关于 gsap
面向 HyperFrames 组合的 GSAP 动画技能,涵盖补间、时间线、变换、缓动和响应式动画,并说明暂停及可寻址时间线等渲染要求。
主要功能
- 01创建补间与时间线
- 02使用变换别名和 CSS 动画
- 03设置缓动、错开与函数值
- 04通过 matchMedia 适配响应式动画
- 05构建可寻址的有限时间线
适用场景
- 01为组合添加入场动画和转场
- 02用时间线标签编排动作
- 03根据媒体查询调整动画
- 04制作 HyperFrames 可寻址的动画
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ heygen-com/ hyperframes --skill gsap安装后在 Claude Code 中输入/gsap确认已加载。
附带文件references/effects.mdscripts/extract-audio-data.py
详细介绍
GSAP
HyperFrames 约定
HyperFrames 通过其 gsap 运行时适配器控制 GSAP。同步创建一个暂停的时间线,使用精确的 data-composition-id 将其注册到 window.__timelines,然后由 HyperFrames 对其进行定位。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/gsap.min.js"></script>
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
tl.from(".title", { y: 48, opacity: 0, duration: 0.6, ease: "power3.out" }, 0);
tl.to(".accent", { scaleX: 1, duration: 0.5, ease: "power2.out" }, 0.25);
window.__timelines["main"] = tl; // key must equal data-composition-id on the composition root
</script>
- 注册表键必须与组合根元素的
data-composition-id一致。 - 不要对渲染关键动画调用
tl.play()。 - 不要在异步代码、计时器或事件处理程序中构建时间线。
- 保持循环有限。HyperFrames 渲染的是有限时长的视频。
核心补间方法
- gsap.to(targets, vars) — 从当前状态动画到
vars。最常用。 - gsap.from(targets, vars) — 从
vars动画到当前状态(入场动画)。 - gsap.fromTo(targets, fromVars, toVars) — 显式指定起始和结束状态。
- gsap.set(targets, vars) — 立即应用(时长为 0)。
始终使用 camelCase 属性名(例如 backgroundColor、rotationX)。
常用 vars
- duration — 秒(默认值为 0.5)。
- delay — 开始前的延迟秒数。
- ease —
"power1.out"(默认值)、"power3.inOut"、"back.out(1.7)"、"elastic.out(1, 0.3)"、"none"。 - stagger — 数值
0.1或对象:{ amount: 0.3, from: "center" }、{ each: 0.1, from: "random" }。 - overwrite —
false(默认值)、true或"auto"。 - repeat — 有限次数;在 HyperFrames 中永远不要使用
-1。根据可见时长计算重复次数。yoyo — 每次重复时交替方向。 - onComplete、onStart、onUpdate — 回调。
- immediateRender — from()/fromTo() 的默认值为
true。对后续针对相同属性和元素的补间设置为false,以避免覆盖。
变换与 CSS
优先使用 GSAP 的 变换别名,而不是原始 transform 字符串:
| GSAP 属性 | 等效属性 |
|---|---|
x、y、z | translateX/Y/Z(px) |
xPercent、yPercent | translateX/Y(%) |
scale、scaleX、scaleY | scale |
rotation | rotate(度) |
rotationX、rotationY | 3D rotate |
skewX、skewY | skew |
transformOrigin | transform-origin |
- autoAlpha — 优先于
opacity。值为 0 时还会设置visibility: hidden。 - CSS 变量 —
"--hue": 180。 - svgOrigin (仅限 SVG) — 全局 SVG 坐标空间原点。不要与
transformOrigin组合使用。 - 方向旋转 —
"360_cw"、"-170_short"、"90_ccw"。 - clearProps —
"all"或逗号分隔的属性;完成时移除内联样式。 - 相对值 —
"+=20"、"-=10"、"*=2"。
基于函数的值
gsap.to(".item", {
x: (i, target, targets) => i * 50,
stagger: 0.1,
});
缓动
内置缓动:power1–power4、back、bounce、circ、elastic、expo、sine。每种缓动都有 .in、.out、.inOut。
默认值
gsap.defaults({ duration: 0.6, ease: "power2.out" });
控制补间
