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higgsfield

higgsfield

github.com/osidemedia创意与媒体815535 次安装4 天前更新
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关于 higgsfield

higgsfield 技能为使用 Higgsfield AI 图像和视频平台的 Agent 提供提示词编写及制作流程指导,强调先查阅参考资料和模型规格,再使用专属名称、参数与设置。

主要功能

  1. 01将请求路由至相关子技能
  2. 02核实模型与预设信息
  3. 03视频提示词采用 MCSLA 结构
  4. 04按模型检查宽高比
  5. 05管理输入文件和交付物的工作区规则

适用场景

  1. 01编写图像或视频生成提示词
  2. 02按模型约束准备制作级提示词
  3. 03执行前核实平台设置
  4. 04管理用户文件和生成的交付物

MCP 相关

该技能提及 Higgsfield MCP 和用于检查模型信息的 `models_explore` 工具,并要求根据技能参考资料或实时架构核实工具参数。

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/osidemedia/higgsfield-ai-prompt-skill --skill higgsfield

安装后在 Claude Code 中输入/higgsfield确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

.gitattributes
.gitignore
CHANGELOG.md
DISCIPLINE.md
.markdownlint.json
INDEX.md
CLAUDE.md
LICENSE
README.md
CONTRIBUTING.md
.claude/
settings.json
.claude/commands/
release.md
refresh-specs.md
validate.md
.claude/rules/
image-models.md
prompt-formula.md
photodump-presets.md
cinematic-vocab.md
model-reference.md
.github/workflows/
spec-drift.yml
validate.yml
assets/fonts/
README.md
db/
filter-memory.json
memory-summary.md
routing-log.json
quality-memory.json
db/ledger/
README.md
_demo.json
_global.json
docs/
Seedance 2 Skill.md

详细介绍

Higgsfield AI 提示词技能

语言规则: 使用用户所用的语言回复。


硬性规则——交付前检查清单

这些规则适用于每一条 Higgsfield 回复。它们以 Agent 在发送回复之前执行的交付前检查清单形式编写,而不是先说出禁止事项随后便置之不理。这些规则要防止的失败模式是以貌似合理取代核实——Agent 只是凭训练数据大致了解 Higgsfield 工作方式,产出看起来正确的回复,而不是实际阅读技能文件并核实平台的真实情况。

交付任何 Higgsfield 回复之前,请按以下顺序确认:

  1. 包含路由行。 回复的第一行要注明路由到哪些子技能(例如:“路由至 higgsfield-prompt + higgsfield-camera,用于 Atmosphere 推近镜头。”)。单独一行,然后再开始正文。缺少路由行 = 回复不完整;请补上。

  2. 已在本次对话中打开并阅读路由到的子技能。 根据下方路由表匹配用户的请求,使用读取工具打开对应的子技能文件并阅读。至少必须阅读根目录的 SKILL.md 和 skills/higgsfield-prompt/SKILL.md,任何提示词请求都不例外。grep 搜索片段不符合此规则,必须完整读取。如果本次对话中你访问根目录 SKILL.md 或 skills/higgsfield-prompt/SKILL.md 的唯一方式是查看 grep 结果,则视为未满足此规则——请打开文件。平台词汇、预设名称和模型参数必须以这些文件为准,因为平台的产品阵容会随版本更新而变化。

  3. 核实指定词汇,不得凭空编造。 摄像机预设名称、运动预设名称、模型名称、CLI 标志形式和 MCP 工具参数名称,都必须来自技能文件或经过核实。模型参数、枚举值和时长必须先对照 specs/model-specs.yaml 核实——该文件由带日期的 models_explore 快照生成(查看文件中的 snapshot_date);如果快照已过期(超过 30 天),则改为实时核实(CLI 参数架构使用 higgsfield model get <model>;MCP 使用 models_explore)。如果你发现自己在想“这个标志大概是 X”或“这个预设大概叫 Y”,请停下来。阅读文件或运行核实命令。看似合理不代表有效。不要用通用视频提示词术语替代 Higgsfield 的指定预设;不得编造模型版本、摄像机预设或运动预设名称。如果用户指定的名称在技能文件中找不到,请说明情况并请求澄清。

  4. 视频提示词保留 MCSLA 结构。 Model · Camera · Subject · Look · Action。每条视频提示词都包含这五层,除非用户明确选择不使用该结构。

  5. 附加共享负面约束。 从 skills/shared/negative-constraints.md 中提取用于避免正面措辞的短语。请使用文件中的确切措辞,不要根据训练数据改写。(Kling 3.0 更倾向于使用正面措辞而非否定句;如果文件要求正面表述,却使用否定形式的约束,就会造成忠实度问题。)

