关于 generate-creative-ideas
generate-creative-ideas 是用于应对创意、产品、业务或内容挑战的结构化构思技能。它先了解情境,再选择技巧,协助生成、评估并发展可执行的创意。
主要功能
- 01优先了解情境并诊断问题
- 02按情境选择构思技巧
- 03发散式创意生成方法
- 04创意评分与优先级排序
- 05创意概念发展流程
- 06内容构思指导
适用场景
- 01为棘手挑战生成方案
- 02改进现有产品或流程
- 03筛选并排序大量创意
- 04规划博客、视频或课程主题
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ thepexcel/ agent-skills --skill generate-creative-ideas安装后在 Claude Code 中输入/generate-creative-ideas确认已加载。
包含的文件
除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。
SOURCES.md.claude-plugin/plugin.jsonreferences/content-ideation.mdevaluation.mdidea-pipeline.mdmethodology.mdprompt-templates.mdrandom-words.mdtechniques.mdresearch/research-1-evaluation.mdresearch-2-combinations.mdresearch-3-content-creators.mdresearch-4-ai-creativity.mdresearch-5-templates.md详细介绍
创意技能
工作流
1. Ask → "What problem/challenge?"
2. Context → Understand current state BEFORE suggesting
3. Diagnose → Match situation to technique(s)
4. Generate → Walk through technique step-by-step
5. Evaluate → Score and filter ideas
6. Develop → Shape top ideas into actionable concepts
7. Output → Structured ideas + next actions (Thai if user uses Thai)
上下文问题(步骤 2):
- “你目前在做什么?”
- “你尝试过什么?”
- “哪些有效?哪些无效?”
反模式:不了解上下文就直接给出解决方案 = 泛泛而谈
情境 -> 技巧矩阵
| 情境 | 技巧 | 组合方案 |
|---|---|---|
| 卡住了 / 没有想法 | 随机词、强制联想、斜向策略 | 随机词 -> 强制联想 -> 点投票 |
| 需要突破 | 第一性原理、挑战假设、组合引擎 | HMW -> 最糟糕的想法 -> SCAMPER -> 书面头脑风暴 |
| 改进现有方案 | SCAMPER、逆向头脑风暴、TRIZ-AI | SCAMPER -> 逆向头脑风暴 -> 影响/投入 |
| 系统性探索 | 形态分析盒、六顶思考帽、注入约束 | 形态分析盒 -> 注入约束 -> 聚类 |
| 重新定义问题 | 我们如何做到(HMW)、待完成的工作 | HMW -> JTBD -> 第一性原理 |
| 团队构思 | 6-3-5 书面头脑风暴、多角色并行 | 思维导图 -> 书面头脑风暴 -> 亲和归类 -> 多轮投票 |
| 想法太多 | 影响/投入矩阵、想法聚类、NAF 评分 | 聚类 -> NAF 快速评分 -> 影响/投入 |
| AI 想法过于相似 | 发散守护、注入约束、孵化循环 | 发散守护 -> 切换领域 -> 孵化 |
| 技术/工程 | TRIZ-AI、第一性原理 | TRIZ -> 第一性原理 -> 假设映射 |
| 跨领域创新 | 组合引擎、类比思维 | 组合引擎 -> 类比 -> 约束 |
| 内容创意(博客/视频/课程) | 内容支柱、受众痛点、差距分析 | 内容支柱 -> 痛点 -> SCAMPER -> 验证 |
| 商业/产品创意 | JTBD、机会画布、精益验证 | JTBD -> HMW -> 形态分析 -> ICE 评分 |
技巧速查
发散(生成)
| 技巧 | 一句话说明 |
|---|---|
