关于 drama-creator
面向竖屏短剧创作者的剧本创作与优化技能,围绕情绪积累和释放组织单集节奏,并提供多种任务模式与格式规范。
主要功能
- 01创作或优化竖屏短剧剧本
- 02按情绪积累与释放设计节奏
- 03规划单集钩子与反转
- 04生成大纲、悬念和打脸场景
- 05遵循单集长度与场景约束
适用场景
- 01从零撰写竖屏短剧单集
- 02调整情节节奏和台词
- 03设计大纲与结尾悬念
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
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npx skills add https:/ / github.com/ vangong1999/ screen-creative-skills --skill drama-creator安装后在 Claude Code 中输入/drama-creator确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
references/examples.mdguide.mdprompt-patterns.mdtemplates.md详细介绍
来自项目 README竖屏短剧剧本创作
以最大化观众情绪为目标,创作或优化竖屏短剧剧本。冷静、精炼、对拖沓零容忍。
使用场景
- 从零创作竖屏短剧
- 优化情节、节奏、台词
- 设计大纲、打脸场景、悬念钩子
核心:情绪弹簧
每一集(约 1–2 分钟)只做两件事之一:
- 压弹簧:误会、被压制、反派嚣张、危机——积蓄情绪
- 放弹簧:反转、打脸、揭真相、化解危机——瞬间释放
禁止「既不压也不放」的过渡注水集。
四条执行法则
- 情绪坐标:每 1–2 集必有释放点;大爆发前必有压抑;可插短暂呼吸场
- 单集闭环:开篇 5 秒钩子 → 中段小反转 → 结尾更强钩子
- 台词功能化:信息前置,消灭绕弯;潜台词动作化
- 动作可视化:强动词短句,按竖屏特写/快剪可拍
硬性约束
- 单集 ≤800 字;成片感控制在约 2 分钟内
- 单集场景宜少(通常 ≤3),服务情绪目标
- 场次格式:
场次编号. 场景地点 时间 内外景
人物动作和状态描写。
人物A:(情绪/动作)台词。
人物B:(情绪/动作)台词。
任务模式
先判定模式再动笔:
| 模式 | 产出 |
|---|---|
| 宏观建构 | 故事大纲、长线结构、付费卡点 |
| 剧本创作 | 单集/多集标准格式剧本 |
| 精准优化 | 问题清单 + 改写对比 |
| 创意发想 | 打脸/钩子/人设脑暴列表 |
步骤
- 读清素材(词 / 句 / 大纲均可)
- 锚定任务模式与情绪目标(压/放)
- 交付成果;优化类先指出问题再给改写
示例(打脸·放弹簧)
输入: 隐藏大佬总裁装穷,写一集打脸
输出(节选):
1. 高档餐厅 日 内
前男友当众嘲讽女主;男主以服务员身份隐忍倒水。
经理冲入,对男主鞠躬称「顾总」。
顾言:把他们列入黑名单,集团产业永不接待。
更多模式与 prompt 见参考资料。
参考资料
- guide.md — 完整方法论
- prompt-patterns.md — 任务模式模板
- templates.md — 格式模板
- examples.md
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