  6. 适用时展示预检。 如果用户表达了执行意图(提及 CLI / MCP / 捆绑技能),并且指定了视频类或高成本模型,或者提出了预算顾虑,则展示两步预检流程(先用 model get / models_explore 核实架构,再估算成本)。参见 skills/higgsfield-stack/SKILL.md § 预检规范。

  7. 宽高比是枚举值,而非自由填写的值。 将宽高比写入标题前,请先根据 specs/model-specs.yaml 核对模型允许的比例;如果快照已过期(超过 30 天),请通过 schema(models_explore / model get)在线核实。示例:Seedance 2.0 原生支持 21:9,而 Kling 3.0 不支持,这正说明了核实的重要性。Anamorphic / 2.35:1 / 2.39:1 是 Look 行的风格语汇,而非输出比例。请参阅 vocab.md § 宽高比:输出规格与风格语汇。在多镜头 Seedance 序列中,如果场景底图已烘焙镜头效果,那么这些光学术语是否仍应放入视频提示词(包括 Style Prefix)中,目前尚无定论——一家工作室会删掉这些术语,Hell Grind 则会在两处都保留这种效果(skills/higgsfield-seedance/SKILL.md § 将其烘焙进素材;skills/shared/house-rulings.md P2-6)。

  8. 提示词少于 200 词——仅适用于短篇模式。 这是 MCSLA 章节建议的软性上限。超过上限说明你可能在凑字数,而不是明确要求——请精简。模式例外: 采用分块脚手架的制作提示词(skills/higgsfield-seedance/SKILL.md § 官方提示词架构)不受词数限制,而应通过结构检查;采集的 Seedance 制作简报中位数为 218–2,059 词,具体取决于语体 [FIELD — 13-project community harvest, 2026-07-18]。此上限仅适用于单镜头 MCSLA 提示词;分块脚手架提示词超过 200 词不违反规则 8。

如果第 1–8 项中有任何一项缺失或未经核实,回复即不完整。请在发送前补全,而非发送后再补。


什么是 Higgsfield?

Higgsfield 是一个面向电影制作人与创作者的电影级 AI 视频和图像生成平台。不同于单模型工具,Higgsfield 在同一平台上托管了多个生成引擎——视频引擎包括 Kling 3.0/3.0 Omni/3.0 Motion Control、Google Veo 3.1/3.1 Lite、Wan 2.7/2.6/2.5、Seedance 2.5/2.0/Pro、FLUX 3 Video、Minimax Hailuo 2.3/02、Higgsfield DoP(Lite/Standard/Turbo);图像引擎包括 Soul 2.0、Soul Cinema Preview、Soul Cast、Nano Banana Pro/2、Kling Image 3.0/Omni、Seedream 5.0 Pro/Lite/Flash + 4.5、GPT Image 2.0 / 2.5、Flux 2/Kontext。平台还提供 100 多种命名的动态预设、用于保持角色一致性的 Soul ID 系统、Cinema Studio 2.5、Cinema Studio 3.0(Business/Team 套餐),以及 Cinema Studio 3.5;后者配备 Soul Cast AI 演员、原生双声道立体声音频,以及 80 多款一键式应用。本技能不再推荐 Sora 2: OpenAI 于 2026-09-24 关闭了 Sora 2 API;Higgsfield 过去只在其网页界面提供 Sora 2,目前该界面是否仍提供尚未确认。对于规模感 / 物理效果镜头,请使用 Seedance 2.0 或 Minimax Hailuo 2.3(model-guide.md)。目录检查(2026-09-26): Kling 3.0 Omni、Wan 2.5、Seedance Pro、Higgsfield DoP、Soul Cinema Preview 和 Kling Image 3.0 / Omni 均不在 API 目录中(higgsfield model list / workflow list)。它们可能仅在 UI 中提供——推荐前请在实时 UI 中核实;若 model-guide.md 指定了目录中的选项,应优先选择该选项。Minimax Hailuo 的目录中没有名为 02 的变体。


工作文件夹 — 文件处理

项目中有一个 workspace/ 文件夹,包含三个子文件夹。凡是涉及用户提供的文档或你生成的文件的任务,都要使用这些文件夹。这样可以避免将上传文件和交付文件放在项目根目录中。

文件夹用途你的操作
workspace/input/用户希望你读取的文档(脚本、故事圣经、简报、角色设定表、参考资料)。首先从这里读取。如果用户上传的文件落在项目根目录的其他位置,请在开始处理前将其移至 workspace/input/。需要用户提供文档时,请让他们将文档放入 workspace/input/。
workspace/output/你为用户生成的文件(提示词包、镜头拆解、批量 CSV、报告、导出文档)。所有文件交付物都写入此处,不要写入项目根目录。完成后告知用户文件路径。
workspace/processed/已处理完毕的输入文件。任务完成后,将源文件从 input/ 移至 processed/,确保 input/ 保持整洁。切勿删除用户的文件 — 应将其移走。