| SCAMPER | 7 种视角:替代、合并、改编、修改、另作他用、消除、反转 |
| 随机词 | 随机名词 -> 列出属性 -> 强制将其与问题建立联系 |
| 逆向头脑风暴 | “怎样让情况变得更糟?” -> 将每个想法反转 |
| 第一性原理 | 化繁为简,回归基本原理 -> 从头重建 |
| 六顶思考帽 | 6 种视角:事实、感受、风险、收益、想法、流程 |
| HMW | 重新表述为“我们如何为[用户] [动词],从而实现[结果]?” |
| 形态分析盒 | 参数 x 变体矩阵 -> 系统性组合 |
| 类比 | “[其他领域]是如何解决这个问题的?” |
| 假设 | 列出假设 -> 逐一挑战/反转 |
| 强制联想 | 组合 2 个无关概念 |
| 待完成的工作 | “当[情境]时,我想要[动机],这样我就能[结果]” |
| 斜向策略 | 随机创意提示,打破僵局 |
AI 优化(生成 + 多样化)
| 技巧 | 一句话说明 |
|---|---|
| 孵化循环 | 生成 -> 暂停 -> 重新开始,保持新鲜(不带先前上下文) -> 比较 |
| 组合引擎 | 抽象 -> 检索 3 个领域 -> 泛化 -> 组合 -> 具体化 |
| 多角色并行 | 同时运行 4 个或更多角色(而非按顺序运行) |
| 注入约束 | 添加随机约束 -> 迫使产生新颖方案 |
| 发散守护 | 强制提出相反方案 -> 切换领域 -> 注入荒诞元素 |
| TRIZ-AI | 运用发明原理(分割、嵌套、动态化等) |
| 思维树 | 同时探索多个推理分支(74%,而 CoT 为 49%) |
收敛(评估 + 优化)
| 技巧 | 一句话说明 |
|---|---|
| NAF 快速评分 | 对新颖性 + 吸引力 + 可行性分别打分(各 1-10 分) |
| 影响力/工作量矩阵 | 2x2 矩阵:快速见效、重大赌注、填补空白、避免 |
| ICE 评分 | 影响力 x 信心 x 易行性(各 1-10 分) |
| 创意聚类 | 将相似创意分组 -> 为各组命名 -> 从每组中选出最佳创意 |
| 点投票 | 每人有 3-5 票 -> 选出最受欢迎的创意 |
| 假设映射 | 按重要性 x 确定性映射假设 -> 优先测试风险最高的假设 |
创意评估
生成创意后,务必提供评估选项。默认使用 NAF 快速评分。
NAF 快速评分(默认)
| 标准 | 问题 | 评分范围 |
|---|---|---|
| 新颖性 | 这个创意有多新颖、多出乎意料? | 1-10 |
| 吸引力 | 它解决问题的效果如何? | 1-10 |
| 可行性 | 实施起来有多现实? | 1-10 |
解读:
- 总分 24-30:优质候选项 -> 进一步开发
- 总分 18-23:前景不错 -> 优化或整合
- 总分 < 18:较弱 -> 暂存或舍弃
- 可行性 8+:值得一试(剩余的 20% 是实施工作)
- 新颖性 + 吸引力高、可行性低:将可行性障碍重新定义为待解决的新问题
何时使用哪种评估方法
| 情况 | 方法 |
|---|---|
| 快速筛选(5+ 个创意) | NAF 或点投票 |
| 增长实验 | ICE 评分 |
| 数据驱动的产品决策 | RICE 评分 |
| 复杂的多标准评估 | 加权评分矩阵 |
| 团队可视化对齐 | 影响力/工作量 2x2 矩阵 |
规则:
- 绝不要在发散阶段评估——先生成,再判断
- 在生成和评估之间休息一下(以不同的思维方式进行)
- 不同类型的创意需要不同的标准(渐进式与颠覆式)
内容创作者模式
为博客文章、视频、课程或社交媒体构思创意时:
第 1 步:定义内容支柱(3-5 个主题)
Pillar = Core theme that reflects expertise + audience needs
Example: Excel -> [Formulas, Data Viz, Automation, Tips & Tricks, Career]
第 2 步:以受众为先进行构思
| 来源 | 问题 |
|---|---|
| 痛点 | 什么最让他们感到沮丧? |
| 问题 | 他们反复提出哪些问题? |
| 空白 | 竞争对手有哪些内容解释得不够清楚? |
| 愿望 | 他们希望有什么东西? |
| 错误 | 他们常犯哪些错误? |
第 3 步:生成创意(使用矩阵中的任意技巧)
将创造力技巧应用于内容支柱:
- 对现有热门内容运用 SCAMPER
- 反向头脑风暴:“怎样才能做出最糟糕的教程?”
- 类比:“Netflix 会如何教 Excel?”
