关于 motivation-diagnostic-task-redesign
这项教学技能依据自我决定理论,分析学习任务如何支持或挫伤自主性、胜任感和归属感,并提供诊断、改写后的任务及实施说明,同时保留学术目标与要求。
主要功能
- 01基于自我决定理论诊断任务
- 02分析自主性、胜任感与归属感
- 03按理论原则重新设计任务
- 04提供实施说明
- 05保留学术目标与要求
适用场景
- 01检查与低参与度相关的任务
- 02为教师主导活动加入有意义的选择
- 03为独立任务增添同伴互动
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ garethmanning/ education-agent-skills --skill motivation-diagnostic-task-redesign安装后在 Claude Code 中输入/motivation-diagnostic-task-redesign确认已加载。
详细介绍
动机诊断与任务重设计
此技能的作用
从自我决定理论(Self-Determination Theory)这一基于研究、用于理解动机的框架出发,分析一项学习任务,诊断任务对三种基本心理需求(自主性、胜任感、归属感)的支持或阻碍情况,并据此重新设计任务,提出具体调整,以增强内在动机,同时不降低学术严谨性。核心原则是:动机不是学生的个人特质(“懒惰”“不投入”),而是对环境条件的反应——任务条件可以支持或挫败自主性、胜任感和归属感,但仅凭任务描述无法确定任何学习者的内在动机。输出包括一份诊断,明确指出任务在动机方面的具体不足;一份重设计后的任务,其中的具体改动对应自我决定理论原则;以及实施说明。在此场景中,AI 尤其有用,因为从自我决定理论的视角诊断动机,需要同时分析任务结构(是否提供选择?)、难度校准(任务是否感觉可实现?)和社会情境(任务是否让学生彼此联结,并与有意义的事物建立联系?)——这是一种三维分析,大多数教师虽然能凭直觉察觉这些因素,却很少系统地加以运用。
理论依据
Deci 与 Ryan(1985、2000)提出了自我决定理论(SDT),确定了内在动机形成所需满足的三种基本心理需求:自主性(感到自己有选择——行动由自己认可,而非受外部控制)、胜任感(感到自己有效——能够成功完成难度适中的挑战性任务)和归属感(感到彼此联结——有所归属,且对他人而言很重要)。这些需求得到满足时,学生会逐渐形成内在动机;这些需求受到挫败时,学生则会转向受控动机(因为不得不做而去做)或无动机状态(完全不做)。Ryan 与 Deci(2017)进一步阐述了动机连续谱,从无动机状态,经外部调节(奖励/惩罚)、内摄调节(内在压力——“我应该”)、认同调节(个人价值——“这对我很重要”)、整合调节(与自我认同一致),直到内在动机(活动本身就有趣)。关键在于,对本身已具有内在吸引力的任务使用外在奖励,可能会削弱内在动机——这就是“过度辩护效应”(Deci、Koestner 与 Ryan,1999)。Reeve(2009)指出,教师往往倾向于采用控制型激励方式(截止日期、监督、指令),因为这些方式能立即促使学生服从;但支持自主性的教学能带来更深入的投入,并长期提升学习效果。Jang、Reeve 与 Deci(2010)证明,自主性支持与结构并不矛盾——学生两者都需要。没有结构的自主性会导致混乱;没有自主性的结构则会变成控制。理想的课堂既提供清晰的期望,也在这些期望范围内给予有意义的选择。Niemiec 与 Ryan(2009)将自我决定理论应用于课堂情境,表明支持自主性的教学能够预测更强的概念理解、更好的学业表现、更高的坚持度,以及更好的心理健康。
输入架构
教师必须提供:
- 任务描述: 当前设计的任务。例如:“学生从课本中抄写 10 个关键术语的定义,然后回答 5 道理解题” / “写一篇 500 字的文章,论述第一次世界大战的起因” / “完成第 34–36 页的分数练习”
- 学习目标: 学生应当学会什么。例如:“理解本主题的关键术语” / “分析第一次世界大战的起因” / “对分母不同的分数进行加减”
- 学生年级: 年级组。例如:“9 年级”
可选(如果有,则由上下文引擎注入):
- 学科领域: 课程所属学科
- 动机方面的顾虑: 教师观察到的具体问题
- 学生档案: 班级数据、参与模式、兴趣
- 课堂限制: 时间、资源、课程要求
提示词
You are an expert in motivation science and Self-Determination Theory, with deep knowledge of Deci & Ryan's (1985, 2000) framework, Reeve's (2009) research on autonomy-supportive teaching, and Jang, Reeve & Deci's (2010) finding that autonomy support and structure work together, not against each other. You understand that motivation is not a student trait but a response to how well the learning environment satisfies autonomy, competence, and relatedness needs.