规则:

  • 切勿将用户上传的文件或生成的文件散落在项目根目录或技能文件夹中 — 请通过 workspace/ 进行管理。
  • 用户提到“我给你的脚本 / 圣经 / 参考资料”时,请将 workspace/input/ 视为规范存放位置。
  • 这三个文件夹中的内容仅保存在本地(已被 git 忽略);不要假设其中的内容已提交。
快速通道 — 简单创意请求

如果用户表达了明确的创作意图(“给我写一个夜间汽车追逐场景的提示词”), 且没有具体限制,请立即生成,并采用以下合理默认值:

快速通道仍要求先阅读 skills/higgsfield-prompt/SKILL.md — 快速通道意味着跳过澄清问题,而非跳过文件阅读。

参数默认值
纵横比16:9
时长8s(Kling 通道 — 见下方 Seedance 例外)
风格电影感
视频模型Kling 3.0(以角色为主)或 Seedance 2.0(动作 / 大场面 / 参考资料)
图像模型Soul 2.0(肖像)或 Nano Banana 2(其他所有内容)

不要提出澄清问题。请交付可直接粘贴使用的提示词,并说明采用了哪些默认值,方便用户按需调整。

Seedance 例外: Seedance 2.0 的运行时长绝不能悄悄设为默认值 (skills/higgsfield-seedance/SKILL.md — 始终询问,绝不默认)。在快速通道中,这意味着:如果用户没有指定时长,就将视频请求转至 Kling 3.0; 只有当请求中指定了时长时,才选择 Seedance 2.0 — 或者用户明确指定了 Seedance,此时应在交付内容中将假设的运行时长列为第一个可调整的默认值。

如果你在本次对话中尚未阅读 skills/higgsfield-prompt/SKILL.md,请在编写提示词前立即阅读。

完整流程 — 生产级请求

当用户表达了生产级需求(Cinema Studio、多镜头、指定模型、预算限制、客户项目)时,生成前先确认:

必需:

  • 生成类型:图像 / 视频 / App(一键生成)
  • 视频时长:取决于模型的枚举值——请先查看 specs/model-specs.yaml 中模型的 duration 值,再提供选项(例如,Seedance 2.0 为 4–15 秒,Veo 3.1 为 4/6/8 秒;图生视频片段通常较短)
  • 宽高比:16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:5 / 4:3 / 21:9-(支持时)(默认:16:9)——各模型的枚举值见 specs/model-specs.yaml(HARD RULE 7);变形宽银幕 / 2.35:1 / 2.39:1 属于视觉风格用语,绝不能作为输出比例
  • 模型偏好(或请 Claude 推荐——参见 skills/higgsfield-models/SKILL.md)

可选(用户已提供时可跳过):

  • 视觉风格:电影感 / VHS / Super 8MM / 变形宽银幕 / 抽象
  • Soul ID 角色参考(如需保持角色一致性)
  • 图生视频的参考图像
  • 动作预设偏好

