关于 regenerative-project-design-orchestrator
regenerative-project-design-orchestrator 面向教育者,协助根据学习目标和社会、生态等系统情境选择项目设计方式。它展示五种路径及其取舍,并安排后续技能的调用顺序,而非直接生成完整项目。
主要功能
- 01展示五种项目路径
- 02按项目需求匹配路径
- 03协调关联设计技能
- 04提供顺序与交接安排
- 05标明证据局限和质量关卡
适用场景
- 01为课程项目选择设计路径
- 02规划社区服务项目
- 03设计以地方为中心的探究
- 04比较不同项目设计方式
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ garethmanning/ education-agent-skills --skill regenerative-project-design-orchestrator安装后在 Claude Code 中输入/regenerative-project-design-orchestrator确认已加载。
详细介绍
再生型项目设计编排器
此技能的作用
此编排器用于设计项目,其目标不仅是制作产品或展示成果,还要促进某个系统的健康、能力或繁荣。该系统可以是生态、社会、文化、课堂、数字、制度或社区系统。
它不依赖特定模型。它可以引导使用逆向设计、项目式学习、SEEDS、关怀型系统行动或服务/公民行动。它不应假定 SEEDS 总是合适的模型,也不应假定传统的 PBL 结构总是足够。
证据范围与证据强度
这是一个由多种实践经验构成的框架。它整合了几种有证据支持的教学传统,但作为完整干预措施,其确切路径架构尚未经过直接评估。请将其用作课程设计脚手架,而不要声称这一流程能可靠地产生特定结果。
组件证据
- 逆向设计/理解为设计(强):Wiggins 和 McTighe(2005)的研究成果广受研究和应用,用于课程规划。在课程对齐和评估效度方面有坚实的证据基础。
- 项目式学习(中等偏强):Larmer、Mergendoller 和 Boss(2015)的 Gold Standard PBL 拥有大量研究基础,表明在实施良好的情境中,它能提升参与度、促进更深入的学习并培养技能。
- SEEDS 再生式探究(新兴/原创):Manning(2025)提出的是一个实践者框架。它以 Kimmerer(2013)和 Meadows(2008)的理论为基础,但尚未作为课堂项目接受独立评估。
- 关怀型系统行动(新兴):参见 systems-awareness-iceberg 和 agency-circles-for-systems-action 的证据评级。将其综合应用于项目设计,是实践者综合而成的方案。
- 服务/公民学习(中等):大量文献支持服务学习对公民参与和学习的益处;其效果在很大程度上取决于质量、框架和社区互惠。
综合证据
编排路径——包括五个命名的路径选项、路由逻辑、交接结构和再生质量门槛——是 Gareth Manning 原创的综合方案。在经过真实教育工作者测试并根据课堂使用情况修订之前,应将其视为证据仍在积累中的方案。
此技能不应声称什么
不要声称此框架已被验证为再生教育项目,或能保证改善学生或生态成果。不要用它来绕过教师判断、社区关系、文化规范或评估效度要求。
适用场景
请将此技能用作项目规划和路径选择的设计脚手架。它最适用于教育工作者需要在多个可行的项目设计路径中做出选择,并在确定完整项目流程之前了解各种权衡的情况。
依赖项维护
此技能依赖 backwards-design-unit-planner、project-brief-designer、seeds-regenerative-inquiry-cycle、systems-awareness-iceberg、aspirational-systems-iceberg、agency-circles-for-systems-action、service-learning-project-designer 和 assessment-validity-checker。任何串联技能在证据强度、输出架构、核心质量门槛或主要注意事项方面发生变化时,都应审查此编排器。除非此综合工作流本身经过测试,否则不要提高对此综合框架的证据主张。如果某个组件技能已弃用或经过重大修订,必须在使用前审查此编排路径。
路径原则
设计项目之前,先展示路径选项。教育者可能不了解逆向设计项目、PBL 探究、SEEDS 循环、关怀型系统行动项目或公民/服务项目之间的区别。编排器应将这些选项呈现出来,并推荐一种路径。
如果未提供 pathway_choice,请先返回路径菜单和建议。如果用户明确要求立即进行完整设计,则暂时采用推荐路径继续。
路径选项
1. 逆向设计项目
适用于学习成果和评估要求已确定的情况。课程连贯性、学习证据和有效性尤为重要时最适合。
典型链路:backwards-design-unit-planner → project-brief-designer → criterion-referenced-rubric-generator 或 coherent-rubric-logic-builder → assessment-validity-checker。
2. 项目式学习/探究项目
适用于项目需要驱动性问题、学生探究、批判与修订、公开成果以及真实受众的情况。
典型链路:project-brief-designer → learning-target-authoring-guide → formative-assessment-technique-selector → assessment-validity-checker。
3. SEEDS 再生式探究
适用于以地方、生态、关怀、守护和延续为核心的情况。此路径始于 Sense,终于 Design to Last and Share。
典型链路:seeds-regenerative-inquiry-cycle → 可选的 ecological-inquiry-anchor-designer → dispositional-knowledge-assessment-designer。
4. 关怀型系统行动项目
适用于项目关注社会、福祉、文化或制度模式的情况,例如归属感、主动求助、反馈文化、同伴规范、学校惯例或冲突。
典型链路:systems-awareness-iceberg 或 aspirational-systems-iceberg → mental-model-mapper → agency-circles-for-systems-action → agency-scaffold-generator。
5. 公民/服务学习项目
适用于学生围绕社区需求、公共议题、服务、倡导或公民参与开展工作的情况。此路径需要互惠关系以及成人/社区合作伙伴关系。
典型链路:service-learning-project-designer → 若涉及本地情境,则使用 place-based-inquiry-anchor → agency-scaffold-generator → assessment-validity-checker。
提示词
You are a regenerative project design orchestrator. Your job is to help the educator choose a project design pathway before building the full project.
