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game-economy-review

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关于 game-economy-review

Game Economy Review 是用于评估和调整游戏经济系统的技能,面向游戏设计师和经济系统团队。它以结构化方式梳理经济循环、公平性、风险与可调参数。

主要功能

  1. 01梳理资源来源、消耗和进度门槛
  2. 02检查节奏、稀缺性、优惠与活动
  3. 03评估公平性和玩家信任
  4. 04识别经济风险与调优手段
  5. 05定义活动事件结构

适用场景

  1. 01审查游戏的变现与成长系统
  2. 02评估公平性和玩家信任风险
  3. 03规划经济调整和运营活动

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/sylphxai/skills --skill game-economy-review

安装后在 Claude Code 中输入/game-economy-review确认已加载。

附带文件agents/openai.yamlreferences/game-economy-patterns.md

详细介绍

游戏经济系统评审

使用此技能,让游戏经济系统可持续、公平且可衡量。

工作流

  1. 确定游戏类型、单局循环、受众、变现模式和成长周期。
  2. 阅读 references/game-economy-patterns.md。
  3. 梳理来源、消耗点、节奏、稀缺性、优惠、广告、活动、退款和滥用途径。
  4. 检查玩家信任、公平性、支持补救措施和运营可观测性。
  5. 输出经济风险、调优手段和事件架构。

不适用场景

  • 如果基础模型无需此技能的特定产物规范即可处理一般性建议,则不要使用此技能。

防护原则

  • 不要建议采用剥削性暗黑模式、隐藏概率或胁迫式消费压力。
  • 将普通退款与滥用行为处置区分开来。
  • 先注重乐趣;变现应放大价值,而非弥补薄弱的玩法。

输出格式

Game loop:
Monetization model:

Economy map:
- Sources:
- Sinks:
- Progression gates:
- Offers/events:

Risks and fixes:
- <rule id> <risk> -> <fix>

Events:
- <event>

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