关于 game-economy-review
Game Economy Review 是用于评估和调整游戏经济系统的技能,面向游戏设计师和经济系统团队。它以结构化方式梳理经济循环、公平性、风险与可调参数。
主要功能
- 01梳理资源来源、消耗和进度门槛
- 02检查节奏、稀缺性、优惠与活动
- 03评估公平性和玩家信任
- 04识别经济风险与调优手段
- 05定义活动事件结构
适用场景
- 01审查游戏的变现与成长系统
- 02评估公平性和玩家信任风险
- 03规划经济调整和运营活动
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ sylphxai/ skills --skill game-economy-review安装后在 Claude Code 中输入/game-economy-review确认已加载。
附带文件agents/openai.yamlreferences/game-economy-patterns.md
详细介绍
游戏经济系统评审
使用此技能,让游戏经济系统可持续、公平且可衡量。
工作流
- 确定游戏类型、单局循环、受众、变现模式和成长周期。
- 阅读
references/game-economy-patterns.md。 - 梳理来源、消耗点、节奏、稀缺性、优惠、广告、活动、退款和滥用途径。
- 检查玩家信任、公平性、支持补救措施和运营可观测性。
- 输出经济风险、调优手段和事件架构。
不适用场景
- 如果基础模型无需此技能的特定产物规范即可处理一般性建议,则不要使用此技能。
防护原则
- 不要建议采用剥削性暗黑模式、隐藏概率或胁迫式消费压力。
- 将普通退款与滥用行为处置区分开来。
- 先注重乐趣;变现应放大价值,而非弥补薄弱的玩法。
输出格式
Game loop:
Monetization model:
Economy map:
- Sources:
- Sinks:
- Progression gates:
- Offers/events:
Risks and fixes:
- <rule id> <risk> -> <fix>
Events:
- <event>
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