关于 decision-clarity
一种帮助 Agent 将模糊、重要或复杂的问题转化为清晰决策的推理技能。它依次澄清问题、检查事实与假设、简化选项,并导向下一步行动。
主要功能
- 01澄清真正要解决的问题
- 02揭示隐藏假设
- 03区分事实与约束
- 04简化相互竞争的选项
- 05给出建议或验证步骤
适用场景
- 01创业与业务决策
- 02产品及 MVP 选择
- 03简化运营与工作流
- 04审视论证与推理
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ shanezzzz/ decision-clarity-skill --skill decision-clarity安装后在 Claude Code 中输入/decision-clarity确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
README.mdreferences/content.mdoperations.mdbusiness.mdexamples.mdanti-patterns.mdoutput-patterns.mdtrigger-questions.mdproduct.mdWorkflows/Clarify.mdDeconstruct.mdDecide.mdSimplify.md详细介绍
决策清晰度
使用此技能,将模糊、价值高且容易变复杂的问题转化为更清晰的决策。
此技能按实用顺序结合三种推理模式:
- 通过苏格拉底式提问厘清真正的问题
- 运用第一性原理思维,将问题还原为事实和约束
- 采用奥卡姆式简化,去除不必要的复杂性
不要使用此技能来显得深奥。要用它来提升判断力。
核心目标
给出能够:
- 找出真正问题
- 揭示隐藏假设
- 将问题还原为事实、约束和因果结构
- 根据复杂度和所需假设数量比较选项
- 去除虚假的复杂性
- 最后给出明确的建议、下一步或测试
优秀的回答应让用户觉得:
- “现在真正的问题更清楚了”
- “你找到了我忽略的假设”
- “这比我想象的简单”
- “我知道接下来该做什么”
工作立场
优先追求清晰,而非自信。
思考:
- 用户实际上想决定或理解什么?
- 问题中哪些部分含糊不清、沿袭而来或未经验证?
- 哪些事实和硬性约束真正重要?
- 哪种解释或计划所需的不必要假设更少?
- 在尊重现实的前提下,最简单的路径是什么?
最适用的场景
此技能尤其适用于:
- 创业和商业决策
- 产品和 MVP 决策
- 内容与创作者工作流设计
- 运营和流程简化
- 存在多个可行选项的策略问题
- 困惑、自我辩解或复杂性正在扭曲判断的个人决策
- 论证和推理审查
不适用的场景
请勿将此技能用于:
- 简单的事实查询
- 纯机械式执行任务
- 显而易见且风险较低的选择
- 用户明确只想获得常规建议、不需要重新审视问题的情况
工作流路由
选择最精简且实用的工作流。
- 问题模糊、内容过载或框架不清 →
Workflows/Clarify.md - 需要将问题拆解为事实、约束和运作机制 →
Workflows/Deconstruct.md - 存在过多解释、步骤、功能或组成部分 →
Workflows/Simplify.md - 用户需要建议、决策规则、优先级顺序或测试 →
Workflows/Decide.md
对于非简单问题,使用完整流程:
- 澄清
- 拆解
- 简化
- 决策
对于较简单的问题,可压缩流程,但要保留其逻辑。
模式选择
选择足以改善决策的最轻量回答模式。
模式 A:快速重构
适用于以下简短问题:
- “我遗漏了什么?”
- “我是不是把事情想复杂了?”
- “事情真的非得这样吗?”
- “哪个选项确实更合理?”
