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github.com/realjaymes创意与媒体6845 次安装5 天前更新
代码仓库

关于 remotion

remotion 是指导团队创建和修改 Remotion 视频的技能,覆盖创意简报、概念选择、实现与文档。编写代码前,场景拆解和视觉设计须经过确认。

主要功能

  1. 01收集品牌与创意简报
  2. 02推荐并排序视频概念
  3. 03场景与视觉确认环节
  4. 04视频格式及时长规格
  5. 05Remotion 动画指导
  6. 06生成输出说明文档

适用场景

  1. 01规划社交渠道短视频
  2. 02调整现有 Remotion 组合
  3. 03排查动画或渲染问题
  4. 04制作展示真实产品界面的视频

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/realjaymes/marketingagentskills --skill remotion

安装后在 Claude Code 中输入/remotion确认已加载。

包含的文件

除 SKILL.md 外,安装时一起下载的参考资料和脚本。

references/
concept-catalog.md
video-creation-process.md
rules/
3d.md
animations.md
assets.md
audio.md
calculate-metadata.md
can-decode.md
charts.md
compositions.md
display-captions.md
extract-frames.md
fonts.md
get-audio-duration.md
get-video-dimensions.md
get-video-duration.md
gifs.md
images.md
import-srt-captions.md
lottie.md
measuring-dom-nodes.md
measuring-text.md
sequencing.md
site-ui-from-code.md
tailwind.md
text-animations.md
timing.md
rules/assets/
charts-bar-chart.tsx
text-animations-typewriter.tsx
text-animations-word-highlight.tsx

详细介绍

适用场景

在以下情况下使用此技能:

  • 从零开始创建 Remotion 视频
  • 为内容素材生成多个视频简介方案
  • 修改现有的 Remotion 合成
  • 调试 Remotion 动画或渲染问题
  • 使用任何 Remotion 专用 API 或组件
  • 在视频中展示真实网站、工具或产品 UI(使用 rules/site-ui-from-code.md)

视频创作流程

创建新的 Remotion 视频时,请遵循以下 8 个步骤。第 2 步会根据简介和面向陌生受众的优化,从目录中选出 3-5 个概念。第 4 步和第 5 步是审批关卡。两步均获批准前,不要编写代码。

如需查看包含模板和决策矩阵的完整流程文档,请阅读 references/video-creation-process.md。

步骤 0:品牌识别

在进行任何创意工作之前,先确定品牌。询问用户:“这段视频是为哪个品牌制作的?”

如果品牌是 MIA,使用下方的 MIA 主题。无需再询问其他品牌相关问题。

如果品牌未列出,请用户提供品牌网站 URL 或品牌指南。提取以下信息:背景颜色、主强调色、次强调色、文本颜色、字体系列和主题(浅色/深色)。如果没有品牌指南,至少询问主色、背景颜色和字体偏好。

步骤 1:创意简介

在进行任何创意工作之前,收集并确定以下内容:

Purpose: [Why this video exists]
Audience: [Who is watching]
Core message: [One sentence]
Content type: [blog-post, case-study, webinar, podcast, lead-magnet, product-update, tool-launch, industry-report, event-recap, client-testimonial, playbook, template, ai-demo, custom-gpt]
Channels: [Where it will be distributed]
CTA: [What the viewer should do next]
Source assets: [Files, components, or URLs to reference]
Tone: [Descriptive words for the feel]
Brand: [Brand name from Step 0]
步骤 2:概念选择(建议选择 3-5 个概念)

确定创意简介后,分析简介,为此特定用例选出最合适的视频概念。不要提供一组固定的方案。请从 references/concept-catalog.md 中的概念目录选择。

目录包含 18 个主要概念、8 个视觉风格修饰项和 5 种面向陌生受众的吸引模式。 生成建议前请先阅读目录。

选择流程
  1. 根据简介为概念评分。 对目录中的每个概念进行评估:

    • 概念的“最适用场景”是否与内容类型相符?
    • 这种结构能否在 15-30 秒内传达核心信息?
    • 该概念是否适用于目标时长和尺寸?
    • 简介是否提供了此概念所需的数据/视觉素材?
  2. 应用陌生受众筛选条件。 对每个已评分的概念进行评估:

    • 完全不了解背景的观众能否在前 3 秒内理解其价值?
    • 该概念能否在开场节拍中创造让人停下滚动的视觉动态效果?
    • 该概念是否无需观众预先了解品牌、产品或问题领域?
    • 如果概念本身会优先呈现结果或数据点(数字计数器、动画信息图、前后对比),那么相较于需要铺垫时间的叙事型概念,它对陌生受众天然更有吸引力。
  3. 选择一种吸引模式。 为每个推荐概念搭配目录中的一种吸引模式:

