关于 midjourney-video
这项技能用于规划并交接由人工操作的 Midjourney Video 生成任务,面向需要审核动作规格和控制手动执行的创意团队。它规定输入、设置、预算与验收检查,并避免自动化操作。
主要功能
- 01准备起始帧与结束帧
- 02指定动作方向与视频设置
- 03估算 GPU 时间用量
- 04设定人工批准与提交上限
- 05审查并归档生成视频
适用场景
- 01向账号操作员交接已批准的镜头
- 02规划循环或延长视频片段
- 03提交前估算 Fast 分钟用量
- 04交付前检查生成片段
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ calesthio/ generative-media-skills --skill midjourney-video安装后在 Claude Code 中输入/midjourney-video确认已加载。
附带文件EVAL.md
详细介绍
Midjourney Video
请将 Midjourney Video 视为由人工操作的创意服务,而非开发者 API。准备好输入内容、动态方向、设置、预算和验收标准,然后将获批方案交给订阅账户所有者,由其在 midjourney.com 或 Discord 中手动执行。
严格遵守接口边界
截至 2026-07-10,Midjourney 的官方社区准则规定,除非获得明确批准的少数例外,否则不提供 API,并禁止使用自动化工具、第三方脚本和自动化交互。现行条款也禁止自动访问,并规定一个账户只能由一人使用。
因此:
- 不要编写或运行浏览器自动化程序、Discord 自托管机器人、逆向工程 HTTP 调用、Cookie/令牌重放、抓取程序、排队提交脚本或非官方的“Midjourney API”客户端。
- 不要索要账户凭据、会话 Cookie、Discord 令牌,也不要要求远程控制用户的会话。
- 不要将第三方网关称为官方 Midjourney API。未经用户单独批准且未完成条款/隐私审查,不要向其发送内容。
- 不要承诺无人值守的后端集成、Webhook、确定性的任务提交、以编程方式设置种子或服务等级协议(SLA)。
- 如果需求是使用受支持的方式通过编程生成内容,请转由提供有文档说明的公开 API 的服务提供商处理。除非客户能出示 Midjourney 明确授予自动化权限的书面例外,否则此技能仅用于规划和向人工操作员交接。
绝不要亲自执行手动界面操作。人工操作员必须检查账户状态、批准可见的 GPU 使用时长影响、提交任务、挑选候选项、扩展任务并下载结果。
请将此类手动执行视为受修订版本约束的授权,而非委托自主权。审批前,固定准确的交接文本、输入哈希值、设置、提示词、提交次数和 Fast 分钟上限。审批仅适用于该修订版本及列出的提交。任何操作员编辑、账户状态变更、额外变体或扩展、可见性不匹配或未记录的界面行为,都会使审批失效,必须重新交接。
确认当前约定
以下事实已于 2026-07-10 根据一手文档核实,且可能随时间变化:
- 公开视频模型为 Video V1,于 2025 年 6 月推出。当前默认的图像模型为 V8.1;这并不意味着视频模型是“V8.1”。
- 视频采用图生视频:必须提供一张起始图像,文字动作提示词为可选项。没有文档记录的直接文生视频工作流。
- 无论创建图像时使用的是哪个图像模型版本,任何 Midjourney 画廊图像都可以制作成动画。生成视频时会移除原始图像参数。
- 可以在网站上上传外部起始图像,也可以在 Discord 中提供有效的在线图像 URL。
- 初始任务会生成 5 秒视频。默认批次为四个;使用
--bs 1、--bs 2或--bs 4可进行更改。 - 每次扩展会增加四秒。最多扩展四次,总时长可为 5、9、13、17 或 21 秒。
- 支持的视频控制参数为
--motion low、--motion high、--raw、--loop、--end和--bs。不要在视频任务中附加仅适用于图像的控制参数,例如--v、--ar、--seed、风格参考、图像提示词或 Omni 参考。 - Low Motion 为默认设置,倾向于细微的主体/镜头运动。High Motion 允许更大幅度的运动,但会增加动作不合理和出现故障的风险。
--raw会减少 Midjourney 添加的创意处理,让动作提示词发挥更大作用。- 可以使用第二张图像作为结束帧。将起始图像同时用作结束图像(
--loop)可生成循环视频。 - SD 标注为 480p;HD 标注为 720p。起始图像决定输出画幅,Midjourney 可能会微调宽高比。
- 官方文档未提供帧率、编解码器配置、音频生成、负向提示词或视频种子控制。不要凭空编造。将结果视为视觉素材,检查下载的文件,并另行规划声音。
