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roblox-animation-audio-feedback

roblox-animation-audio-feedback

github.com/ashexplained创意与媒体38117 次安装17 周前更新
代码仓库

关于 roblox-animation-audio-feedback

面向 Roblox 开发的技能,通过动画、声音、视觉效果、UI 和世界响应设计清晰且有满足感的反馈。它指导开发者查找现有资源、连接触发逻辑并进行游戏测试,也包括移动端性能检查。

主要功能

  1. 01组合动画、声音、特效和 UI 反馈
  2. 02搜索脚本与游戏资源
  3. 03修改动作反馈触发逻辑
  4. 04进行游戏测试并捕获结果
  5. 05检查控制台输出与移动端风险

适用场景

  1. 01让核心动作更易于理解
  2. 02为奖励和失败添加不同反馈
  3. 03检查反馈效果对移动端性能的影响

MCP 相关

该技能说明了使用 Roblox 工具的 MCP 工作流,包括 `search_game_tree`、`inspect_instance`、`search_asset`、`multi_edit` 和 `execute_luau`,并通过 `screen_capture` 和 `get_console_output` 验证结果。

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/ashexplained/roblox-skills --skill roblox-animation-audio-feedback

安装后在 Claude Code 中输入/roblox-animation-audio-feedback确认已加载。

详细介绍

Roblox 动画音频反馈

目标

让每个核心操作都令人满意且易于理解。

反馈层

使用分层反馈:

  • 动画:预备、冲击、恢复。
  • 音效:操作、命中、奖励、失败、购买、解锁。
  • 视觉特效:粒子、高亮、轨迹、弹窗、适合镜头的特效。
  • UI:计数器跳动、进度条填充、按钮按下、奖励变化显示。
  • 世界响应:物体变化、敌人反应、收藏品迸发。

规则

  • 反馈必须帮助理解状态,而不是造成干扰。
  • 确保首次体验中的特效清晰且迅速。
  • 为移动设备控制粒子、透明度、灯光和循环音效的开销。
  • 为成功、危险、稀有度和进度设置一致的音效语言。
  • 让稀有奖励显得与众不同,但不依赖冗长动画。

MCP 工作流

  1. 搜索脚本和资源,查找动画、音效、奖励和特效的触发点。
  2. 使用 search_game_tree 和 inspect_instance 检查相关实例。
  3. 生成新资源前,先用 search_asset 搜索音频或视觉资源。
  4. 使用 multi_edit 修改触发代码,或使用 execute_luau 设置实例。
  5. 进行游戏测试,并使用 screen_capture 截取画面。
  6. 检查 get_console_output。

输出

返回:

  • 反馈时机。
  • 资源或特效选择。
  • 触发逻辑的归属。
  • 移动设备性能风险。
  • 验证说明。

后续

使用 roblox-performance-optimization 和 roblox-mobile-playtest 确认新增的表现效果不会影响移动设备帧率。

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