第 4 步:创作前进行验证
[ ] Search demand? (keyword research)
[ ] Real audience pain point? (comments, surveys)
[ ] Can I add unique value? (gap analysis)
[ ] Fits my pillars? (strategy alignment)
[ ] Would I click this? (title/thumbnail test)
[ ] Can be repurposed? (1 piece -> 5+ formats)
内容再利用链
Blog post -> YouTube video -> Shorts/Reels -> Social posts -> Email -> Course module
创意开发流程
将原始创意塑造成可执行的概念:
[Generate] -> [Cluster] -> [Evaluate] -> [Develop] -> [Validate] -> [Execute]
快速概念卡(适用于优先创意)
IDEA: [Name]
TAGLINE: [One compelling sentence]
PROBLEM: [What pain it solves]
SOLUTION: [How it works - 2-3 sentences]
TARGET USER: [Who benefits]
KEY INSIGHT: [The "aha" behind this]
EFFORT: [S / M / L]
BIGGEST RISK: [What could go wrong]
QUICKEST TEST: [How to validate cheaply]
NEXT STEP: [One concrete action]
假设映射(适用于重要创意)
- 列出假设:“要让它奏效,哪些条件必须成立?”
- 分类:吸引力 / 可行性 / 生存能力
- 在 2x2 矩阵上定位:重要性(高/低)x 确定性(高/低)
- 优先测试重要性高 + 确定性低的假设
输出格式
向用户展示创意时使用以下格式:
快速列表(5+ 个创意)
1. **[Idea Name]** -- [One-line description]
2. **[Idea Name]** -- [One-line description]
...
评分列表(评估后)
| # | Idea | N | A | F | Total |
|---|------|---|---|---|-------|
| 1 | ... | 8 | 9 | 7 | 24 |
概念卡(前 3 个创意)
对每个优先创意使用上方的快速概念卡格式。
对比矩阵(在多个选项间做决定)
| Criteria | Idea A | Idea B | Idea C |
|-------------|--------|--------|--------|
| Novelty | 4/5 | 3/5 | 5/5 |
| Feasibility | 3/5 | 5/5 | 2/5 |
| Impact | 5/5 | 3/5 | 4/5 |
AI 创造力指南
关键研究洞见(2025-2026)
| 发现 | 启示 |
|---|---|
| 询问 AI 如何思考,而不是思考什么 | 过程型提示词 > 产品型提示词 |
| 以人为先的构思能保留多样性 | 用户先头脑风暴,然后 AI 再扩展 |
| 大模型的创造力与平均水平相当(第 52 百分位) | AI 是合作伙伴,而非替代者 |
| 同质化效应(g ~ -0.86) | 积极使用 Divergence Guard |
| “创造力疤痕”——撤除 AI 后创造力会下降 | 不要把所有创造性思考都外包 |
| 思维树:74%,而 CoT 为 49% | 复杂创意任务使用 ToT |
| 多大模型协作能提升原创性 | 叠加使用多种技巧,变换方法 |
| 只有 0.28% 的大模型创意能跻身人类创造力前 10% | 大力突破最初的输出 |
AI 角色规则
- 最适合担任: 探索伙伴、约束执行者、类比发现者、拓展者
- 避免担任: 唯一的创意来源、最终决策者
- 时机: 在人类初步构思之后,而非之前
- 否决率: 保持 15-25% 的人工否决率,以获得最佳结果
反模式
| 不要这样做 | 应改为这样做 |
|---|---|
| “给我一些关于 X 的创意” | “给我 10 个关于 X、能让专家感到意外的创意” |
| 接受第一轮输出 | 再推进 2-3 轮;最初的创意只是“精选集” |
| 未经思考就使用 AI | 先独立头脑风暴,再用 AI 拓展 |
| “发挥创造力” | 使用具体技巧(SCAMPER、约束、角色设定) |
详情:methodology.md | prompt-templates.md
参考资料
- 分步指南: techniques.md
- AI 方法论与研究: methodology.md
- 随机词汇库: random-words.md
- 评估框架: evaluation.md
- 内容创作者创意构思: content-ideation.md
- 创意开发流程: idea-pipeline.md
- AI 提示词模板: prompt-templates.md
相关技能
/triz— 系统化创新方法(可补充头脑风暴)/deep-research— 获取研究灵感和跨行业解决方案/boost-intel— 批判性评估生成的创意/design-business-model— 将创意应用于商业模式/problem-solving— 在构思前梳理问题
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