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flux-3-keyframes-continuation

flux-3-keyframes-continuation

github.com/black-forest-labs创意与媒体135153 次安装9 周前更新
代码仓库

关于 flux-3-keyframes-continuation

用于规划以关键帧或现有片段为条件的 FLUX 3 视频生成技能,说明如何选择图生视频或续接模式,并维持视觉连续性、规划串联片段。

主要功能

  1. 01选择关键帧或续接模式
  2. 02规划单帧、双帧或分镜
  3. 03设置精确时间帧锚点
  4. 04保持串联片段的连续性
  5. 05识别转场与偏移风险

适用场景

  1. 01将源图像或分镜制作成动画
  2. 02从片段结尾继续生成
  3. 03将较长视频规划为串联生成

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/black-forest-labs/skills --skill flux-3-keyframes-continuation

安装后在 Claude Code 中输入/flux-3-keyframes-continuation确认已加载。

附带文件metadata.json

详细介绍

FLUX 3 关键帧与续接

每个提供的素材都要指定一种用途,否则就会被丢弃。两种模式都以媒体素材为条件输入,且各自只接受一个媒体字段:

所需关系请求
这些确切像素作为片段的开场(稳定路径)mode: "i2v",keyframes:一张图像
确切的开场帧和结束帧,中间由模型补全mode: "i2v",keyframes:两张图像
由模型衔接的有序分镜mode: "i2v",keyframes:3-10 张图像,以及整数 duration
固定在确切时刻的帧mode: "i2v",keyframes:[seconds, image] 对,按升序排列,整数 duration
从此片段结束处继续mode: "v2v",start_video(输入最长 15 s / 50 MB;输出最长 15 s)

关键帧会以屏幕上的形式逐像素精确显示。没有任何字段能在不显示源图像的情况下仅传递主体;仅用作灵感的素材应在提示词中描述。媒体素材可以是公开 URL,也可以是内联 base64;关键帧图像至少为 256x256。

为每种形式编写提示词

  • **单个关键帧:**图像作为片段开场。描述要移动的内容;重新描述可见像素会引发模型重新构想。
  • **两个关键帧:**开场和结尾已固定,因此应按顺序描述变化过程,并保持摄像机静止。两个端点应足够相关,以便形成可信的变化路径;跨度过大容易导致偏移。
  • **分镜:**帧会成为有序的路径点。除非有意改变,否则应保持主体身份、色调和视角一致。
  • **带时间戳的固定帧:**片段中途的固定帧相当于截止期限;应说明剩余时间要做什么,否则片段会草草结束。只固定重要内容;过多锚点会让动作变得僵硬。
  • **续接:**从结尾开始写。说明接下来发生什么,以及哪些动势、构图、主体和声音会延续过渡;不要重述已经完成的动作。
The camera continues a slow push-in as the closed flower opens naturally into the final
bloom. The stem remains fixed in place, the same soft morning light holds across the
shot, and a light breeze moves the surrounding leaves without changing the composition.
Continue from the rider's existing forward momentum. The camera keeps the same low
trailing angle as the horse crests the hill and enters dense fog; hoofbeats and wind
carry across the boundary without a reset.

片段链

要生成时长超过一次生成的片段:确保结尾干净,并记录主体的方向、速度以及与摄像机的关系;从实际生成的结尾素材继续;只重申不变要素和下一步动作;每次延长前检查衔接处;修复偏移时一次只改变一个连续性变量。较高分辨率的视频输入可能会使时长上限低于一般最大值,因此需要相应调整分段规划。

返回条件输入计划(使用哪种模式和形式,以及原因)、必须保持不变的要素、最终提示词,以及任何固定帧映射或转场风险。

字段限制和当前约束:API 参考

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