const tween = gsap.to(".box", { x: 100 });
tween.pause();
tween.play();
tween.reverse();
tween.kill();
tween.progress(0.5);
tween.time(0.2);
gsap.matchMedia()(响应式 + 无障碍)
仅在媒体查询匹配时运行设置;当不再匹配时自动还原。
let mm = gsap.matchMedia();
mm.add(
{
isDesktop: "(min-width: 800px)",
reduceMotion: "(prefers-reduced-motion: reduce)",
},
(context) => {
const { isDesktop, reduceMotion } = context.conditions;
gsap.to(".box", {
rotation: isDesktop ? 360 : 180,
duration: reduceMotion ? 0 : 2,
});
},
);
时间线
创建时间线
const tl = gsap.timeline({ defaults: { duration: 0.5, ease: "power2.out" } });
tl.to(".a", { x: 100 }).to(".b", { y: 50 }).to(".c", { opacity: 0 });
位置参数
第三个参数控制放置位置:
- 绝对位置:
1— 在 1s 处 - 相对位置:
"+=0.5"— 在结束后;"-=0.2"— 在结束前 - 标签:
"intro"、"intro+=0.3" - 对齐:
"<"— 与前一个动画同时开始;">"— 在前一个动画结束后开始;"<0.2"— 在前一个动画开始后 0.2s 开始
tl.to(".a", { x: 100 }, 0);
tl.to(".b", { y: 50 }, "<"); // same start as .a
tl.to(".c", { opacity: 0 }, "<0.2"); // 0.2s after .b starts
标签
tl.addLabel("intro", 0);
tl.to(".a", { x: 100 }, "intro");
tl.addLabel("outro", "+=0.5");
tl.play("outro");
tl.tweenFromTo("intro", "outro");
时间线选项
- paused: true — 创建暂停的时间线;调用
.play()开始播放。 - repeat、yoyo — 应用于整个时间线。
- defaults — 合并到每个子补间中的 vars。
嵌套时间线
const master = gsap.timeline();
const child = gsap.timeline();
child.to(".a", { x: 100 }).to(".b", { y: 50 });
master.add(child, 0);
播放控制
tl.play()、tl.pause()、tl.reverse()、tl.restart()、tl.time(2)、tl.progress(0.5)、tl.kill()。
性能
优先使用变换和不透明度
对 x、y、scale、rotation、opacity 做动画会由合成器处理。当变换可以实现相同效果时,避免使用 width、height、top、left。
will-change
will-change: transform;
仅用于确实会播放动画的元素。
gsap.quickTo() 用于频繁更新
let xTo = gsap.quickTo("#id", "x", { duration: 0.4, ease: "power3" }),
yTo = gsap.quickTo("#id", "y", { duration: 0.4, ease: "power3" });
container.addEventListener("mousemove", (e) => {
xTo(e.pageX);
yTo(e.pageY);
});
使用 stagger,而不是多个补间动画
使用 stagger,而不是为多个单独的补间动画手动设置延迟。
清理
暂停或终止屏幕外的动画。
参考资料(按需加载)
- references/effects.md — 可直接使用的特效:打字机文本、音频可视化器。需要 HyperFrames 的现成特效模式时阅读。
最佳实践
- 使用 camelCase 属性名;优先使用 transform 别名和 autoAlpha。
- 优先使用时间轴,而不是通过 delay 链接动画;使用位置参数。
- 使用
addLabel()添加标签,使动画序列易于阅读。 - 将默认值传入时间轴构造函数。
- 需要控制播放时,保存补间动画/时间轴的返回值。
请勿
- 在 transform 足以实现效果时,仍对布局属性(width/height/top/left)制作动画。
- 在同一个 SVG 元素上同时使用 svgOrigin 和 transformOrigin。
- 在可以通过时间轴安排动画顺序时,仍通过 delay 链接动画。
- 在 DOM 尚不存在时创建补间动画。
- 跳过清理——不再需要时,务必终止补间动画。
- 在 HyperFrames 合成中使用无限重复次数。请根据可见时长计算有限的重复次数。
致谢与参考资料
- HyperFrames 适配器源代码:
packages/core/src/runtime/adapters/gsap.ts。 - GSAP 文档:https://gsap.com/docs/v3/
- GSAP 时间轴的暂停和定位行为:https://gsap.com/docs/v3/GSAP/Timeline/pause%28%29/
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