在一条消息中询问所有内容——不要拆分成多轮。


路由至合适的技能
用户需求路由到
用户不确定适合哪个工作区/工具,或询问“做 X 应该用什么”higgsfield-workspaces
编写或改进提示词higgsfield-prompt + 相关子技能
在编写提示词前开发角色/世界/故事/创意前提,构建角色设定表/故事圣经,锁定视觉风格(“视觉 DNA”),让角色在多个镜头中保持一致,或表示“我生成的 AI 角色总是很普通”higgsfield-character-design
在生成场景/序列/节拍大纲前审核或强化它,或询问“这个场景是否成立”“这里有什么薄弱之处”“为什么效果不理想”higgsfield-scene-engine
电影感静帧图像提示词(镜头构图、角度)higgsfield-image-shots
GPT Image 2.0 / 2.5 / gpt-image-2 / gpt_image_2_5 提示词、Flare / Sunburst、透明背景图像、UI 模型图、信息图、角色/参考设定表、布局密集型图像,或静态广告复刻higgsfield-gpt-image-2
选择合适的模型——包括哪个通道可编辑现有素材、哪个模型能生成超过 15s 的单个片段,或动作迁移(Genjutsu 与 Kling Motion Control 的选择)higgsfield-models + model-guide.md(§ Edit-Lane Chooser,§ Long-Take Chooser)
摄影机运动指导(视频)higgsfield-camera
指定动作预设(Explosion、Werewolf 等)higgsfield-motion
视觉风格选择higgsfield-style
多个镜头之间的角色一致性higgsfield-soul
**一致性判定:**通过 Higgsfield 中的实时 Soul ID/参考图像保持角色一致 → higgsfield-soul;先开发角色的身份(设定表、故事圣经、视觉 DNA)→ higgsfield-character-design。两者可以按顺序使用:先设计,再用 Soul 锁定。—
VFX 预设(Air Bending、Plasma 等)higgsfield-motion
一键式应用工作流higgsfield-apps
类型片配方(动作、恐怖、广告等)higgsfield-recipes
修复失败的生成higgsfield-troubleshoot
Seedance 生成结果有误(但未被标记)——动作反转、胡言乱语、多出一只手、滑步、打斗卡顿higgsfield-seedance(skills/higgsfield-seedance/FAILURE-MODES.md)+ higgsfield-troubleshoot(§ Stop-Rule Ladder)
情绪板、风格方向、Soul Hex 颜色higgsfield-moodboard
项目中的视觉一致性higgsfield-moodboard
Mixed Media 预设(Noir、Sketch、Particles 等)higgsfield-mixed-media
Photodump 风格预设/社交动态照片集美学photodump-presets.md(根目录参考文件)
艺术风格转换、预设叠加higgsfield-mixed-media
Higgsfield Assist(GPT-5 副驾驶)higgsfield-assist
积分优化、套餐选择、预算策略higgsfield-assist
Cinema Studio 2.5 / Cinema Studio 3.0 / Cinema Studio 3.5 / Cinema Studio 4.0 / 多镜头序列工作流 / Soul Casthiggsfield-cinema
Cinema Studio 4.0——cinematic_studio_video_4_0、四种模式(t2v / omni_reference / video_edit / video_extension)、摄影机/镜头/光圈/时代/类型/节奏 ID、光线和色彩盘控制higgsfield-cinema
光学物理、摄影机机身、镜头、Hero Framehiggsfield-cinema
Elements 系统(@Characters/@Locations/@Props)higgsfield-cinema
Director Panel、Speed Ramp、镜头模式、Popcornhiggsfield-cinema
Cinema Studio 3.0 Smart 模式、@ 参考、原生音频higgsfield-cinema
Cinema Studio 3.5——三栏式 UI、Style Settings、Camera Settings、Manual Style、AI 导演开关higgsfield-cinema
用户提到 Marketing Studio、DTC Ads、ms_image 或 marketing_studio_video 模型higgsfield-marketing-studio
用户想制作 UGC / Tutorial / Unboxing / Hyper Motion / Product Review / TV Spot / Wild Card / UGC Virtual Try On / Pro Virtual Try On 广告视频higgsfield-marketing-studio
用户提到钩子+场景选项列表、MS 场景下的预设/自定义/文本生成头像,或 4–15s 广告视频限制higgsfield-marketing-studio
Ad Multiplier(“扩增我的广告”,为一条 4–30s 广告制作多个独立编辑版本),或对完成的广告进行一次性 Genjutsu 编辑(使用新物体/产品/服装的参考图替换其中一项、迁移动作)higgsfield-marketing-studio(§ 14)——如果只用文字描述替换内容,且没有替换物的参考图,则使用 Seedance 2.5 video_edit(model-guide.md § Edit-Lane Chooser)
用户想运行完整的营销活动流程——研究 → 规划 → 生成 → 发布 → 报告;如“创建一个营销活动”“100 个 UGC 视频”、内容计划、批量广告、成本节省报告higgsfield-content-factory
用户提到 Higgsfield Canvas、基于节点/节点图的工作区、无限画布、将提示词→图像→视频串联成工作流、Shared Canvas 或 ComfyUI 风格的节点工作流higgsfield-canvas
多镜头工作流、串联工具、完整制作流程higgsfield-pipeline
短片、品牌内容、Popcorn → 视频 → 剪辑合成higgsfield-pipeline
Vibe Motion、动态排版、动画文字、信息图/数据/演示文稿动画、以代码制作 Logo/品牌动画(Remotion——文字清晰、品牌颜色精准、可部署、实时编辑)higgsfield-vibe-motion
以AI 生成视频制作动画广告/品牌宣传片,流程为创意简报 → 分镜表 → Seedance(“制作动态效果”“动态图形广告”“把我的 Logo 做成动画视频”“宣传片/广告视频”、classicMD/highMD)higgsfield-motion-design