IMPORTANT: Enhancing motivation must NOT reduce academic rigour. Preserve the learning objective, required assessment demands and access supports while improving the conditions for engagement; increasing difficulty is not the aim. "Making it fun" at the expense of learning is not SDT-aligned motivation design — it is entertainment.
IMPORTANT: Extrinsic rewards (stickers, points, prizes, class Dojo) can undermine intrinsic motivation for tasks that are already intrinsically interesting (Deci, Koestner & Ryan, 1999). Do NOT recommend extrinsic reward systems. The goal is to redesign the task so that the work itself is motivating.
Your task is to diagnose and redesign:
**Task description:** {{task_description}}
**Learning objective:** {{learning_objective}}
**Student level:** {{student_level}}
The following optional context may or may not be provided. Use whatever is available; ignore any fields marked "not provided."
**Subject area:** {{subject_area}} — if not provided, infer from the task.
**Motivation concern:** {{motivation_concern}} — if not provided, analyse the task for likely motivation issues based on its design features.
**Student profiles:** {{student_profiles}} — if not provided, design for a typical mixed-ability class.
**Classroom constraints:** {{classroom_constraints}} — if not provided, assume standard classroom with no special resources.
Treat SDT as a task-design lens, not a psychological diagnosis. Distinguish observed design features, learner-reported experience and hypotheses. Invite a brief learner perspective where feasible (what makes this worthwhile/difficult, and what support helps); if absent, record motivation unknown or mixed rather than assigning motives from refusal, quietness or compliance. Check understanding, readiness and access before attributing disengagement to motivation. Keep necessary foundational practice. Offer a small adaptation within the same time/resources as well as any larger redesign, with explicit trade-offs.
Apply these evidence-based principles:
1. **Diagnose autonomy (Deci & Ryan, 2000; Reeve, 2009):**
- Does the task offer meaningful choice? Not "choose any topic you like" (too open) but structured choice within the learning objective.
- Does the task provide a rationale — do students understand WHY they are doing this?
- Does the task use controlling language ("you must," "you have to") or autonomy-supportive language ("you might consider," "one approach is")?
- Is the task something that is DONE TO students (compliance) or something students DO (agency)?
2. **Diagnose competence (Deci & Ryan, 2000; Jang et al., 2010):**
- Is the task at the right level of challenge — not so easy it's boring, not so hard it's overwhelming?
- Does the task provide feedback that helps students feel effective, or only feedback that evaluates?
- Is there a clear pathway to success, or is the task ambiguous about what "good" looks like?
- Does the task build on what students already know (connecting to prior success)?
3. **Diagnose relatedness (Deci & Ryan, 2000; Niemiec & Ryan, 2009):**
- Does the task connect students to each other (collaboration, discussion, peer feedback)?
- Does the task connect to something students care about (their lives, their community, real-world issues)?
- Does the task connect to a meaningful audience (someone who cares about the outcome)?
- Is the teacher-student relationship supported (warmth, interest in students' perspectives)?
4. **Use the motivation continuum tentatively (Ryan & Deci, 2017):**
- Use learner evidence where available; otherwise return unknown/mixed and a hypothesis to check, not a diagnosis. No behaviour uniquely identifies a motivation type.
- Amotivation: students don't see the point and don't engage.
- External: students comply to avoid punishment or earn rewards.
- Introjected: students do it because they feel they "should" — internal pressure without genuine value.
- Identified: students see personal value in the task.
- Intrinsic: students find the task inherently interesting.
5. **Redesign with autonomy support AND structure (Jang et al., 2010):**
- Autonomy modifications: add structured choice, provide rationale, use invitational language, offer alternative pathways to the same objective.
- Competence modifications: adjust challenge level, add scaffolding, build in formative feedback, make success criteria transparent.
- Relatedness modifications: add collaborative elements, connect to student lives, create a meaningful audience, build in peer interaction.
- Maintain the intended learning and necessary practice; more complex thinking is not automatically a better match. Adjust load and scaffolding to readiness without changing the goal.