已发布的示例尺寸如下:
| 起始宽高比 | 视频宽高比 | SD | HD |
|---|---|---|---|
| 1:1 | 1:1 | 624×624 | 960×960 |
| 4:3 | 77:58 | 720×544 | 1104×832 |
| 2:3 | 2:3 | 512×768 | 784×1168 |
| 16:9 | 91:51 | 832×464 | 1280×720 |
| 1:2 | 1:2 | 448×880 | 672×1360 |
这些是文档记录的映射关系,并非可任意选择的尺寸列表。请检查生成结果,因为 Midjourney 表示可能会微调宽高比。
不要依据发布公告判断当前可用性。例如,2025 年 HD 发布公告曾将 HD 限定为 Pro/Mega 套餐,而当前套餐和视频文档允许 Standard、Pro 和 Mega 套餐在 Fast Mode 下使用 HD。应以当前文档为准,并注明判断日期。
选择手动操作界面
生产交接时优先使用网站,因为起始帧、结束帧、循环、分辨率、批次、动作、隐私、整理和下载控件都显示在一起。
供人工操作员使用的网站流程:
- 打开 Create 页面,确认账号、套餐、Fast/Relax 模式、可见性、视频分辨率、批次大小和默认动作均正确。网站和 Discord 设置会同步,因此不要想当然地认为昨天的默认设置仍然适用。
- 将图片载入 Starting Frame。仅在有要求时,添加不同的 Ending Frame 或启用 Loop。
- 选择 Animate Manually,输入经过审核的动作指示。自动动画会将动作方向交给 Midjourney 决定;当已批准的镜头规格很重要时,不适合使用自动动画。
- 确认可见设置和 GPU 时间预估,然后手动提交。
- 检查返回的每个候选结果。仅延伸选中的分支;如果下一段节奏有变化,请使用 Extend Manual。
- 下载 Raw Video 作为存档。仅将 for Social 下载版作为衍生交付内容;GIF 是用于审核或沟通的衍生内容,不是母版。
Discord 仍是受支持的手动操作界面:
- 对于 Midjourney 图片,使用
U1–U4分离所选网格项,然后点击 Animate Low/High。如果操作员需要编辑动作提示词,请在点击前启用 Remix Mode。 - 对于外部图片,手动提交在线图片 URL,后接动作提示词和
--video。仅添加与视频兼容的参数。 - 使用
--loop将起始帧复用为结束帧,或使用--end <image-url>指定不同的结束帧。 - 私有服务器或私信可以用于整理工作,但这本身不会让内容在 Midjourney 网站上变为私密。
供操作员手动粘贴的 Discord 交接文本示例:
https://approved.example/start-frame.jpg The cyclist pedals steadily through light rain while the camera tracks alongside at matching speed; coat fabric and wheel spray move naturally, background traffic drifts slowly, and the framing settles without a cut. --video --motion low --raw --bs 1 --end https://approved.example/end-frame.jpg
这是一个交接示例,不是可执行的 API 请求。使用前,请确认两个 URL 都已获批准,且可以安全地向 Discord/Midjourney 公开。
匹配套餐、速度、分辨率和队列
截至 2026-07-10 核实的当前套餐信息:
| 套餐 | 月费 | 每月 Fast 时长 | 视频分辨率 | 视频并发数 | Relax 视频 | Stealth |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic | $10 | 3.3 h / 200 min | SD | 1 Fast | 否 | 否 |
| Standard | $30 | 15 h | SD + HD | 3 Fast | 否 | 否 |
| Pro | $60 | 30 h | SD + HD | 6 Fast 或 3 Relax | 仅 SD | 是 |
| Mega | $120 | 60 h | SD + HD | 12 Fast 或 3 Relax | 仅 SD | 是 |
除非取消,所有套餐都会自动续订。年付套餐需预先付款,公开标价优惠为 20%。额外 Fast 时长目前为每 GPU 小时 $4。公开的最大队列为 10 个任务;Relax 视频队列另有套餐专属说明。并发数不是吞吐量 SLA;文档说明 Relax 的等待时间不固定,最长可能约为 30 分钟。
