MP4 文件:一个 1920x1080,一个 1080x1080,一个 1080x1920。 - 每个文件拖入 VLC / QuickTime 后都能正常播放。
- 竖屏版本在整个时长内都让主体保持在画面中(没有尴尬的只有背景的片段)。
- 字幕在自动显示字幕的平台上正确烧录,或导出为
.srt以便随 MP4 一起上传。 - 用第三方 LUFS 测量工具(如免费的 YouLean Loudness Meter)测量音频响度,YouTube 文件读数为 -14 LUFS ±1。
迁移
现在试试这个:添加第四个目标 —— Twitter / X 视频,1920x1080 但时长限制在 2:20。构建一条 Twitter 时间线,作为你主时间线的更短剪辑(使用 davinci-resolve-cut-screen-recording 中的修剪工作流)。保存一个新的 DEVREL_TWITTER_1080 渲染预设。把它加入 Python 脚本。你现在拥有了一个脚本、四平台导出流水线。
工作参考
docs/wiki/editors-guide.md#lesson-9--delivering-projects-pp-545-617(完整 Deliver 章节 —— 主要参考)docs/wiki/editors-guide.md#lesson-9--delivering-projects-pp-545-617(章节笔记中关于 AI Smart Reframe 的具体内容)docs/wiki/master.md#shared-glossary-terms-that-appear-across-multiple-pdfs(LUFS / dBTP / AI Smart Reframe 术语表)docs/wiki/master.md#reset-matrix--when-the-user-pushes-back-read-this(Smart Reframe + 渲染失败相关行)
当 Agent 的工作不符合预期时(上下文腐化重置)
如果用户报告 Smart Reframe 偏移、渲染失败、字幕缺失或交付文件响度错误,请阅读以下 PDF 页码范围以重置:
DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf第 545-617 页(第 9 课 —— Delivering Projects,完整章节)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf第 569-575 页(AI Smart Reframe —— Object of Interest 与 Reference Point 模式)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf第 577-580 页(Creating a Custom Render Preset)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf第 586-590 页(Generating Subtitles from Audio)DaVinci-Resolve-20-Editors-Guide.pdf第 597-617 页(Customizing Deliver Presets、Verifying the Exported Files)- DaVinci Resolve Scripting API:
DaVinci Resolve/Developer/Scripting/README.txt(随安装程序提供)