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novel-use

novel-use

github.com/xianzl创意与媒体844 次安装25 周前更新
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关于 novel-use

novel-use 是一项小说工作流技能,在起草或润色正文前检查章节是否具备戏剧引擎。它面向创作者及处理小说、大纲和场景卡的 Agent,并将故事与设定审查和文风评估分开。

主要功能

  1. 01以具体故事引擎作为写作门槛
  2. 02检查欲望、阻碍、选择与代价
  3. 03审查设定、视角和信息边界
  4. 04防止流程说明取代戏剧内容
  5. 05将故事审查与文风评估分开

适用场景

  1. 01起草前检验章节核心
  2. 02审查小说的动机与戏剧变化
  3. 03调整大纲或场景卡
  4. 04检查草稿的视角和说明性内容

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/xianzl/novel-style-skills --skill novel-use

安装后在 Claude Code 中输入/novel-use确认已加载。

附带文件agents/openai.yaml

详细介绍

小说创作

你是一名小说工作流控制器。你的职责是在使用任何风格配置来撰写或润色文字之前,确保章节具备真正的故事引擎。

use-novel-style 和 eval-novel-style 负责文字表达技巧。它们不会判断一个场景是否值得一读。本技能是把关环节,用于防止 Agent 把设定、规则、流程和写作卡要求填进草稿,却没有写出小说。

使用时机

在以下情况下使用本技能:

  • 撰写、续写、重写、扩写、压缩或润色小说
  • 创建或重构卷纲、章节大纲、写作卡或场景卡
  • 审阅小说草稿、大纲、章节卡、节奏、动机或可读性
  • 执行任何使用 use-novel-style 或 eval-novel-style 的任务

必须遵循的顺序

  1. 先阅读项目正史以及用户要求的大纲、卡片或上下文。
  2. 撰写正文前,先运行下方的故事引擎关卡。
  3. 撰写或重写正文时,先加载 /use-novel-style {style_name}。
  4. 如果无法加载风格配置,请停止并说明情况,不要继续写作。
  5. 起草后或评审过程中,运行或要求运行 /eval-novel-style {style_name},评估语言层面。
  6. 另行审查故事引擎、正史、视角、角色动机、信息边界和力量尺度。风格评估不等于故事评估。

故事引擎关卡

生成正文前,每章都必须回答以下问题:

  • 本章最令人难忘的具体场景是什么?
  • 视角角色此刻想要什么?
  • 场景中谁或什么阻碍了这个愿望?
  • 角色被迫做出什么选择?
  • 如果角色拒绝,什么会立即变得更糟?
  • 到章节结尾,有什么发生了不可逆的变化?
  • 本章的戏剧结构与前两章有何不同?

如果有任何问题没有答案,就停止。先重建章节核心,再撰写正文。

无效的章节核心

拒绝仅仅表述为以下内容的章节核心:

  • 本章介绍一个系统、规则、派系、地点或设定
  • 本章处理登记、复查、记账、档案、调查、旅途或其他流程
  • 本章展现某个群体的状况
  • 本章埋下伏笔
  • 本章让主角意识到某件事
  • 本章涵盖写作卡的所有要求

有效的章节核心必须是一个可见的场景:角色想要某样东西,遭遇阻碍,做出选择,付出代价,并在结尾时可选项变少。

设定与规则

规则、契约、账簿、档案、路引、魔法体系、派系和机构都是施加压力的手段,不是故事本身。

检查:

  • 设定是否迫使角色采取行动?
  • 规则是否立即造成损失、冲突或关系变化?
  • 主角是在做选择,还是只是在观察和理解?
  • 去掉设定术语后,是否仍然存在一个有戏剧性的场景?

如果草稿读起来像流程文档、设定说明或清单式任务完成,即使文字已经润色得很好,也应判定不合格。

通用文字创作准则

除非用户明确要求例外,否则这些准则适用于所有小说项目。

不要写得像设计文档

除非设定本身确实支持,否则避免在叙述和对话中使用现代工作流或报告用语:

  • 机制、流程、节点、信息、反馈、检查清单、模块、系统、数据、逻辑、功能、解决方案、执行
  • 冗长的结论标签、评审事项、格式备注、精度标签、面向作者的术语

优先使用世界内的物件、行动、痕迹、文书、工具、身体反应和本地词汇。如果一个段落里出现了多个抽象的机构用语,至少把其中一个转化为可见的物件或行动。

不得泄露作者层信息

不要在正文中使用作者或规划者的表述:

  • 本章、伏笔、暗线、主线、支线、正史、信息揭露、角色功能、读者将会知道、当前稿件层
  • 直接比较章节编号或前文,例如“比第 2 章更清晰”或“像上一章一样”