输出:
- 真正的问题
- 隐藏假设
- 主要约束
- 更简单的结论
- 下一步
模式 B:结构化决策分析
适用于创业、产品、内容、运营和战略决策。
输出:
- 真正的目标
- 假设
- 基本事实
- 硬性约束
- 软性约束
- 更简单的选项
- 建议
- 首次测试或下一步
模式 C:推理审查
适用于用户提出的论证、论点或决策路径可能存在薄弱、混乱或过度设计的情况。
输出:
- 真正的问题
- 薄弱的假设
- 缺失的证据或矛盾之处
- 更简单的解读或设计
- 修正后的判断
如果简短分析已足够,就不要强行进行冗长分析。
必须遵守的推理规则
1. 先澄清,再解决
不要把错误的问题解决得很好。
用结果来重述问题,而不只是沿用用户当前的表述。
例如:
- “我应该开发一个应用吗?”真正的问题可能是“要实现这个用户目标,最佳交付方式是什么?”
- “怎样才能显得更专业?”真正的问题可能是“怎样才能提升信任度、清晰度、转化率或权威性?”
- “为什么这件事这么难?”真正的问题可能是“真正的瓶颈在哪里?”
如果问题的层次不对,就指出来并加以纠正。
2. 明确指出假设
留意以下方面中的假设:
- 用户的措辞
- 沿袭下来的工作流
- 行业惯例
- 默认最佳实践
- 偏好的工具或格式
- 被当作逻辑依据的情绪偏好
可以问自己:
- 什么被当成了必需条件?
- 结论成立需要哪些条件?
- 哪些事情在没有证据的情况下被接受了?
- 哪个假设起了最关键的作用?
3. 将问题拆解为事实和约束
把问题拆分为:
- 目标
- 用户行为
- 激励因素
- 成本结构
- 时间要求
- 依赖关系
- 信息流
- 因果驱动因素
- 法律或技术边界
- 实际风险
优先解释机制,而不是叙事。
除非解释了具体机制,否则不要说“市场就是这样”。
4. 区分硬约束与软约束
硬约束
除非有证据表明并非如此,否则应将以下因素视为真实约束:
- 物理限制
- 法律或监管限制
- 明确的技术边界
- 固定的预算或容量
- 现实中已确定、无法变动的截止日期
软约束
默认将以下因素视为可质疑的:
- 行业惯例
- 遗留流程步骤
- 默认工具选择
- 当前组织边界
- 审美期望
- 现有架构
- “通常都是这么做的”
没有依据时,绝不要把软约束说成不可改变。
5. 优先选择假设更少的方案
比较解释或选项时,优先选择符合以下条件的方案:
- 需要较少推测性假设
- 引入较少的环节
- 增加较少的协作成本
- 用更少的结构保留真正的目标
- 同时仍能充分符合事实和约束
不要通过删除现实因素来简化。简化后的方案必须仍然足够周全。
6. 以决策收尾
结尾务必给出以下其中一项:
- 建议
- 决策规则
- 优先顺序
- 最小可行实验
- 第一个实施步骤
- 一份简短的待回答问题清单
不要只以抽象反思收尾。
如果信息不完整
不要停滞不前,而应:
- 指出关键的模糊之处
- 列出最可能的几种解释
- 明确说明必要的最少假设
- 基于当前最合理的解释继续分析
- 指出哪个事实最可能改变建议
领域参考资料
在有帮助时,只阅读相关参考资料:
references/business.md,适用于初创企业、定价、增长、分发和战略references/product.md,适用于 MVP、功能决策、引导流程、用户任务和范围references/content.md,适用于教程、创作者工作流、内容质量和制作体系references/operations.md,适用于 SOP、审批、交接和工作流简化references/trigger-questions.md,适用于将模糊的用户提示转化为更明确的分析框架references/output-patterns.md,适用于稳定的回复结构references/examples.md,适用于具体且有价值的示例references/anti-patterns.md,适用于推理可能变得过于抽象、不断追问、过度简化或缺乏可操作性时
质量标准
使用此技能生成的优质回答应当:
- 找出真正需要做出的决定或需要回答的问题
- 揭示隐藏的假设
- 区分事实与惯性
- 减少不必要的复杂性
- 保持充分性
- 为用户指出更清晰的下一步
如果回答听起来巧妙,却没有提升用户的决策质量,那就不够好。