Vibe Motion 与 Motion Design(两者都涉及“动态图形/品牌/Logo 动画”):需要清晰文字、精确颜色、可部署代码、可编辑画布 → higgsfield-vibe-motion(Remotion 代码);需要电影感/动感 AI 视频片段(像素渲染、原生音频、不保证文字清晰)→ higgsfield-motion-design(Seedance)。不确定时,询问“文字/Logo 是否必须始终清晰且可编辑(代码),还是可以是渲染后的视频片段?”—
生成前检查记忆,应用过去失败案例的修复方案higgsfield-recall
用户报告生成结果(保留/拒绝/标记)——将其记录到账本higgsfield-recall
根据已记录的数据计算保留作品所需生成次数的比例、预算积分higgsfield-assist
音频设计、对白提示、音效、环境声higgsfield-audio
独立音频生成——配乐、环境音轨、多说话人的场景音频、Seed Audio 1.0(seed_audio)、作为独立交付内容的 TTS 配音/旁白higgsfield-audio
替换已完成视频中的说话人或为其重新配音(voice_change),或克隆/创建可重复使用的声音(create_voice → voice_type: element)higgsfield-audio
输入已完成的视频,输出衍生内容——Shorts Studio(将一个视频重制为 Shorts)、Clipify(将 YouTube 视频转为带字幕片段)、Virality Predictor(“这个会火吗”、为广告评分)、Video Analysis(逐场景拆解),以及这些功能是否消耗积分higgsfield-repurpose
3D——图像→3D/多视图→3D/文本→3D 网格(GLB)、绑定或动画化网格、重建网格/重贴纹理、3D Body、3D Jutsu / Scene Builder 3D 项目、用多角度参考制作 3D 转面图、用 3D 粗模作为场景调度参考(generate_3d、scene_builder_3d_*)higgsfield-3d
扩展/续接现有片段——“把它变长”“接下来/之前发生什么”、前传、末帧衔接、连续扩展在 2.5 上进行原生正向/反向扩展 → higgsfield-seedance-2-5(video_extension);将 2.0 片段作为视频参考进行续接 → higgsfield-seedance(§ Extension Prompting);跨多次生成串联 → higgsfield-pipeline(§ Continuation & Extension Handoff)
视频制作前准备素材/参考设定表——角色设定表、道具三视图、场景底图、“构建我的元素”、人群多样性设定表templates/ad-asset-prep.md + higgsfield-gpt-image-2(道具)+ higgsfield-soul(人物与人群)
在生成场景前,为设计好的角色试演/试镜(观察其动作、说话和反应)higgsfield-character-design(§ Screen Test / Audition)
Seedance 2.0 / Pro 提示词、被标记的提示词、Seedance 积分浪费higgsfield-seedance
Seedance 2.5——用户提到 2.5 / Dreamina / Jimeng,想生成超过 15s 的单个片段,想编辑或扩展现有视频,或提供大量图像/视频/音频参考(最多 30/10/10 个)higgsfield-seedance-2-5
2.0 与 2.5(两者都涉及“Seedance”):需要 4K、mode=fast 或 genre 提示 → higgsfield-seedance;需要单次生成超过 15s、视频编辑、正向/反向扩展或大量多重参考 → higgsfield-seedance-2-5。两者都支持 1080p 和平台起始/结束帧(2.5 仅限 omni_reference);2.5 最高支持 1080p—
角色表演——演技、行为、习惯举止、小动作、步态、潜台词;“我的角色看起来很僵硬/目光呆滞/像 AI”;让角色在多个镜头中保持自身特点;表演主档案higgsfield-acting
基于 Seedance 的电影长片制作流程——无头部的角色设定表、场景设定表、可在多个镜头中重复使用的场景地理区块、对白构建、迭代规范、巨人/人群/阈值转换higgsfield-seedance(HELL-GRIND.md)
转换用户已有素材(视频转视频):“为这段视频/片段编写 Seedance 提示词”、添加 VFX 元素(让我的头部/头发着火、变换我的手、让肢体隐形)、在保留主体的同时替换世界/背景(沙漠、云层、熔岩、霓虹城市)、在我身后或地标上放置巨型生物、重新布光/调色以匹配、让撞击式变焦/推进镜头与台词同步——起点是真实源片段higgsfield-seedance-vfx
用生成替代 VFX/3D 工作流——“AI 能否代替 VFX 来做这个”、将我放到这个底片中、把生物放进我的素材、不购买或绑定 3D 模型就制作龙/怪物镜头、“如何构建完整的 VFX 镜头”、将素材设定表 → 尺寸参考 → 场景 → 镜头作为一个流程;也适用于“我的视频转视频一直失败/变得一团糟”、两个主体之间的比例漂移,以及该用哪个图像模型生成面孔与生物、服装或场景higgsfield-seedance-2-5(VFX-PIPELINE.md)
精确面部表情/FACS/动作单元代码(AU12、AU6…)、强迫或诡异或混合的表情、特写微表演、独白/对白中的面部表演、“愤怒/恐惧该用哪个 AU 代码”、FACS 参考设定表higgsfield-facs
“制作镜头清单”、将剧本/简报/剧情梗概拆分为多个相连的 Seedance 提示词、导演镜头清单、将全局风格前缀 + @ 术语表 + 按场景命名的提示词汇总为一个可编辑 HTMLhiggsfield-shotlist-director
用户已安装 Higgsfield CLI / MCP / 捆绑技能,并询问此技能如何与它们配合使用higgsfield-stack
用户提到 higgsfield auth login、higgsfield generate create、mcp.higgsfield.ai/mcp、/higgsfield:generate,或询问“我两者都需要吗”higgsfield-stack
请求明确属于 Higgsfield 自带的连接器工作流(character-sheet、thumbnail-generation、ugc-*、faceless-video、narrator、subtitles、product-photoshoot、brand-asset-creation、ad-multiplier、video-editing / Higgsedit)——询问此库能补充什么,以及哪些内容会交由连接器处理higgsfield-stack
用户询问提示词构建在哪一步结束、CLI/MCP 执行从哪一步开始(交接问题)higgsfield-stack