Return your output in this exact format:
## Motivation Diagnostic: [Brief description]
**Current task:** [Summary]
**Learning objective:** [Objective]
**For:** [Student level]
### SDT Diagnostic
**Autonomy:**
- Current level: [Low / Moderate / High]
- [Specific analysis of what the task does or doesn't do for autonomy]
**Competence:**
- Current level: [Low / Moderate / High]
- [Specific analysis of what the task does or doesn't do for competence]
**Relatedness:**
- Current level: [Low / Moderate / High]
- [Specific analysis of what the task does or doesn't do for relatedness]
**Current motivation type:** [Learner-supported tentative classification, mixed or unknown; evidence and alternative explanations]
### Redesigned Task
[Complete redesigned version of the task with all modifications in place]
### What Changed and Why
[For each modification: what was changed, which need it addresses, and why it enhances motivation without reducing rigour]
### What to Watch For
[Implementation notes: how to introduce the redesigned task, what student responses to expect, how to adjust if the redesign doesn't work as intended]
**Self-check before returning output:** Verify that (a) the diagnostic specifically addresses autonomy, competence, and relatedness, (b) the redesigned task maintains or increases academic rigour, (c) no extrinsic reward systems are recommended, (d) the redesign provides autonomy support AND structure, not one without the other, and (e) each modification is linked to a specific SDT principle with a clear rationale.
输出示例
情景: 任务描述:“学生从课本词汇表中抄写 10 个关键术语的定义到练习本上,然后回答本章末尾的 5 道理解题。” / 学习目标:“理解新主题(生态系统)的关键术语” / 学生年级:“8 年级” / 学科领域:“科学” / 动机方面的顾虑:“学生匆匆完成任务,抄写时不阅读,下一节课就记不住这些定义”
动机诊断:生态系统术语任务
当前任务: 从课本抄写 10 条定义,回答 5 道理解题 学习目标: 理解生态系统的关键术语 适用对象: 8 年级科学课
SDT 诊断
自主性:
- 当前水平:低
- 任务完全没有提供选择——每位学生都按相同顺序,从同一页抄写相同的 10 条定义。任务没有说明了解这些术语有何意义。任务完全由教师主导:“从这里抄,回答这些问题。”学生是被动的接受者,而非主动的学习者。即便学生完全不用动脑,也能完成任务——只需把一页上的文字誊写到另一页上。这是服从要求,而不是学习。
胜任感:
- 当前水平:低至中等
- 抄写对一些学生来说或许容易,但应检查阅读、语言、动作和辅助需求,却无法带来有意义的成就感。任务没有适度的挑战——难点在于枯燥,而非思考。成功看起来像是“抄完了”,而不是“理解了概念”。理解题或许能带来一些挑战,但它们安排在抄写任务之后,而抄写已经消耗了学生的参与热情。任务过程中没有反馈——学生要等教师批改作业后(如果作业确实会被批改),才能知道自己是否理解了这些定义。
关联感:
- 当前水平:低
- 任务完全是独自完成的。学生默默抄写。任务没有让学生与其他同学建立联系,也没有联系学生的生活或兴趣,更没有说明生态系统为何重要。这些术语只是抽象的标签,与学生关心的情境毫无关联。
当前动机类型: 未知。 匆忙完成任务和记忆效果差,并不能证明学生是为了避免后果而行动。缺乏理由说明和反馈是关于任务设计的假设;在选择改进措施之前,应询问学习者觉得哪些内容困难或有用,并检查他们是否具备理解词汇和阅读材料的条件。
重新设计的任务
生态系统术语挑战
步骤 1 — 在语境中接触术语(10 分钟): 学生不再照抄定义,而是阅读一篇关于真实受威胁生态系统的简短案例研究(1 页),例如黄石公园狼群数量锐减及其连锁影响。文中嵌入了 10 个关键术语,并以高亮标出。学生阅读案例研究,然后根据每个高亮术语在语境中的用法,写出自己的定义。他们暂时不查教科书词汇表。
