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seedance-3d-cartoon

seedance-3d-cartoon

github.com/learnprompt创意与媒体2.3k62 次安装今天更新
代码仓库

关于 seedance-3d-cartoon

为 Seedance 3D 卡通短片编写提示词的 Skill,以单一角色为核心。它依据参考案例提供分段模板,涵盖场景时间、角色一致性、渲染细节和排除项。

主要功能

  1. 01短片提示词结构模板
  2. 02角色细节与一致性规则
  3. 03按时间切分单一动作场景
  4. 04渲染、镜头与情绪指导
  5. 05动画故障排除清单

适用场景

  1. 01起草可爱卡通角色的 Seedance 短片
  2. 02规划动画短片的场景与微动作
  3. 03减少角色漂移和画面瑕疵

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/learnprompt/awesome-seedance --skill seedance-3d-cartoon

安装后在 Claude Code 中输入/seedance-3d-cartoon确认已加载。

附带文件references/cases.md

详细介绍

3D 卡通角色短片 · 3D 卡通角色短片

一个拟人化的小角色撑起整部影片。逐一描述它的外观,将风格写成可衡量的渲染设置,并划分时间线,让每个片段都只包含一个动作目标。

此 Skill 汇集了一种提示词结构,该结构提炼自 goodcase.ai 上经人工验证的 50 个 Seedance 案例。它是 seedance-prompt-library(将所有模板放在一个 Skill 中)的姊妹 Skill;如果你只需要这种短片,就安装这个 Skill。不要依据一般的视频生成知识自行编造结构:请遵循下方结构,并以 references/cases.md 中的一个案例为依据来撰写草稿。

适用场景

  • 皮克斯风格的动画短片,主角是可爱角色:动物厨师、幼龙、动作流畅且带有黏土质感的小家伙。
  • 中文:皮克斯味的动画短片,主角是个可爱角色:动物厨师、幼龙、黏土质感但运动平滑的小家伙。

工作流

  1. 收集输入。 只询问缺少的信息:主体或产品、场景、时长、宽高比、是否有参考图像/音频,以及最终提示词应使用哪种语言。
  2. 选择一个参考案例。 阅读 references/cases.md,选择与需求最接近的案例,并在回复中说明案例名称。只选一个案例,绝不将多个案例取平均。
  3. 逐段填充结构。 下方的每个部分都必须出现在最终提示词中;留空的部分会让提示词变得含糊。
    1. 开场句,用于确定格式:时长、3D 动画短片、宽高比、整体基调
    2. 角色段落:逐一描述外观、服装、性格,然后加上一句固定角色形象的话
    3. 按秒数或 SCENE 划分正文,每个片段只包含一个地点和一个动作目标
    4. 每个片段内部都包含推动情绪的细微动作和表情变化
    5. 视觉与渲染段落:毛发、景深、光照、材质、散景
    6. 镜头与氛围段落:推进、跟拍、特写,再加上一组氛围词
    7. 以排除项列表收尾:外观变化、脸部扭曲、额外角色、闪烁、文字和水印
  4. 应用指导并检查易犯问题(接下来两个章节),然后再返回结果。
  5. 返回可直接复制粘贴的完整提示词、参考案例链接,以及一份三行清单,列出生成视频时需要核查的内容。

指导原则(摘自案例)

  • 将角色写成部件清单,再加上一句固定角色形象的话。青蛙厨师会逐一描述皮肤、眼睛、嘴巴、脸颊、蹼足和厨师服,然后补上一句 Keep the exact same frog appearance, outfit, proportions;水獭冒险案例则使用 Maintain the exact same character design, proportions, fur pattern。
  • 将风格词转化为渲染设置。沙发兔案例要求柔软逼真的蓬松毛发、电影感景深和奶油般的散景,随后补充 premium Pixar-like quality without copying any specific existing character。
  • 将正文划分为带标签的片段。青蛙厨师案例从 0–5 SEC — THE RESTAURANT 开始,到 27–30 SEC — THE PAYOFF 结束;水獭冒险案例使用 SCENE 1 — Meadow Chase,并为每个片段指定地点和氛围。
  • 将情绪写成模型可以动画化的具体动作。青蛙厨师会“将一小块蔬菜移动约一毫米”,并且“眯起眼睛”;揭晓场景中写道“刺猬的耳朵猛地竖起”,比直接说动物们很惊讶效果更好。
  • 最后列出针对动画故障的排除项。蝴蝶案例以 No character changes, face distortion, extra characters, outfit changes, flickering, deformed hands 收尾,冰淇淋水獭案例则补充 no distorted anatomy, no extra characters。

Pitfalls

  • Dropping the word Pixar and stopping there. The model hands back generic CG; follow the bunny case and list fur, depth of field, lighting and bokeh one by one.
  • Locking the character only once at the top. The look drifts by the middle of the film, so re-name the identifying item at the start of every scene, like the blue scarf or the oversized chef hat.
  • Packing more scenes than the duration holds. The otter short puts nine scenes into 40 seconds, under five seconds each, so the actions only skim past. Cut scenes first and keep one action goal per block.
  • Asking for fine hand work with no guard. Moves like the frog chef placing a herb with tweezers are where extra fingers appear; put deformed hands in the exclusion list or switch to a whole-paw grab.