    • 数据类内容 → 结果优先
    • 产品发布和工具 → 打破常规
    • 思想领导力和教育 → 好奇心缺口
    • 建立信任的内容 → 社会认同吸引
    • 竞争和定价类内容 → 损失厌恶
  4. 提供 3-5 个推荐概念,并为每个概念撰写一页简介。每份简介包括:

    • 概念名称(取自目录)和一句话描述
    • 说明其适合此简介的原因(1-2 句话,提及具体内容和受众)
    • 建议的吸引模式和开场节拍描述
    • 分镜表(根据目录模板,并针对本内容定制)
    • 如有助于强化概念,可选用视觉风格修饰项
  5. 为建议排序。 标出首选方案并说明原因。

  6. 由用户选择一个概念(或结合两个概念)。 进入步骤 3 前,先确定所选概念。

面向冷受众的优化规则

这些规则适用于所有创意推荐;若与内容类型默认设置冲突,则以这些规则为准:

  • 默认假设:冷受众。 除非需求明确说明受众是暖受众(再营销、现有用户、新闻简报订阅者),否则假设受众对品牌毫无认知。
  • 面向冷受众的首个场景要求:
    1. 视觉上的模式打断(动态、色彩对比或尺度变化)
    2. 文案点明观众能够识别的问题或结果,且无需了解品牌
    3. 场景 1 不展示品牌标识(品牌卡片留到场景 2 或之后)
  • 面向冷受众的钩子模式限制: 使用模式打断、结果优先或损失规避。避免使用悬念式钩子,除非相关数据或主张无需品牌背景也能引起广泛共鸣。
  • 创意灵活性: 如果目录中没有适合冷受众需求的创意,可以创建混合创意或改编现有创意。目录是起始素材库,而非限制。
第 3 步:格式与规格

根据需求和选定的变体,使用格式决策矩阵确定规格:

渠道尺寸时长
LinkedIn/Instagram 信息流1080x108015-30s
网站/演示文稿1920x108015-60s
Reels/TikTok/Stories1080x192015-60s
电子邮件(GIF)600x600 或 800x4505-10s

默认帧率:30。仅在流畅动态至关重要时使用 60。

Dimensions: [width]x[height]
Duration: [X] seconds ([X * fps] frames)
FPS: 30
Composition ID: [PascalCase]
Loop: [yes/no]
Output formats: [mp4, gif, webm]
Selected concept: [concept-id from catalog, or hybrid]
第 4 步:场景拆解(审批关卡)

编写代码前定义每个场景。以选定变体的场景模板为起始结构,再根据具体内容进行定制。

提交场景表以供审批。

场景表格式:

#名称时间文案动画用途
1钩子0-3s准确文本动态描述存在目的

时长指南:

时长场景数量每个场景平均时长
10s3-42.5-3.3s
15s4-62.5-3.75s
30s8-122.5-3.75s
60s12-203-5s

继续之前,先敲定文案、时长和叙事结构。

第 5 步:视觉设计(审批关卡)

实施前敲定:

配色方案(至少包含以下角色):

  • 背景、主强调色、次强调色
  • 主文本、次文本、三级文本
  • 边框/分隔线

品牌主题预设(仅适用于 MIA,跳过配色问题):

品牌背景主强调色次强调色主文本弱化文本字体主题
MIA#F7F4FA / #1c1422(深色)#F1DE71(黄色)#7184F1(紫色)#1c1422 / #f7f4fa(深色)rgba(28,20,34,0.62)system-ui, -apple-system, Segoe UI浅色

MIA 强调色板:蓝色 #71C4F1、紫色 #7184F1、粉色 #F171C4、绿色 #71F19E

自定义品牌:颜色取自产品自身界面或品牌素材包,绝不凭空猜测。根据第 0 步提供的品牌网站或指南确定颜色。填写相同角色:背景、主强调色、次强调色、主文本、弱化文本、字体、主题。

排版:字体系列、字重层级、目标分辨率下的字号。

动画风格:弹簧式(弹跳/平滑/利落)、线性或缓动式。选定一种主导风格。

事实来源:如果要匹配现有设计,请注明源文件。

第 6 步:架构决策

Agent 会根据场景复杂度确定方案:

条件方案
少于 15 个场景单文件
15 个或更多场景,或包含可复用部分多文件,并使用 scenes/ 目录
多个场景共享元素使用带不透明度包络的持久图层

始终使用集中管理的时间常量(const T = { ... })。

当场景展示真实网站、工具或产品 UI 时,必须使用网站自身的代码构建,不要手工重绘。遵循 rules/site-ui-from-code.md:对于 React 产品,导入其组件;对于普通 HTML 网站,使用 site motion kit 捕获并重建。屏幕上的每个结果都必须是真实输出。

