关于 polyhaven-scene-builder
polyhaven-scene-builder 是一项技能,可用 PolyHaven 素材围绕 3D 模型搭建产品摄影场景。场景可组合 HDRI 环境、可选的纹理地面、底座和道具,并提供多种风格预设。
主要功能
- 01添加 PolyHaven HDRI 环境
- 02应用纹理地面
- 03可选添加圆柱底座
- 04添加可选 PolyHaven 道具
- 05选择场景预设
- 06设置素材分辨率
适用场景
- 01搭建产品摄影场景
- 02创建展厅或户外布景
- 03为模型添加纹理表面和道具
MCP 相关
使用 Blender MCP 端口,默认值为 9876。
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
$
npx skills add https:/ / github.com/ kevinbadi/ blender-skills --skill polyhaven-scene-builder安装后在 Claude Code 中输入/polyhaven-scene-builder确认已加载。
附带文件scripts/polyhaven-scene-builder.js
详细介绍
PolyHaven 场景构建器
围绕你的 3D 模型构建完整的产品摄影场景:HDRI 环境、带纹理的地面平面或底座,以及可选的 PolyHaven 免费资源库中的道具模型。
运行方式
node polyhaven-scene-builder/scripts/polyhaven-scene-builder.js --hdri studio_small_09 --ground marble_01 --pedestal
node polyhaven-scene-builder/scripts/polyhaven-scene-builder.js --hdri royal_esplanade --ground wood_cabinet_worn_long --props "potted_plant_04"
node polyhaven-scene-builder/scripts/polyhaven-scene-builder.js --preset showroom
选项
| 选项 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
--hdri | PolyHaven HDRI 资源 ID | studio_small_09 |
--ground | 用于地面的 PolyHaven 纹理 | 无 |
--pedestal | 在产品下方添加圆柱形底座 | false |
--pedestal-texture | 底座纹理 | 与地面相同 |
--props | 以逗号分隔的待添加 PolyHaven 模型 ID | 无 |
--resolution | 资源分辨率:1k、2k、4k | 2k |
--preset | 快速预设:展厅、户外、极简、戏剧化 | 无 |
--port | Blender MCP 端口 | 9876 |
预设
- 展厅 —
studio_small_09HDRI + 大理石地面 + 底座 - 户外 —
kloppenheim_06_pureskyHDRI + 混凝土地面 - 极简 —
studio_small_03HDRI + 无地面(产品悬浮) - 戏剧化 —
industrial_sunset_02_pureskyHDRI + 深色混凝土 + 底座
评论
支持 Markdown