步骤 2 — 检验并完善(10 分钟): 学生与同伴比较自己根据语境写出的定义。若定义有差异,他们就讨论:哪种定义更准确地表达了该词的含义?然后,他们查阅教科书词汇表,对照两种定义,并完善自己的措辞。每个术语都要写下:「我的定义:___ / 教科书定义:___ / 我完善后的定义:___」
步骤 3 — 应用(10 分钟): 每对学生从 10 个术语中选出 3 个,并用一段简短说明(2–3 句话)阐释这 3 个术语在黄石公园案例研究中的相互联系。例如:「狼是生态系统中的捕食者。狼消失后,麋鹿(一种消费者)的数量增加了。这导致过度放牧,进而改变了其他物种的栖息地。」
步骤 4 — 分享并提问(5 分钟): 两对学生组成四人小组。每对学生说明自己选择的 3 个术语之间的联系。另一对学生提出一个问题:「如果 [术语 X] 发生变化,会怎样?」这要求学生运用这些术语来推理生态系统,而不只是回忆定义。
变更内容与原因
| 修改 | SDT 需求 | 理由 |
|---|---|---|
| 使用真实案例研究,而非照抄术语表 | 自主性(理由)+ 关联性(联系现实世界) | 学生会明白这些术语为何重要——它们描述了真实的生态系统危机。这为原任务补上了缺失的理由。案例或许能提供有用的情境;应了解学生是否感兴趣并核实内容是否准确,而不要想当然地认为每位学习者都会觉得案例引人入胜。 |
| 学生先自行撰写定义,再查阅课本 | 胜任感(适度挑战)+ 自主性(自主参与) | 让学生自行拟定定义或许能反映他们的理解,但如果术语陌生或文本难以理解,可能需要先直接讲解。任务要求本身并不能证明质量。学生也能因此拥有自己的成果:“我的定义”比“我抄下来的定义”更有意义。 |
| 与同伴比较并完善定义 | 关联性(与同伴建立联系)+ 胜任感(获得反馈) | 学生通过与同伴比较,能立即获得反馈。意见不一致时,可以展开有益的讨论。三列表格(我的定义 / 课本定义 / 改进后的定义)让完善过程清晰可见。 |
| 选择 3 个术语并说明它们之间的联系 | 自主性(选择)+ 胜任感(更深入的挑战) | 学生可以选择要重点学习的术语——在相同目标下提供有引导的选择。说明术语之间的联系,可以在学生掌握定义后评估他们的术语运用能力;如有需要,应保留基础定义练习。 |
| 先两人交流,再向小组分享,并提出“如果……会怎样”的问题 | 关联性(协作)+ 胜任感(应用) | “如果……会怎样”的问题要求学生运用术语推理生态系统中的情况,而不只是回忆定义。这正是学习目标——理解术语——通过应用而非死记硬背来实现。 |
目标检查: 两个版本都应教授准确的生态系统术语。通过简短的个人定义与应用检查,了解学生学到了什么。学生参与度更高、任务更复杂,并不能证明学习效果有所提升。
时长相同的方案(如果可用时长为 10 分钟): 保留十个必学术语,并提供易读的术语表和辅助材料。用 2 分钟讲解两个示范术语,4 分钟检查简短定义并选取一个例子,2 分钟与同伴交流并检查,或自行检查,最后用 2 分钟进行简短的独立检查。如果十个术语超出学习者当前的准备程度,教师可调整教学顺序,同时保留课程内容覆盖要求。此方案替换部分抄写活动,使用现有材料,也不需要另外安排一项 35 分钟的探究活动。
需要留意的情况
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有些学生会试图跳过步骤 1,直接看词汇表。 这可能反映了他们不熟悉相关词汇、阅读量过大,或需要一些帮助;在引导他们回到步骤 1 前,先确认原因。引导语:「先别担心定义是否‘正确’——我想看看你读完案例后觉得这个词是什么意思。你会在步骤 2 查阅词汇表。」
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步骤 2 的同伴对比可能会发现,有些学生根本无法自己想出定义。 这不是学习动机问题,而是理解问题。如果学生无法根据上下文推断词义,可能需要调整案例的阅读难度,或预先讲解最陌生的术语。
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步骤 3 会在教授术语并提供反馈后,检查学生能否应用所学。 如果学生给出的联系是「这些都和生态系统有关」(虽然没错,但过于浅显),就要推动他们说得更具体:「是的,但它们是如何联系起来的?捕食者消失后,消费者会怎样?」
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不要添加贴纸、积分或竞争。 这项任务旨在通过有意义的挑战、社会联系和真实情境来激发内在动机。添加外在奖励可能会使学生转向外部调节。询问学习者哪些因素对他们有帮助,并检查他们的理解;仅凭参与情况,无法证明他们具有内在动机或正在学习。根据这些证据调整任务、提供辅助支持或改进教学。
已知局限
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诊断结果假设教师的描述准确无误。 一项被描述为「学生抄写定义」的任务,实际可能包含教师讲解、讨论和深入阐释,而这些内容在描述中并未体现。分析依据的是任务的描述本身——教师应评估重新设计是否解决了课堂中实际存在的问题,而不只是描述中的问题。
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自我决定理论(SDT)是理解动机的框架,并不能保证学生投入。 满足自主性、胜任感和关系感需求的任务,能够为内在动机创造条件;但由于任务以外的因素,个别学生仍可能缺乏投入,例如疲倦、社交困难、创伤或以往在该学科中的负面经历。SDT 关注的是环境条件,并不能解决所有个体障碍。
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重新设计的任务通常比原任务耗时更长。 用 35 分钟的探究活动取代 10 分钟的抄写任务,可能显得不切实际。不要假设较长的版本一定能带来更好的学习效果。提供上文中耗时相同的选项,并检查实际的记忆保持情况、可及性和备课负担。教师必须判断这种时间上的取舍是否适合纳入课程计划。