Language

Reply in the user's language. The prompt itself can stay in English when that is what the user's Seedance workflow expects; ask if unclear. The Chinese version of this structure follows.

中文:3D 卡通角色短片

一个拟人小角色撑起整条片子。外形逐项写死并全程复述,画风写成能测量的渲染项,时间轴切成一段一个动作目标。

结构:

  1. 开篇一句定片型:时长、3D 动画短片、画幅、整体调性
  2. 角色段:外形逐项、服装、性格,末尾加一句保持不变
  3. 正文按秒或按 SCENE 切段,每段一个地点加一个动作目标
  4. 段内写微动作和表情变化,让情绪靠动作出来
  5. 视觉与渲染段:毛发、景深、光线、材质、焦外
  6. 镜头与情绪段:推镜、跟拍、特写,再加一行 mood 词
  7. 排除清单收尾:外形变化、脸崩、多余角色、闪烁、文字水印

要点:

  • 角色写成零件清单,再补一句把它冻住。青蛙大厨那条把皮肤、眼睛、嘴、脸颊、蹼足、厨师服逐项写出来,然后跟一句 Keep the exact same frog appearance, outfit, proportions;水獭冒险那条用的是 Maintain the exact same character design, proportions, fur pattern。
  • 把风格词换成渲染项。沙发萌兔那条要的是柔软真实的绒毛、电影景深、奶油焦外,再补一句 premium Pixar-like quality without copying any specific existing character。
  • 正文切成带标题的段。青蛙大厨从 0–5 SEC — THE RESTAURANT 一路排到 27–30 SEC — THE PAYOFF;水獭冒险用的是 SCENE 1 — Meadow Chase,每段点名地点和情绪。
  • 情绪写成能动起来的身体动作。青蛙大厨那条写 He moves one tiny vegetable approximately one millimeter 和 His eyes narrow,揭晓那拍写 The hedgehog's ears shoot upward,比写一句大家很惊讶更容易落地。
  • 收尾放一份针对动画翻车的排除清单。小蝴蝶那条以 No character changes, face distortion, extra characters, outfit changes, flickering, deformed hands 收尾,冰淇淋水獭那条补的是 no distorted anatomy, no extra characters。

常见坑:

  • 只丢一个皮克斯风就收尾。模型还给你的是通用 CG,照萌兔那条把绒毛、景深、光线和焦外一项项写出来。
  • 角色只在开头锁一次。片子走到中段外形就开始漂,每个场景开头重提识别物,比如蓝围巾、过大的厨师帽。
  • 场景数量超过时长能装的。水獭那条 40 秒塞了 9 个场景,每段不到五秒,动作只能一滑而过。先砍场景,一段留一个动作目标。
  • 让角色做精细手部操作又不设防。青蛙大厨用镊子摆香草这种动作最容易长出多余手指,把 deformed hands 写进排除清单,或者改成整只爪子抓。

Copy-ready lead-in / 可复制引导语

For users who would rather paste into a chat model than run this Skill, hand them this line above the structure:

I want a 3D cartoon animated short. [The lead is a small hedgehog in a red scarf, round eyes, waddling when it walks.] [The story: on a rainy night it guides a lost firefly back home.] Using the prompt template below, rewrite it into one ready-to-use Seedance video prompt for me:

我要做一条 3D 卡通动画短片,【主角是一只戴红围巾的小刺猬,圆眼睛,走路一摇一摆】,【故事是它在雨夜给一只迷路的萤火虫带路回家】。请根据下面这个提示语模板,帮我改写成一条可以直接用的 Seedance 视频提示语:

Notes

  • references/cases.md is generated from data/ in LearnPrompt/awesome-seedance and refreshed daily; do not hand-edit an installed copy.
  • Prompts in the reference file belong to their creators (linked on every card). Transfer the structure; do not present a close copy as original work.
  • For the full library across every model, install the goodcase Skill from LearnPrompt/goodcase-lite.

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