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lookdev

lookdev

github.com/arjun988创意与媒体1.3k283 次安装16 周前更新
代码仓库

关于 lookdev

lookdev 是用于资产材质、灯光和相机调校的技能,适合在导出或制作作品集前检查视觉效果。它以灰模检查、截图对比和逐项迭代构成工作流程。

主要功能

  1. 01按灰模、材质和灯光逐步检查
  2. 02使用标准布光评估材质
  3. 03通过截图记录每轮调整
  4. 04检查灰度值、粗糙度与发光效果

适用场景

  1. 01导出前完善资产着色
  2. 02根据参考图匹配材质与色彩
  3. 03为作品集制作转台展示

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/arjun988/blender-skills --skill lookdev

安装后在 Claude Code 中输入/lookdev确认已加载。

附带文件references/lookdev-checklist.mdreferences/lookdev-rig.md

详细介绍

外观开发

材质 + 灯光 + 相机循环。对比截图。效果到位后停止。

使用时机

  • 导出或制作作品集前,完成资产着色
  • 转台 / 灰色着色器检查
  • 匹配材质参考
  • 有意识地衔接 materials 和 lighting

工作流

Clay/grey pass → Base materials → Neutral light rig
  → Beauty light → Screenshot → Gap list → Iterate (≤3–5)
  → Optional grade → QA

标准布光

布光用途
中性三点布光公平评估材质
HDRI 影棚产品 / 角色
场景内灯光最终环境

保留可复用的 COL_Lookdev_Lights + CAM_Lookdev_*。

检查清单

  • 灰度下明暗关系清晰
  • 高光粗糙度可信
  • 边缘能捕捉光线(倒角 / 法线)
  • 自发光效果可控
  • 避免纯黑 / 纯白陷阱,除非采用风格化效果
  • 与提供的参考色板一致

迭代规则

每轮只更改一个主要变量(材质或灯光或相机),然后截图。

约束

必须执行
  • 形体尚不确定时,先进行灰模检查,再制作精细纹理
  • 每轮迭代都截取截图
  • 发布前交由 qa-review 审核
禁止执行
  • 仅用粗糙度贴图修复建模问题
  • 没有问题清单却无限反复调整

参考指南

主题参考资料加载时机
外观开发布光references/lookdev-rig.md需要时
外观开发检查清单references/lookdev-checklist.md需要时

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