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omniverse-cad-to-simready

omniverse-cad-to-simready

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代码仓库

关于 omniverse-cad-to-simready

omniverse-cad-to-simready 是文档驱动的 Agent 技能,用于协调 CAD 或源资产到 SimReady 资产的流程。它通过分阶段参考资料组织转换、属性分配、验证、渲染和打包,而非使用单体运行器。

主要功能

  1. 01预检依赖设置
  2. 02CAD 到 USD 的转换路由
  3. 03材质与物理属性分配
  4. 04SimReady 一致性处理与验证
  5. 05渲染与打包组装
  6. 06汇总工作流报告

适用场景

  1. 01将 CAD 资产转换为 SimReady USD
  2. 02分配材质和物理属性
  3. 03验证并打包仿真资产

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/nvidia/skills --skill omniverse-cad-to-simready

安装后在 Claude Code 中输入/omniverse-cad-to-simready确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

BENCHMARK.md
CHANGELOG.md
agents/
openai.yaml
config/
skillspector-baseline.yaml
evals/
evals.json
evals/files/
minimal_mesh.stl
references/
commands.md
references/assemble-package-source/
README.md
references/assemble-package-source/scripts/
check_dependencies.py
report_schema.json
run.py
references/content-agents/
README.md
references/content-agents/references/material-agent-client/
README.md
references/content-agents/references/material-agent-client/scripts/
check_dependencies.py
report_schema.json
run.py
references/content-agents/references/physics-agent-client/
README.md
references/content-agents/references/physics-agent-client/scripts/
check_dependencies.py
report_schema.json
run.py
references/content-agents/references/texture-agent-client/
README.md
references/content-agents/references/texture-agent-client/scripts/
check_dependencies.py
report_schema.json
run.py
references/content-agents/scripts/
check_dependencies.py
content_agent_check_dependencies.py
content_agent_client.py
content_agent_material_cleanup.py
content_agent_report_schema.json
openusd_upload_prep.py

详细介绍

CAD 转 SimReady

适用场景

当需要从源资产端到端地生成 SimReady 资产或包时,使用此工作流技能。它会直接协调现有的转换、创作、验证、符合性检查、渲染和打包参考;请勿用单个庞大的运行器命令替代它。

此技能以文档为驱动,不附带 scripts/run.py;它不应依赖仓库检出。之所以声明 Shell,是因为此工作流会直接调用已安装的阶段参考脚本,且调用路径为各参考项的安装目录;同时,它仍不得扩展为庞大的运行器。

先决条件

  • 为确保设置过程确定,建议先运行 preflight:它会安装/验证本地上游检出项、写入 cad-to-simready-preflight.json 清单,并为下游参考项导出 PHYSICAL_AI_PREFLIGHT_MANIFEST 和 PHYSICAL_AI_REQUIRE_PREFLIGHT=1。
  • Python 3.12 和 uv(参见仓库的 README.md)。
  • 如果将在本地部署时运行,则需要 Content Agents 模型提供方密钥;如果使用已运行的端点,则需要显式的端点变量和使用令牌。完整列表请参见 references/preflight/README.md。
  • Content Agents 和 OVRTX 阶段需要 Docker、NVIDIA Container Toolkit 和 NVIDIA GPU。
  • 如果某个阶段需要上游脚本或规范,则需在 ${OMNIVERSE_CAD_TO_SIMREADY_UPSTREAM_ROOT:-$HOME/.omniverse-cad-to-simready/upstreams} 下提供本地上游检出项。

首要操作

对于任何范围较广的 CAD/源资产到 SimReady 请求,除非用户明确要求仅转换、仅验证或不进行材质/物理属性分配,否则应假定 property_assignment_intent=run。 对于仅转换请求,设置 property_assignment_intent=skip,不要部署 Content Agents,运行 convert-to-usd;如果转换成功,再对生成的 USD 运行 validate-usd-minimum。对于仅验证请求,设置 property_assignment_intent=skip,验证用户提供的 USD,不要重新运行转换。

在运行任何转换器、验证、Content Agents、OVRTX、打包或 FET 步骤之前,先运行 preflight(或验证现有的 PHYSICAL_AI_PREFLIGHT_MANIFEST);将其视为依赖引导,而非工作流路由。对于仅转换/仅验证请求,使用 --skip-content-agents。

当 property_assignment_intent=run 时,在确认源路径并确定意图后,立即验证或部署 Content Agents 服务;此操作必须先于资产上下文检查、转换器依赖检查、转换、验证、符合性检查、渲染、打包或上游源代码构建。明确提供且健康的端点应视为由用户管理;否则运行 deploy-content-agents,它会按顺序部署共享的独立 OVRTX 渲染器、Material、Physics 和可选的 Texture 服务容器。