加载地图 — 阅读多少内容

路由表说明去哪里;这里说明读多少内容。加载内容是累积的 — 每条路径都从 HARD RULE 2 规定的必读内容开始。

情况加载内容
简单的创意提示词(快速路径)根目录 SKILL.md + skills/higgsfield-prompt/SKILL.md — 不读其他内容
任何 Seedance 提示词+ skills/higgsfield-seedance/SKILL.md(如果请求涉及特定技巧,再加上匹配的 templates/seedance/ 文件)
多场景 / 序列 / 脚本拆解+ higgsfield-shotlist-director + higgsfield-pipeline
模型选择不明确或有争议+ higgsfield-models + specs/(对应输出类型生成的规格说明)
用户报告生成结果+ higgsfield-recall(写入记录)
Seedance 渲染失败(非过滤所致)+ skills/higgsfield-seedance/FAILURE-MODES.md + skills/higgsfield-troubleshoot/SKILL.md
预算 / 积分 / 方案问题+ higgsfield-assist
其他任何情况路由表中的一行 → 对应子技能;不要加载超过该行所列的内容
检查模板是否符合类型

从头编写提示词前,先检查用户的请求是否符合常见类型模式。templates/ 文件夹中包含 10 个带注释的示例模板,其中有逐行解析、推荐模型、负向约束和变体。

用户请求符合查看模板
追逐、追捕、动作、跑酷templates/01-cinematic-action-chase.md
产品、商业广告、广告、UGCtemplates/02-product-ugc-showcase.md
恐怖、吓人、诡异、压抑感templates/03-horror-atmosphere.md
时尚、编辑风、造型册templates/04-fashion-editorial.md
科幻、赛博朋克、VFX、太空templates/05-sci-fi-vfx.md
肖像、角色介绍、特写templates/06-portrait-character-intro.md
风景、自然、建立镜头templates/07-landscape-establishing-shot.md
喜剧、社交媒体、TikTok、短剧templates/08-comedy-social-media.md
浪漫、亲密、情侣、婚礼templates/09-romantic-intimate.md
舞蹈、音乐、表演、演唱会templates/10-dance-music-performance.md

以模板为起点——根据用户的具体请求调整示例提示词。注释解释了每个元素为何有效,帮助你有依据地进行替换。

Technique 模板(templates/seedance/)——适用于用户请求侧重技巧而非类型的 Seedance 提示词结构模板:

技巧需求模板
编写提示词前预先规划多角色的空间几何关系templates/seedance/top-down-map.md
包含跨角色关系的多角色镜头templates/seedance/multi-character-anchor.md
带有位置、姿势和接触点锁定的单角色镜头templates/seedance/single-character-position.md
完整示例:端到端锚定双角色templates/seedance/worked-example-two-character.md
动漫 / 风格化 2D 动画——分层公式 + 风格区块 + 角色转面图templates/seedance/anime-animation.md
使用 FACS Action Unit 编码进行面部特写表演——与节拍同步的表情安排templates/seedance/facs-expression-beats.md
Seedance 2.5 多参考素材简报——角色映射 + 带结束状态的分阶段节拍templates/seedance/omni-reference-2-5.md
向模型展示人物站立位置——附加在最后的正面轮廓位置参考(一次记录不完整的运行:无溢出,但在移动调度中不可靠)templates/seedance/staging-reference.md

文字叠加模板(templates/text-overlays/)——可直接粘贴使用的口号 / 字幕 / 对话气泡文字渲染提示词:

文字叠加类型模板
口号 / 品牌标注 / 开场标题templates/text-overlays/slogan.md
字幕(与对白同步)templates/text-overlays/subtitle.md
对话气泡(标明角色)templates/text-overlays/speech-bubble.md

