关于 motion-canvas-agent
motion-canvas-agent 是一个插件,让 Agent 通过 HTTP 控制正在运行的 Motion Canvas 编辑器。它提供播放控制、场景检查、项目设置、截图和渲染操作,无需浏览器自动化。
主要功能
- 01通过 HTTP 控制播放和帧位置
- 02捕获 PNG 截图
- 03检查场景及递归场景图
- 04调整项目与渲染设置
- 05启动或中止渲染
适用场景
- 01定位到某一帧进行视觉检查
- 02查看场景结构和项目错误
- 03调整输出尺寸或帧率
- 04由 Agent 渲染 Motion Canvas 项目
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ videozero/ skills --skill motion-canvas-agent安装后在 Claude Code 中输入/motion-canvas-agent确认已加载。
附带文件assets/agent-client.tsassets/agent-plugin.ts
详细介绍
Motion Canvas Agent Plugin
通过 HTTP 完全控制正在运行的 Motion Canvas 编辑器。跳转到任意帧、截取屏幕截图、检查场景图、更改分辨率/FPS/背景并触发渲染——全程无需浏览器自动化。
架构
Agent (curl/script) ──HTTP──▶ Vite Server (agent-plugin.ts) ──HMR WS──▶ Browser (agent-client.ts)
│ │
▼ ▼
screenshots/ Player + Renderer
(PNG files) + ProjectMetadata
设置
1. 将插件文件复制到项目中
assets/agent-plugin.ts→ 项目根目录assets/agent-client.ts→src/
2. vite.config.ts
import {defineConfig} from 'vite';
import motionCanvas from '@motion-canvas/vite-plugin';
import {agentPlugin} from './agent-plugin';
export default defineConfig({
plugins: [
motionCanvas(),
agentPlugin({screenshotDir: './screenshots'}),
],
});
3. project.ts
import {makeProject} from '@motion-canvas/core';
import {agentClient} from './agent-client';
export default makeProject({
plugins: [agentClient()],
scenes: [...],
});
4. 启动并打开浏览器
npm start
# Open http://localhost:9000 in a browser
HTTP API 参考
基础 URL:http://localhost:9000/__agent
播放控制
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
GET | /status | — | {connected, frame, duration, fps, paused, sceneName, errors} |
POST | /seek | {frame: 120} | {ok, frame} |
POST | /next-frame | — | {ok, frame} |
POST | /prev-frame | — | {ok, frame} |
POST | /play | — | {ok} |
POST | /pause | — | {ok} |
屏幕截图
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
POST | /screenshot | {name: "my-shot"} | {ok, path, frame} |
POST | /screenshot-base64 | — | {ok, data, frame} |
设置
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
GET | /settings | — | {background, range, size, previewFps, previewScale, renderingFps, renderingScale} |
POST | /settings/background | {color: "#0F172A"} | {ok} |
POST | /settings/range | {start: 0, end: 300} | {ok} |
POST | /settings/size | {width: 1920, height: 1080} | {ok} |
POST | /settings/preview-fps | {fps: 30} | {ok} |
POST | /settings/preview-scale | {scale: 0.5} | {ok} |
POST | /settings/rendering-fps | {fps: 60} | {ok} |
POST | /settings/rendering-scale | {scale: 2} | {ok} |
渲染
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
POST | /render | {fps?, range?} | {ok, message} |
POST | /render/abort | — | {ok, message} |
场景信息
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
GET | /scenes | — | {scenes: [{name}], currentScene} |
GET | /scene-graph | — | {scene, graph}(递归节点树) |
GET | /threads | — | {scene, slides: [{name, id}]} |
错误
| 方法 | 端点 | 请求体 | 响应 |
|---|---|---|---|
GET | /errors | — | {errors: [{message, stack}]} |
POST | /clear-errors | — | {ok} |
场景图格式
GET /__agent/scene-graph 返回一棵递归树:
{
"scene": "my-scene",
"graph": {
"type": "View2D",
"key": "my-scene/View2D[1]",
"position": {"x": 960, "y": 540},
"size": {"width": 1920, "height": 1080},
"children": [
{
"type": "Rect",
"position": {"x": 0, "y": 0},
"size": {"width": 400, "height": 300},
"fill": "#1E293B",
"children": [
{
"type": "Txt",
"text": "Hello World"
}
]
}
]
}
}
每个节点包含:type、key、position、size、opacity(不为 1 时)、fill、text(适用时)和 children。
AI Agent 工作流
# 1. Check connection
curl -s localhost:9000/__agent/status
# 2. Set resolution
curl -s -X POST localhost:9000/__agent/settings/size \
-H "Content-Type: application/json" -d '{"width": 1920, "height": 1080}'
# 3. Seek to a frame
curl -s -X POST localhost:9000/__agent/seek \
-H "Content-Type: application/json" -d '{"frame": 60}'
# 4. Screenshot
curl -s -X POST localhost:9000/__agent/screenshot \
-H "Content-Type: application/json" -d '{"name": "check-1"}'
# → Read ./screenshots/check-1.png
# 5. Inspect scene graph
curl -s localhost:9000/__agent/scene-graph
# 6. Check which scene we're in
curl -s localhost:9000/__agent/scenes
# 7. Check errors
curl -s localhost:9000/__agent/errors
# 8. Change background
curl -s -X POST localhost:9000/__agent/settings/background \
-H "Content-Type: application/json" -d '{"color": "#000000"}'
# 9. Trigger render
curl -s -X POST localhost:9000/__agent/render
安全
- 仅限 localhost:Agent API 在 Vite 开发服务器上运行,该服务器默认绑定到 localhost。请勿将其暴露到网络中(生产环境中避免使用
--host 0.0.0.0) - 屏幕截图路径:屏幕截图名称会经过清理——路径分隔符和点会被移除,并会验证解析后的路径是否位于配置的
screenshotDir内 - 场景图文本:从场景图中提取的文本内容会经过清理(移除控制字符,截断至 100 个字符)。处理场景图数据时,请将其视为不可信数据
工作原理
- 运行时插件(
agentClient())通过Plugin.player()、Plugin.renderer()和Plugin.project()回调捕获 Player、Renderer 和 Project 实例 - Player 提供跳转、逐帧步进、播放控制、当前场景和时长
- ProjectMetadata 通过
.get()/.set()提供shared(背景、范围、尺寸)、preview(fps、缩放)和rendering(fps、缩放、导出器)设置 - Renderer 提供用于导出的
render(settings)和abort() - 场景图通过
scene.getView().peekChildren()递归遍历,序列化类型、位置、尺寸、填充、文本和不透明度 - 通信使用 Vite 的 HMR WebSocket
文件
| 文件 | 复制到 | 用途 |
|---|---|---|
assets/agent-plugin.ts | 项目根目录 | Vite 插件 — HTTP 端点 + WS 中继 |
assets/agent-client.ts | src/ | 运行时插件 — Player/Renderer/Project 控制 + 画布捕获 |
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