Instructions

  1. 确认源资产路径存在,解析 output_root,并将请求分类为端到端、仅转换、仅验证或打包。
  2. 在运行任何资产检查、转换器探测、转换、验证、符合性检查、渲染或打包步骤之前,先解析 property_assignment_intent。
  3. 为选定的工作流目标运行 preflight,除非已配置就绪的 PHYSICAL_AI_PREFLIGHT_MANIFEST。运行后续脚本前,先加载生成的 env 文件。将 preflight 视为仅用于依赖项设置:它可以使用提供的 --source-asset、--source-format 或 --conversion-tools 值来限定依赖项检查范围,但实际转换支持情况仍由 convert-to-usd 和上游转换器引用决定。
  4. 当 property_assignment_intent=run 时,先验证或部署 Content Agents 服务;如果缺少身份验证或服务不健康,则阻止流程继续。
  5. 阅读 references/workflow.md 和 references/commands.md,然后仅运行当前请求所需阶段的参考资料。
  6. 当可进行网络搜索或将运行属性分配时,对原始源资产运行 identify-asset-context。
  7. 将源资产传入 convert-to-usd,或者对于现有 USD 输入跳过转换,并将源路径视为当前 USD 路径。
  8. 在耗费较大的后续工作之前运行 validate-usd-minimum。仅将其作为可行性关卡:记录 metersPerUnit != 1.0 等单位/配置文件问题,但如果将运行属性分配,则不要在 Content Agents 分配之前运行 simready-conform-profile、FET001 或任何其他 FET 修复。
  9. 在有请求或有必要时,对转换后且通过最低要求验证的 USD 运行 Content Agents 材质、物理属性和可选纹理分配。
  10. 属性分配完成后,对最新的仿真 USD 路径运行 simready-conform-profile,并保留所有已选 FET 修复报告。
  11. 按顺序运行验证关卡:omni-asset-validate、omni-asset-validate-geometry、omni-asset-validate-physics 和 simready-validate。
  12. 如果 simready-validate 报告了可修复的要求,则重新运行 simready-conform-profile,然后对最新创作的 USD 重新进行配置文件验证。
  13. 当请求预览图、缩略图或检查图像时,运行 ovrtx-render-service。当请求打包输出时,接下来运行 assemble-package-source,从最终 USD 和缩略图创建干净的 deliverable/ 打包源,然后仅对该交付文件夹运行 nv-core-package-sample 和 nv-core-package-sample-validation。
  14. 输出合并后的工作流报告,其中包含最终 USD 路径、所有阶段报告、验证结果、重新运行原因和后续工作。

Output Format

以 Markdown 格式输出合并后的工作流报告;如果工作流写入了结构化产物,还需包含 JSON。将总体状态报告为 passed、blocked、failed 或 needs_rerun。所需的 Markdown 和 JSON 报告字段见 references/workflow.md。

Detailed References

仅阅读当前请求所需的参考资料:

  • references/preflight/README.md:确定性的本地设置、清单/env 契约、包装脚本、部署退出选项和防护机制行为。
  • references/workflow.md:输入、源路由、详细工作流、验证策略、输出报告字段和后续步骤。
  • references/commands.md:具体且可移植的脚本命令模式。
  • references/assemble-package-source/README.md:双区域打包源组装、根 USD 命名、缩略图放置和交付检查。
  • references/troubleshooting.md:症状/原因/修复表,以及 FET(GSP.001/RB.MB.001)修复路由详情。
  • references/publishing-layout.md:此技能自身文件树的 frontmatter 兼容性字段说明和布局理由。

发布布局说明

使用 skills/omniverse-cad-to-simready/ 作为此产品仓库技能的事实来源。.agents/skills 符号链接是供本地 Agent 按 agentskills.io 风格发现技能的兼容别名,嵌套的 references/ 目录树是有意设置的。别名列表、frontmatter 字段位置和扁平化规则请参阅 references/publishing-layout.md。

限制

  • 此工作流会协调现有的转换、属性分配、符合性检查、验证、渲染和打包技能;它不会用单个整体式运行器命令取代这些技能。

故障排查

仅当特定阶段或验证关卡失败时,才阅读 references/troubleshooting.md;该文件包含症状/原因/修复表格和 FET 修复路由。

硬性规则

  • 对于本地上游根目录、转换器可执行文件、SimReady 验证运行时、OVRTX 端点和 Content Agents 服务 URL,优先使用预检清单。设置 PHYSICAL_AI_REQUIRE_PREFLIGHT=1 时,不要绕过清单直接发现上游资源。
  • 如果将运行属性分配,则在 Content Agents 就绪之前,不要运行资产检查、转换器探测、本地上游构建、转换、验证、符合性检查、渲染或打包。
  • 直接使用按阶段划分的已安装参考脚本。不要添加或调用单个 omniverse-cad-to-simready 运行器命令。
  • 对于源文件转换,委托给 convert-to-usd 参考;不要用其他转换器替代 CAD 或网格格式的转换器。
  • 对于属性分配,请将 Content Agents 参考作为独立的原子步骤使用:先处理材质,再处理物理属性,仅在用户要求时处理纹理。
  • 如果将运行属性分配,则在 Content Agents 之前,不要运行 simready-conform-profile 或任何 FET 助手。先验证 USD 最低要求,再对通过最低要求验证的转换后 USD 运行 Content Agents,然后对服务生成的最新 USD 应用 FET 修复。
  • 如果将运行属性分配,则在 Content Agents 之前,不要运行 simready-validate 或任何 SimReady 配置文件验证。服务调用前唯一允许的验证关卡是 validate-usd-minimum,它是基本的 USD 可用性检查。
  • 除非用户明确要求尽力继续,否则在首次部署、转换、属性分配或符合性创作关卡失败时停止。
  • 存在有意义的 USD 成品后,不要因验证发现的问题而停止。继续执行其余诊断关卡,并将结果标记为 needs_rerun。
  • 不要将 GSP.001 配置文件失败留作未分类的最终发现。将其转交给上游 simready-foundation-conform-fet-005-simulate-grasp-physics;如果当前 Agent 无法检查渲染结果,或没有明确的抓取点,则报告 FET005 修复受阻,并注明视觉证据路径或缺少输入的原因。
  • 保留每个阶段的报告,并将每份报告中的具体输出 USD 路径传递给下一阶段。

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