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nba

nba

github.com/lilmgenius生产力1.4k1.3k 次安装4 周前更新
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关于 nba

nba 是帮助项目参与者重启停滞工作周期的只读 skill。它根据当前项目状态推荐一个具体行动,并说明此时行动的原因及完成条件。

主要功能

  1. 01读取当前项目状态
  2. 02定位周期所处阶段
  3. 03诊断停滞原因
  4. 04推荐一个基于状态的行动
  5. 05说明行动时机和完成条件

适用场景

  1. 01重启停滞的项目
  2. 02在多个未解决事项中确定下一步
  3. 03判断已完成阶段是否应当推进

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/lilmgenius/paperthin --skill nba

安装后在 Claude Code 中输入/nba确认已加载。

详细介绍

从当前状态而非凭感觉找出下一个最佳行动。

目标

nba 是循环停滞时的手动重新切入点。它读取当前状态,并返回一个行动:能够解除关键约束的最低成本举措。它不会执行该行动,也不会提供选项菜单,因为菜单会重现它原本要解决的瘫痪状态。

工作流

  1. 读取实时循环状态:计划关卡、re0-memo 反模式、优先级备注、近期 git/文件变更、QA 证据,以及当前工作流阶段。
  2. 确定项目在循环中的位置:FRAME、BUILD、DRIVE、RE0-MEMO、HATE、RE0-WORK、BUILD AGAIN 或 SHIP。
  3. 诊断停滞原因:未完成的事项过多、思路中断、阻塞因素未明确、闭环疲劳、回避困难步骤,或阶段实际上已经完成。
  4. 返回一个行动:以最低成本解除最多约束。可以指出适合由人执行的技能、所需的外部输入、要测试的第一个关键点,或已经到期的阶段转换。
  5. 按以下格式表述:当前进度、下一个最佳行动、为何现在执行,以及完成标准。

规则

  • 只给出一个行动,不要列检查清单。
  • 以状态为依据,绝不泛泛而谈。指出决定该选择的关卡、文档、证据或文件状态。
  • 指出被回避的行动,而不是容易完成的忙碌活。
  • 如果没有引入外部事实,下一个行动应是获取外部输入,而不是再进行一轮内部循环。
  • 如果已经满足关卡要求,行动应是进入下一阶段或发布,而不是增加另一层内容。
  • 只读项目。nba 只提供建议,不执行操作。
  • 不要自动调用仅限用户使用的技能。如果下一步需要这类技能,请告知用户。

验证

完成前:

  1. 建议中引用所读取的状态。
  2. 下一个行动必须且只能有一个。
  3. 行动必须有明确且可观察的“完成标准”。
  4. 读者能够看出为何此行动优于其他明显选项。

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