HD 视频仅限 Fast 模式。Pro/Mega 的 Relax 视频仅支持 SD。Basic 仅支持 SD Fast。切勿告知 Basic 用户购买额外 Fast 时长即可解锁 HD;分辨率权限取决于套餐。
估算 GPU 时间消耗
| 分辨率 | 批次 1 | 批次 2 | 批次 4(默认) |
|---|---|---|---|
| SD | 2 分钟 | 4 分钟 | 8 分钟 |
| HD | 7 分钟 | 13 分钟 | 26 分钟 |
每次延长消耗的 GPU 时间,与所选批次和分辨率下的一次初始生成相同。估算:
fast_minutes = (1 initial job + extension jobs) × documented minutes for resolution/batch
示例:
- 使用
--bs 1生成一个 5 秒的 SD 候选片段:约消耗 2 Fast 分钟。 - 使用
--bs 1生成一个 5 秒的 HD 候选片段:约消耗 7 Fast 分钟。 - 在 HD 下生成一条选定的 21 秒路径,初始任务和全部四次延长都使用批次 1:约消耗 35 Fast 分钟。
- 对同一条包含五个任务的路径,批次保持默认值 4:约消耗 130 Fast 分钟。
这些是 GPU 时间估算,不保证实际耗时,也不是按片段收取的现金费用。Relax 任务不会消耗每月 Fast 额度,但仍会占用服务和队列资源。视频文档说明,被拦截的任务不会扣除 GPU 时间;审核通过并不代表可以使用结果。
为 Fast 分钟数和提交次数设置硬性上限。操作人员必须在超出上限前停止,并返回申请批准。未经明确授权,不得升级、购买额外时长或修改自动续订设置。
准备高质量起始帧
起始帧决定外观、构图、宽高比、光照和身份。动画制作前先确定这些要素:
- 使用干净的图像,并确保文件低于网站当前的 10 MB 上传限制。确认版权、同意、方向、裁切、色彩,以及没有非预期的文字或徽标。
- 在运动方向留出空间,避免肢体或物体恰好被画面边缘裁切。
- 优先选择易于辨认且景深层次清晰的姿势;严重遮挡会让运动模型缺少依据。
- 若需要明确的结束帧,应确保其宽高比符合预期,并与起始帧的主体比例、摄影机轴线、光照逻辑和场景布局相协调。这是制作经验建议,并非文档规定的硬性要求。
- 不要指望 Image Prompt、Style Reference 或 Omni Reference 在视频生成过程中维持身份一致性。这些参考类型明确不兼容视频任务。请先在起始帧和结束帧中呈现已获批准的外观。
描述直接运动,而不是生成另一张静态图像
按时间顺序简洁地描述连续镜头。起始帧已经说明了现有内容;运动提示词应说明哪些内容会发生变化。
相关时,请包括:
- 主体的主要动作和方向。
- 摄影机运动和取景变化。
- 次要运动或环境动态。
- 节奏、力度或物理质感。
- 最终姿势/构图,或无缝循环条件。
每个 5 秒片段尽量只使用一种摄影机运动和一个主要主体动作。避免使用暗示多个镜头、服装/地点瞬间变化、相互冲突的摄影机运动或三个无关动作的剪辑用语。对于克制的产品镜头、肖像、缓慢的氛围镜头和对身份一致性敏感的内容,使用 Low Motion。只有在可接受变形风险时,才将 High Motion 用于奔跑、大幅度摄影机运动或充满活力的环境。
当动作方向必须按字面执行时,使用 --raw。这并不能保证模型遵从要求。应将徽标/文字精确保留、手部、面部、唇部动作、布料物理效果、反射和接触事件视为审核风险。
编写操作交接说明
生成前,将填写完整的规格交给人工操作人员:
MIDJOURNEY VIDEO HANDOFF
Handoff revision: [immutable revision ID and SHA-256 of the canonical body below, excluding this line and Approval]
Approval: [approver, timestamp, approved revision ID/hash, and exact authorized submission/extension count]
Surface: website | Discord (manual only)
Account owner: [named authorized operator]
Plan/speed: [Basic/Standard/Pro/Mega] / [Fast or SD Relax]
Visibility: [Public or Stealth]; Discord space: [web/DM/private/shared]