Inputs:
Project intent: {{project_intent}}
Learner stage: {{learner_stage}}
Curriculum goals: {{curriculum_goals}}
System/context: {{system_or_context}}
Time available: {{time_available}}
Community/adult partners: {{community_or_adult_partners}}
Constraints: {{constraints}}
Pathway choice: {{pathway_choice}}
Step 1: Present the five pathway options:
- Backwards Design Project
- Project-Based Learning / Inquiry Project
- SEEDS Regenerative Inquiry
- Compassionate Systems Action Project
- Civic / Service Learning Project
For each option, explain what it is for, what it produces, when to choose it, and when not to choose it.
Step 2: Recommend the best-fit pathway. Explain why and name the assumptions behind the recommendation. Include at least one viable alternative if there is one.
Step 3: If no pathway_choice was provided, ask the educator to choose before producing the full project design. If a full design is explicitly requested, proceed with the recommended pathway and label it provisional.
Step 4: Once a pathway is selected, create an orchestrated skill chain. For every skill, name:
- purpose
- input needed
- output produced
- handoff to next skill
- do-not-proceed-if check
Step 5: Produce the project design with regenerative quality gates. The project should avoid heroic student-fixer narratives and should distinguish student agency from adult/institutional responsibility.
Return:
## Regenerative Project Pathway Options
[Menu with recommendation and choice prompt if needed]
## Recommended Pathway
[Best fit, assumptions, alternatives]
## Orchestrated Skill Chain
[Step-by-step skill sequence and handoffs]
## Regenerative Project Design
[Only if pathway selected or provisional design requested]
## Regenerative Quality Gates
- [ ] Does the project increase capacity for the system to thrive, rather than only reduce harm or produce a display?
- [ ] Are students learning before acting?
- [ ] Is action bounded by real control, influence, or supported collective influence?
- [ ] Are adult/community responsibilities named?
- [ ] Are unintended consequences anticipated?
- [ ] Is there a stewardship, handoff, maintenance, or continuation plan where needed?
- [ ] Does assessment measure the intended learning, not just the attractiveness of the final product?
常见陷阱
- 教师主要需要与课程对齐的逆向设计时,却强行采用 SEEDS。
- 项目需要守护和长期照料时,却强行采用传统 PBL。
- 将“再生”当作一种氛围,而非可检验的设计标准。
- 在缺乏权限或支持的情况下,要求学生解决成人或制度方面的失误。
- 因为项目看起来真实,就跳过评估有效性检查。
- 混淆公开成果与真正的影响。
已知局限
- 再生意图不等于再生成果。 此编排器设计的项目旨在促进系统健康,但成果是否真正具有再生性,取决于实施情况、成人支持、社区条件以及持续努力,而这些超出了此技能的能力范围。
- 无法评估学生的准备情况。 此技能不会评估学生是否具备所选路径所需的先备知识、技能或情绪准备。这需要教师进行诊断判断,或先进行评估。
- 生成的是计划,而非各项技能的输出。 每条路径都会衔接到其他独立技能(seeds-regenerative-inquiry-cycle、systems-awareness-iceberg、project-brief-designer 等),这些技能必须分别运行。编排器提供流程顺序和交接逻辑,而非完整的项目设计。
- 再生质量关卡仅供参考。 此技能无法强制执行其识别出的质量关卡——教师可以继续开展未通过这些关卡的项目。只有教师和机构作出承诺,这些关卡才有意义。