第 7 步:实现

根据已确定的决策编写代码。所有动画都必须遵循 Remotion 规则(参见下方的技术参考)。

第 8 步:输出文档

生成一份参考文档,涵盖:规格、选定的变体、预览/渲染命令、场景分解、调色板、时间配置、架构说明和迭代指南。


技术参考

有关 API 详情和代码示例,请阅读各规则文件。

核心动画和时间控制
  • rules/animations.md - 动画基础。所有动效都通过 useCurrentFrame() 实现。禁止使用 CSS 过渡
  • rules/timing.md - interpolate()、spring()、缓动函数、弹簧配置
  • rules/sequencing.md - 使用 <Sequence> 和 <Series> 控制时间、延迟和持续时间
  • rules/trimming.md - 修剪开头(负数 from)和结尾(durationInFrames)
  • rules/transitions.md - 使用 <TransitionSeries> 实现淡入淡出、滑动、擦除、翻转和时钟擦除
媒体
  • rules/assets.md - 使用 staticFile() 加载 public 文件夹中的资源
  • rules/videos.md - <Video> 的修剪、音量、速度、循环和音高控制
  • rules/audio.md - <Audio> 的修剪、音量、速度和音高控制
  • rules/images.md - <Img> 组件(确保加载完成后再渲染)
  • rules/gifs.md - 用于 GIF/APNG/AVIF/WebP 的 <AnimatedImage>
  • rules/fonts.md - 通过 @remotion/google-fonts 使用 Google Fonts,通过 @remotion/fonts 使用本地字体
文本和字幕
合成与元数据
高级
  • rules/3d.md - 使用 React Three Fiber 的 <ThreeCanvas>
  • rules/charts.md - 使用 useCurrentFrame() 动画化 SVG/D3.js 图表
  • rules/lottie.md - 搭配 @remotion/lottie 使用的 <Lottie> 组件
  • rules/tailwind.md - TailwindCSS(禁止使用 transition-* 或 animate-* 类)
  • rules/site-ui-from-code.md - 使用网站自身的 HTML 和 CSS 构建真实的网站和工具 UI,并呈现真实输出(site motion kit)
媒体工具(Mediabunny)
布局

参考资料


硬性规则

这些规则适用于所有 Remotion 代码。违反规则会导致输出错误。

  1. 所有动画均由 useCurrentFrame() 驱动。不得使用 CSS 过渡、Tailwind 的 animate-* 或 transition-* 类,也不得使用 React Three Fiber 的 useFrame()
  2. 使用 Remotion 组件(<Img>、<Video>、<Audio>),而非原生 HTML 元素
  3. public/ 文件夹中的所有素材都使用 staticFile()
  4. 时间以秒为单位:乘以 useVideoConfig() 返回的 fps,换算为帧数
  5. 不得使用第三方动画库驱动动态效果(禁用其动画,改用 useCurrentFrame())
  6. 每个概念都必须能自我说明。即使观众毫无背景信息,只是刷到视频,也应仅凭视频理解其价值。任何场景都不得依赖外部知识。文案必须能够独立传达完整信息。除非需求说明另有要求,否则始终假设受众不了解背景。

制作规则

这些规则适用于任何配音视频或匹配参考视频的视频。如果提供了完整的发布视频和录制剪辑工作流,请遵循该工作流。

  1. 先制作配音轨。 在构建场景前录制或生成配音:使用 Google Cloud Text-to-Speech Studio 的语音、付费版 ElevenLabs,或由演示者录制。场景时间应跟随配音,而不是反过来。
  2. 使用 Whisper 生成逐词定时字幕。 将配音轨转录为 words.json(参见 rules/transcribe-captions.md 和 rules/display-captions.md),并为每个字幕词逐一标注时间。字幕样式应照搬参考视频。始终遵循以下安全规则:字幕不得覆盖人脸,且 9:16 画面的底部五分之一须留空。
  3. 音乐音量低于配音。 音乐音量应明显低于配音,并在配音响起时进一步降低。
  4. 在剪切点加入音效。 每个硬切和关键的屏幕变化都要配上音效。
  5. 除非参考视频使用淡入淡出过渡,否则不得使用。 匹配参考视频的剪切和过渡风格。
  6. 最终混音响度约为 -16 LUFS。
  7. 颜色取自产品界面或品牌套件。 这是硬性规则。不得自行编造配色方案。
  8. 风格模板模式。 对参考视频进行一次测量(剪切节奏、字幕外观、动态效果、声音位置),并将其记录为风格规范。将该规范制作成可复用的合成,并把各项数值设为属性,这样,同一风格下的下一个视频只需换用新的脚本和屏幕内容,即可沿用该合成。

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