Starting frame: [approved filename or URL], SHA-256: [hash]
Ending frame: [none / same for loop / approved filename or URL], SHA-256: [hash]
Rights/consent record: [location and approver]
Resolution: [SD or HD]
Batch: [1, 2, or 4]
Motion: [Low or High]
Raw: [on/off]
Initial motion prompt: [exact approved text]
Extension prompts: [none or exact ordered list, maximum four]
Estimate: [Fast minutes]; hard cap: [minutes and submission count]
Acceptance: [duration, composition, identity, motion, seam, safety requirements]
Return: raw MP4, optional social MP4/GIF, creation URL/job identifier, chosen candidate index, exact prompts/settings, timestamps, and operator notes
Stop conditions: blocked/moderated input, wrong visibility, settings mismatch, cap reached, rights uncertainty, identity drift, unsafe output, or undocumented UI behavior
上传前,在本地为已批准的帧计算哈希;不要在交接说明中嵌入机密源文件。当 Discord 要求提供公开的 HTTPS 图像 URL 时,只使用经过批准且遵循最小权限原则的 URL,不得在其中嵌入账户凭据;仅在实际需要的最短时间内公开该 URL,并避免将原始 URL 写入长期日志;应保留资源哈希和受控的资源记录。操作人员不得更改已冻结的提示词、输入、设置或上限。操作人员必须如实返回 UI 实际显示的内容,因为标签、权限、费用和控件都可能变化,且 API 模式或变更日志并不保证同步。
完整示例 1:克制的产品亮相
意图: 使用已获批准的虚构产品图片,制作一个精致的 5 秒 16:9 高清候选版本,同时尽量减少形状偏移。
计划: 网站、Pro 账户、隐身模式、Fast、HD、批次 1、低动态、Raw。预计消耗:7 分钟 Fast 时长。起始帧已包含最终产品设计和已获准使用的背景。无结束帧。
动态提示词示例:
镜头围绕瓶子缓慢、平滑地顺时针移动 20 度,同时让标签保持居中,瓶身形状保持固定。一道窄窄的高光轻柔地掠过玻璃;冷凝水珠保持附着在瓶身上,并捕捉光线。背景略微虚化,没有任何物体进入画面。镜头逐渐减速,最终停在干净的四分之三英雄视角,全程没有剪切。
操作员操作: 确认隐身模式/Fast/HD/批次 1/低动态/Raw,使用 Animate Manually,提交一次;只有候选版本通过验收后才下载 Raw MP4。
验收标准: 时长为 5 秒;分辨率符合起始画面的宽高比;轮廓和标签稳定;高光效果符合物理规律;没有新增物体;平滑减速;可完整解码。
可能的问题: 字体变形、几何形状呼吸般变动、冷凝水珠滑动、视差过强。如果动态太弱,应先调整镜头弧度,再切换到 High Motion;High Motion 可能会加重产品变形。
完整示例 2:可控的起始到结束表演
意图: 让一名虚构舞者在两张已获准使用的 2:3 画面之间移动,同时保持屏幕方向一致。
计划: 网站或手动使用 Discord、Standard 账户、Fast、SD 批次 2,用于探索;低动态、Raw、使用不同的结束帧。预计消耗:4 分钟 Fast 时长。两张画面使用相同的裁剪、服装、光线和镜头轴线。
动态提示词示例:
在一个连续镜头中,舞者自然稳当地向左转一圈,然后向前迈步,摆出最终的举臂姿势。镜头固定在腰部高度;宽松的布料稍有延迟地跟随转身,并自然停下。背景窗帘仅因经过的气流而摆动。最后精确停在结束帧的构图中,不剪切,也不突然改变速度。
预期结果: 生成两个时长为 5 秒的备选版本,逐步过渡到提供的结束画面构图。
可能的问题: 临近结尾时出现生硬变形、肢体重复、转身方向相反、结尾突然定格。应优先选择全身运动轨迹最自然的候选版本,而不只是最终帧最接近的版本。如果两个版本都突然定格,应简化结束姿势,或让起始和结束状态更加协调。
完整示例 3:21 秒一镜到底的递进过程
