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deslop-ui

deslop-ui

github.com/kmaida其他1139 次安装2 天前更新
代码仓库

关于 deslop-ui

deslop-ui 是一项用于生成和审查界面的设计技能,整理了容易让界面显得像 AI 生成的视觉特征及改进方式。它强调依据界面语境判断元素是否传达信息,而非机械套用禁用清单。

主要功能

  1. 01检查生成式界面的常见视觉特征
  2. 02提供针对特征的修正建议
  3. 03同时适用于界面生成与审查
  4. 04按语境判断元素是否有实际意义
  5. 05提供进一步设计技能的选择提示

适用场景

  1. 01生成界面时检查装饰元素是否有依据
  2. 02审查界面代码或截图中的视觉问题
  3. 03根据设计目标选择后续细化技能

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/kmaida/deslop-skills --skill deslop-ui

安装后在 Claude Code 中输入/deslop-ui确认已加载。

附带文件reference/tells.md

详细介绍

UI 滥用审查

聚焦列出那些会让界面一眼看上去像是 AI 生成的具体视觉“信号”,以及如何修正。生成 UI 和审查 UI(代码或截图)时都可以使用。

核心原则:重在有意为之,而非一概禁止

滥用从来不在于元素本身,而在于不假思索、毫无意义地使用元素。

判断屏幕上任何内容的唯一标准是:“它是否传达了真实信息,或符合此处的使用情境?”

  • 如果是,那就是精心设计。保留它。表达真实类别的导航图标、表示“可展开”的尖括号、对应不同状态的状态标签、活动日志中显示相对时间的动态记录、深色模式切换按钮:都很好。
  • 如果加入它只是因为“看起来像仪表板”或“看起来很专业”,那就是滥用。删掉它,或换成能证明其存在价值的内容。

不要为了避免这些信号而去掉有意义的交互提示。过度纠正(盲目套用一份禁用清单)本身也是一种失败模式。本目录也体现了这一点:Tier 1 项目几乎总是出于条件反射;Tier 2 项目在有意义时很好,仅在作为装饰时才属于滥用。

生成界面时,你自己的惯用风格是滥用风险最高的来源。通过根据情境做出选择,而不是模仿其他生成器的默认风格,来抵消自己的默认倾向;滥用既有张扬的形式(渐变堆砌),也有低调的形式(不做选择)。本目录涵盖这两个方向。

与其他设计技能配合使用(均为可选)

此技能可独立使用;不需要其他技能。

如果安装了更广泛的设计方向技能(例如 frontend-design),则由它负责审美方向:字体选择、配色策略、布局理念。如果其指导与本目录中的某种信号(紫色渐变、嵌套卡片、居中主视觉、玻璃拟态、千篇一律的 Bento 布局)重叠,请遵循设计方向技能更全面的说明,并将本目录作为审查清单。两者都存在时,处理 UI 工作请同时调用。

如果安装了针对特定目标的优化技能,可在构建或审查之后根据意图调用。若没有可用技能,则跳过此表。这些技能不会全部同时运行;其中一些互相排斥(bolder 与 quieter)。建议使用最相关的一项,并让用户确认。

意图 / 线索技能
即将发布 / 生产就绪性audit、harden、polish
“让它更出彩” / 更醒目bolder、colorize、delight
“太扎眼” / 内容过多quieter、distill
遵循设计系统normalize
整合可复用组件 / 设计令牌extract
文案 / 微文案不清晰clarify
响应式 / 跨设备adapt
添加动效animate
空状态 / 首次使用状态onboard
性能optimize
评估 UX 质量critique

完整的 Tier 1 / Tier 2 目录、文案信号和审查清单位于 reference/tells.md。生成或审查 UI 时,请查阅该文档。

注意:所有输出都不要使用 em dash。将 em dash 用作分句标点,本身就是最容易识别的 AI 写作信号。

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