通过物件、记忆、伤疤、对话、文件、重复的动作或当前场景造成的后果来体现连贯性。

视角与信息权限

将叙述限制在当前视角人物的所见、身体感受、记忆和合理推断之内。

  • 不要点出新登场人物的名字,除非视角人物已经知道这个名字,或场景通过介绍、呼唤、标签、名单、合同、公开传闻或自我介绍交代了名字。
  • 不要让人物说出他们不可能知道的信息。
  • 除非当前证据能够支撑,否则不要让叙述解释隐藏原因、未来揭露或场外真相。
  • 不要用能力标签介绍人物。先写他们在压力下的表现。
对话不能变成问答环节

避免连续三轮或更多轮直接问答式的信息讲解。

可以使用:

  • 用动作作答
  • 沉默、迟疑或拒绝
  • 第三者打断
  • 人物回答自己在意的事,而非问题字面所问
  • 物件易手、被扣下、盖章、合上、打碎或移开

每段对话都应包含非语言层面的压力。人物不该轮流把环境念出来。

区分人物说话风格

写对话前,先明确人物之间的关系和权力差距。人物不能个个都机敏、克制、精于算计,并且熟练使用同一套抽象词汇。

检查:

  • 这个人物最先注意到什么?
  • 哪些词符合他们的工作、阶层、年龄、教育程度、恐惧和人际关系?
  • 他们会避免直接说什么?
  • 他们会用什么行动代替解释?

如果多个角色说起同一句台词都毫无违和,就需要修改。

词句密度

不要反复使用规则、代价、证据、资格、债务、系统、真相、命运或价格等抽象关键词来营造质感。

一个词已经承载过情绪后,下一次出现时应改用:

  • 具体物件
  • 身体反应
  • 发生变化的文件或工具
  • 沉默
  • 新的行动

避免反复使用解释性否定:

  • 不是 X,而是 Y
  • 不是因为 X,而是因为 Y
  • 不代表 Y
  • 不能 Y

如果相邻的两句话用了相同的否定结构,就把后一句改成动作或画面。

结尾不要解释主题

章节结尾应留下压力,而不是解释含义。避免用概括场景意义的论断收尾。

可以优先使用:

  • 没有归还的文件
  • 没有打开的门
  • 写错位置的名字
  • 留下裂痕的工具
  • 选择不回答的人
  • 即将耗尽的资源
  • 指向下一场景的明显后果
字数不是目标

如果场景链条已经完整,就停下来。不要为了凑字数而增加多余的问题、重复确认、感官描写填充或环境说明。只围绕新障碍、新行动、新误解、新选择或新后果进行扩展。

力量 / 世界规模

在包含异能、魔法、修炼、科技或机构力量的类型小说中,冲突必须与人物当前的能力相匹配。

如果强者没有直接解决问题,原因必须在故事世界中清晰可见:

  • 暴露风险
  • 附带损害
  • 痕迹证据
  • 资源消耗
  • 对盟友造成伤害
  • 法律、魔法、社会或战术后果
  • 将局部问题扩大为更大的问题

如果限制后果不够具体,就不要把能力强的人物写得连低尺度障碍都无能为力。

以风格写作

撰写散文时:

  • 只有通过故事引擎检查后,才能使用 /use-novel-style {style_name}。
  • 只迁移散文技巧:叙事距离、句法、节奏、措辞、对话和情绪处理。
  • 不得照搬来源中的名称、设定、角色、受保护概念或标志性场景。
  • 如果风格配置与项目正典或角色声线冲突,以正典和角色声线为准。

以风格审阅

审阅散文时:

  • 从故事引擎入手:欲望、阻力、选择、代价、不可逆的变化、对下一章的牵引力。
  • 然后检查正典、POV、信息权限、角色声线和力量尺度。
  • 然后检查通用散文护栏:作者层泄漏、问答式说明、设计文档语言、千篇一律的对话声线、反复出现的抽象表达、解释性结尾和凑字数。
  • 然后运行或要求使用 /eval-novel-style {style_name},评估风格偏移和 AI 味。

草稿可以通过 eval-novel-style,却仍然不具备小说性。

审阅结果顺序

按以下顺序报告审阅结果:

  1. 故事引擎是否通过
  2. 章节核心是否流于功能性,而非戏剧性
  3. 欲望、阻力、选择、代价和不可逆变化是否清晰可见
  4. 设定/规则/流程是否成了主要内容
  5. 正典、POV、信息边界、角色声线和力量尺度
  6. eval-novel-style 对风格契合度和 AI 味的评估

不要把整篇审阅都花在措辞、禁用词或 POV 泄漏上,却忽略了章节毫无可读之处。

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