mcpField
M
mascot-logo-reconstruction

mascot-logo-reconstruction

github.com/roble3创意与媒体128791 次安装2 周前更新
代码仓库

关于 mascot-logo-reconstruction

mascot-logo-reconstruction 是用于吉祥物和 Logo 一比一重建的顶层技能,供 Blender 建模与验证流程使用。它串联专用技能,并以结构、轮廓和多视图检查门槛控制导出与动画。

主要功能

  1. 01串联参考分析、建模与 UV 技能
  2. 02按顺序执行静态模型工作流
  3. 03检查结构部件数量与轮廓
  4. 04验证多视图注册结果
  5. 05通过门槛后再导出与制作动画

适用场景

  1. 01从参考图重建吉祥物或 Logo
  2. 02核对模型与参考图的结构及轮廓
  3. 03在静态模型验收后开展动画工作

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/roble3/cc-blender-skill --skill mascot-logo-reconstruction

安装后在 Claude Code 中输入/mascot-logo-reconstruction确认已加载。

详细介绍

吉祥物 / Logo 重建

这是用于 1:1 品牌吉祥物重建的顶层技能。它串联专用技能并强制执行停止 / 继续关卡。

协调要求

对于吉祥物 / Logo 工作,如果存在多种源类型或验证失败,首先使用 blender-skill-harmonizer。它会制定规范的源策略,并避免重建、UV、拟合修复、照明、导出和动画技能之间发生冲突。

技能链

  1. reference-analysis-validator — 源清单、清单文件、部件数量、遮罩。
  2. orthographic-registration — 统一的正面 / 侧面 / 背面 / 顶面坐标约定。
  3. contour-to-mesh — 根据测量后的轮廓创建结构网格。
  4. atlas-uv-fitting — 按部件拟合纹理 / UV。
  5. blender-materials / blender-lighting — 仅在几何体和 UV 通过后使用。
  6. 再次使用 reference-analysis-validator — 导出前执行叠加验证关卡。
  7. blender-export — 仅在通过关卡后导出。
  8. blender-animation — 仅在静态模型验收后使用。

不可妥协的顺序

静态参考图保真度优先于动画和精美渲染。

measure → manifest → contour meshes → depth registration → UV fit → overlay validation → export → animation

硬性关卡

  • 预期结构部件数量等于 Blender 场景 / 导出中的结构部件数量。
  • 正面轮廓叠加通过阈值。
  • 面部 / 特征地标在容差范围内。
  • 侧面 / 背面 / 顶面渲染与其配准包络相符。
  • 纹理图集区域按部件映射。
  • 可选光环 / 背景与基础结构 GLB 分离。

建模指南

  • 将吉祥物 / Logo 视为设计符号,而非自然物体。不能保证其对称。
  • 不要根据径向数学推断隐藏的叶片 / 花瓣。
  • 存在轮廓时,避免优先使用基础几何体构建。
  • 使用语义化对象名称和验证输出。

源清单结构部件不变量

严格按照源清单声明的结构部件创建。额外的背景弧线、辉光、光环、阴影、参考标记和装饰环都属于上下文 / 装饰,除非清单明确将其列为结构几何体。

正面平面旋转规则

在此 Blender 坐标约定中,正面摄像机沿 Y 轴观察,参考轮廓位于 X/Z 平面。因此,正视图中的 2D 旋转应绕 Y 轴,而不是绕 Z 轴。对于正投影中的 2D 组件方向,请使用 rotation_euler = (0, angle, 0)。Z 轴旋转会使对象错误地转入或转出 X/Z 平面网格所在的屏幕空间。

输出约定

每个最终重建文件夹都应包含:

  • reference_manifest.json
  • registration_report.json
  • atlas_regions.json
  • validation/front_mask_validation.json
  • validation/front_overlay_reference.png
  • 命名后的 .blend
  • 基础 .glb
  • 可选的光环 / 上下文 .glb
  • 包含通过 / 失败关卡信息的 BUILD_NOTES.md

评论

支持 Markdown