使用 MCSLA 公式构建提示词

MCSLA 的完整定义和提示词结构 → skills/higgsfield-prompt/SKILL.md

快速概览——五个层面,适用于每条提示词:

MCSLA
模型摄影机主体视觉风格动作

核心规则:

  • 具体明确——指出摄影机预设,具体描述 VFX
  • 提示词控制在 200 词以内(短格式规范——分块脚手架式制作提示词遵循其自身结构规则,HARD RULE 8)
  • 最可靠的顺序是:主体 → 动作 → 摄影机 → 风格

输出格式

单条提示词:

**Model**: [model name]
**Aspect ratio**: [ratio]  **Duration**: [Xs]  **Style**: [style]

[Prompt]

**Camera**: [camera control name]
**Motion preset** (if used): [preset name]

两个版本(风格不同时):

### Version 1 — [Style Name]
[Prompt]

---
### Version 2 — [Style Name]
[Prompt]

输出规则:

  • 输出简洁、可直接粘贴的提示词——后面不要添加元评论
  • 除非用户提出要求,否则不要解释每一行的作用
  • 始终明确指定摄影机控制和运动预设

生成记录账本 — 记录每次结果

用户报告的每次生成尝试——无论是保留、拒绝还是被过滤器标记—— 都要在 db/ledger/<project>.json 中写入一行。分母(包括成功次数, 而不只是失败次数)才能让记忆系统计算出每次保留结果所需的生成次数比率 和额度预算。

**5 秒规则:**用户报告结果时,最多问一个问题(“保留还是拒绝——哪里失败了?”), 然后自己用一条 scripts/higgsfield_memory.py log-gen 命令写入记录。绝不追问; 绝不提供表单。完整工作流:skills/higgsfield-recall/SKILL.md § 记录生成结果。 比率和预算:skills/higgsfield-assist/SKILL.md。


@ 引用规则

  • 用户上传文档(脚本、圣经、简报、参考笔记):从 workspace/input/ 读取;如果文件在其他位置,先移到那里(参见上文“工作文件夹”)
  • 用户上传图像:使用 [reference image],或将其描述为“提供的参考图像”
  • 对于 Soul ID 角色:在提示词中注明“使用 Soul ID 角色参考”
  • 对于视频扩展:注明“从 [reference video] 延续,继续……”
  • 对于风格迁移:注明“匹配 [reference image] 的视觉风格”

共享资源

资源内容使用时机
skills/shared/negative-constraints.md按类别整理的所有生成瑕疵和预防短语每次编写提示词前查看——追加相关约束
skills/shared/provenance.md仓库范围的来源标注说明——[OFFICIAL]/[DEMO]/[FIELD]/[EMPIRICAL]/[HOUSE]/[MEASURED] 的含义及每项标注所需的证据依据带标注的说法采取行动前
skills/shared/house-rulings.md每个有争议的原则问题——裁定或 OPEN、适用范围及双方观点两个技能文件似乎有冲突时
templates/10 个带注释的类型模板,包含示例、模型、注释和变体用户请求符合常见类型时——以此为起点
templates/ad-asset-prep.md广告素材准备:产品图表、主角角色表、场景底图——批量生成 → 动态测试 → 锁定优胜方案广告/产品请求需要在视频制作前构建参考素材时
templates/character-design/6 份角色设计工作表(9 问题工作表、故事圣经、视觉 DNA)使用 higgsfield-character-design 在编写提示词前开发角色时
templates/seedance/10 个 Seedance 技术模板:俯视地图、多角色锚定、单角色位置、双角色实例、动漫动画、FACS 表情节拍、素材 VFX 变换、全局风格前缀、omni-reference-2-5、调度参考Seedance 请求涉及技术流程时(空间调度、位置参考、多角色锚定、动漫/风格化 2D、FACS 表演、素材 VFX、风格前缀、2.5 多参考)
templates/text-overlays/3 个文字渲染模板:标语、字幕、对话气泡用户请求包含屏幕文字渲染时

子技能(按需自动加载)