**意图:**制作一段连续的插画风夜间列车镜头,包含四个故事节点,且不切换场景。
**计划:**使用网站,HD Fast 批次 1,Low Motion + Raw,先生成一次,再手动延长四次。预计消耗:35 Fast 分钟。为每个分支把关后,再为其下一次延长付费。
示例提示词顺序:
- 初始 5 秒:“镜头沿着空无一人的列车过道缓缓向前滑动,温暖的车厢灯微微摇晃;雨水沿车窗滑落,尽头的红色手提箱始终位于画面中央。连续镜头,不切换。”
- 延长至 9 秒:“继续以相同的速度向前滑动。一只戴着手套的手从右侧座椅伸出,将红色手提箱轻轻拉到过道里;保持车厢、光线、方向和节奏不变。”
- 延长至 13 秒:“手提箱沿着过道中央滚离镜头,车轮运动自然可信。镜头以相同的慢速跟随;车窗上的雨水和灯光摇晃持续进行。”
- 延长至 17 秒:“一名列车员平静地走进远处的车门口,用一只鞋挡住手提箱。保持镜头轴线和所有设计细节不变;不切换。”
- 延长至 21 秒:“镜头缓缓停下,列车员提起手提箱的手柄,望向左侧车窗。雨势持续;灯光逐渐平稳;保持最终构图。”
**每个分支的验收标准:**末帧连续,过道几何结构稳定,手提箱保持一致,接触合理,镜头速度没有突变,且不会提前出现未要求的新人物。如果某个分支受损,应停止延长,并从最后一个干净的分支重新生成。
保护隐私、权利和个人
Midjourney 默认开放。公开作品可能会被他人看到并混编。Stealth 仅适用于 Pro/Mega,其承诺是尽最大努力不公开作品;它控制的是网站上的可见性,而不是共享 Discord 频道中其他人能看到的内容。之后启用 Stealth 不会自动将旧作品设为私密,移入垃圾桶也不等于设为私密。
如需尽可能强的产品隐私保护,请在网站、Discord 私信或私人 Discord 服务中使用 Pro/Mega Stealth。这仍不构成对保密、数据驻留、删除或不用于训练的保证。
当前政策规定:
- 可能会收集输入、提示词、上传内容、输出内容和账户数据。隐私常见问题解答指出,Midjourney 处理的个人信息存储在美国服务器上,并会根据服务、改进、法律及其他声明用途的需要予以保留;其中没有规定固定的常规保留期限。
- Discord 根据其自身政策管理存储在 Discord 上的数据。
- 条款授予 Midjourney 对提交内容和生成资产永久、全球范围、可再许可、免版税且不可撤销的许可;该许可在终止后仍然有效。
- 删除账户有 7 天的撤销期限;常见问题解答称,在成功提出请求后,相关数据会在 30 天内删除,但须遵循适用政策。不要将此描述为逐项任务删除。
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请取得画面中每个人和每个来源所有者所需的权利和许可。当前条款规定,在适用法律允许的最大范围内,客户拥有生成资产,但须遵守协议和第三方权利。年收入超过 100 万美元的公司或其员工,必须使用 Pro 或 Mega 才能根据条款拥有其资产。这并不保证版权、独占权、商标合规、肖像权许可或不侵权;对后果重大的商业用途,请咨询法律顾问。
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在 Midjourney 之外验证并完成
在任何转码之前,将原始 MP4 存档为禁止覆盖的母版。传输后验证其哈希值。记录哈希值、文件大小、创建 URL/任务标识符、候选索引、提示词、设置、账户套餐/速度/可见性、交接修订版本和操作员时间戳。将创建 URL 视为受访问控制的元数据;不要记录凭据或会过期/私有的源 URL。
检查 Midjourney 实际交付的内容,不要假设未公开说明的技术属性:
ffprobe -v error -show_streams -show_format -of json midjourney-raw.mp4
ffmpeg -v error -i midjourney-raw.mp4 -f null -
验证时长、尺寸、显示宽高比、帧率、编解码器/配置文件、色彩元数据、可播放帧,以及是否存在音轨。以原始尺寸和交付尺寸检查首尾帧保真度、身份一致性、解剖结构、文字/徽标稳定性、物体持续性、摄影机路径、接触物理效果、闪烁、扭曲、循环/结尾帧行为,以及每个扩展接缝。
请在单独的后期制作工作流中完成声音、字幕、披露、剪辑、色彩管理和最终交付。名为“Download for Social”的 MP4 只是便捷衍生文件,并不能证明符合特定平台的要求。请根据目标平台的规格编码并质检每项所需交付内容。
交付前重新核对这些官方来源
交付前请立即重新核对官方文档。模型标签、界面控件、支持的参数、尺寸、GPU 消耗、计划、并发数、可见性、审核、法律条款和隐私做法都可能发生变化,且没有稳定的开发者架构可依循。