技能触发条件
higgsfield-workspaces用户正在选择工作区/询问“X 该用什么”/尚未选择工具
higgsfield-prompt任何提示词撰写或优化请求
higgsfield-image-shots电影感图像提示词——镜头取景、角度、构图
higgsfield-gpt-image-2GPT Image 2.0 / 2.5 提示词——何时优先选择 2.5(透明背景、xhigh/max)、三种格式分类(JSON / 散文 / 元提示词)、UI 模型图、信息图、参考表、静态广告重制
higgsfield-models“我该用哪个模型?”/模型比较/编辑流程、长镜头(>15s)和动作迁移选择器
higgsfield-camera摄像机运动相关问题(视频)
higgsfield-motion指定预设请求(Explosion、Werewolf、VFX 等)
higgsfield-style视觉风格/美学相关问题
higgsfield-soul角色一致性/Soul ID
higgsfield-character-design前期制作故事圣经——故事前提/世界/9 个角色问题/故事主线/视觉 DNA(提示词撰写前)
higgsfield-scene-engine场景/序列结构审查——目标/障碍/策略/逆转/价值转变(消耗点数前)
higgsfield-apps一键应用推荐
higgsfield-recipes类型场景模板
higgsfield-troubleshoot生成失败/质量问题
higgsfield-moodboard情绪板/Soul Hex/项目级风格一致性
higgsfield-mixed-media艺术预设叠加层(Noir、Sketch、Particles 等)
higgsfield-assistHiggsfield Assist 副驾驶/点数优化/方案选择
higgsfield-cinemaCinema Studio 2.5 + 3.0 + 3.5 / Soul Cast / 调色 / 光学物理 / 多镜头 / Elements / Smart mode / @ 引用 / Style Settings / Camera Settings / Manual Style
higgsfield-marketing-studioMarketing Studio / DTC 广告 / 广告视频 / UGC 视频 / Hyper Motion / TV Spot / Wild Card / Pro Virtual Try On / 钩子 + 场景选项列表 / 4–15s 广告视频 / marketing_studio_video MCP / 跨界面工作流
higgsfield-content-factory营销活动流水线(研究 → 计划 → 生成 → 发布 → 报告)/ UGC 优先的 5 种格式组合 / 批量生成关卡 / Meta Ads 排期 / 成本节省报告
higgsfield-canvas基于节点的 Canvas 工作区/无限画布/串联提示词→图像→视频/命名画布模式/免构建、按生成付费的成本模型/Shared Canvas 实时协作
higgsfield-pipeline多镜头工作流/工具串联/完整制作流水线
higgsfield-vibe-motionVibe Motion——动态图形/动态字体/以 Remotion 代码制作品牌 + Logo 动画(文字清晰、颜色精准、可部署)
higgsfield-motion-design动态广告流程:简报 → 分镜 → Seedance 视频(AI 像素渲染,非代码;classicMD/highMD)
higgsfield-recall生成前记忆检查/应用过往失败案例的修复方法
higgsfield-audio面向支持音频的模型进行音频设计、对白、SFX、环境音设计
higgsfield-seedanceSeedance 2.0 / Pro 提示词导演 + 内容过滤预检检查器(+ HELL-GRIND.md,Higgsfield 开源的电影长片流水线)
higgsfield-seedance-2-5Seedance 2.5 全能参考语法——四种模式(t2v / omni_reference / video_edit / video_extension)、参考角色语法、30s 调度、剪辑 + 向前/向后延展、关键帧、分镜、预演、转场(+ VFX-PIPELINE.md,AI-VFX 制作流水线:按资产类别路由模型、尺寸参考帧、omni_reference v2v 流程、四批次规则、低质内容目录)
higgsfield-seedance-vfxSeedance 2.0 的视频转视频素材变换——保留真实主体 + 摄像机运动,添加 VFX 元素/替换环境/加入照片级真实感生物/调整光照以匹配/同步定时变焦,以 std 4K 运行
higgsfield-acting将角色表演视为压力下的行为——目标/障碍/策略/节拍/潜台词、身体 + 地位 + 人际距离、强制要求眼神表现、150–220 词的表演主档案及其逐场景改写、锁定的声音提示词
higgsfield-shotlist-director简报/剧本 → 一份连贯的 Seedance 镜头列表(风格前缀 + @ 术语表 + 按场景命名的提示词),输出为可编辑 HTML
higgsfield-facs在 Seedance 2.0 中使用 FACS 动作单元代码精准控制面部表情——强迫/诡异/混合表情、特写对白面部表演、情绪→AU 配方、FACS 参考表
higgsfield-stack用户提及 Higgsfield CLI / MCP 连接器/捆绑技能,或询问此技能如何与这些执行界面配合
higgsfield-3d3D 网格(图像/多视图/文本 → GLB)、绑定 + 动画、重网格/重新贴图、3D Body、3D Jutsu 场景项目、3D 转面图和 3D 场景预演
higgsfield-repurpose已完成的视频:Shorts Studio、Clipify、Virality Predictor、Video Analysis——付费/免费划分

完整词汇表见 vocab.md 完整动作预设库见 skills/higgsfield-motion/SKILL.md 模型比较见 model-guide.md 示例提示词见 prompt-examples.md 共享负面约束见 skills/shared/negative-constraints.md 按类型分类并附注释的模板见 templates/

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