关于 seedance-epic-fantasy-scifi
为奇幻与科幻大场面视频编写 Seedance 提示词的 Skill。它依据参考案例组织实体定义、时间码镜头、因果动作、尺度参照和最终画面。
主要功能
- 01按实体划分定义块
- 02带时间码的镜头拆分
- 03利用参照物和机位表现尺度
- 04单一奇观及因果动作
- 05技术参数与最终画面指导
适用场景
- 01起草怪兽袭击或巨龙对战提示词
- 02规划变身序列或世界观展示
- 03通过镜头表现大型生物的体量
安装
复制下面的命令,在终端中运行。
npx skills add https:/ / github.com/ learnprompt/ awesome-seedance --skill seedance-epic-fantasy-scifi安装后在 Claude Code 中输入/seedance-epic-fantasy-scifi确认已加载。
附带文件references/cases.md
详细介绍
史诗奇幻与科幻大场面 · 奇幻科幻大场面
怪兽、巨龙、世界揭示。每个实体都有自己的定义段落,镜头按时间码剪辑;通过参照物和低角度镜头营造规模感,而不是用「巨大」之类的词。
这个 Skill 提供一种提示词结构,提炼自 goodcase.ai 上 49 个经人工验证的 Seedance 案例。它与 seedance-prompt-library(将所有模板放在一个 Skill 中)是同系列;只有需要这类片段时才安装这个 Skill。不要根据通用的视频生成知识自行编造结构:遵循下方结构,并以 references/cases.md 中的一个锚点案例为依据起草。
使用场景
- 巨兽袭击、巨龙对战、变身序列、世界揭示——任何有效载荷都是一个大片级物理奇观的内容。
- 中文:怪兽攻城、巨龙对战、变身序列、世界观展示,任何有效载荷是一个大片级物理奇观的片子。
工作流
- 收集输入信息。 只询问缺少的信息:主体或产品、场景、时长、宽高比、是否有参考图片/音频,以及最终提示词应使用哪种语言。
- 选择一个锚点案例。 阅读
references/cases.md,选择与请求最接近的案例,并在回复中注明。只选一个锚点,绝不混合多个案例取平均。 - 逐段填写结构。 最终提示词中必须包含以下每个段落;缺少段落就容易让提示词变得含糊。
- 开场句:时长、明确标注的类型(如 cinematic dark fantasy、kaiju action sequence),以及是写实还是动画风格
- 实体段落:角色、怪物、载具和城市各写一段,并标明各自提供的内容
- 场景与氛围:天气、光源、破坏程度、色彩分级方向
- 镜头拆分:带时间码的 CUT 1 / CUT 2,或一条标注了经过地点的连续运镜路线
- 单独写出奇观节拍,明确说明因果关系
- 技术尾段:色彩分级、雾、颗粒、镜头、渲染风格
- 规则段落:参考内容仅用于外观,保持面部一致,并说明最终帧停留的画面
- 返回内容前,应用指南并检查潜在问题(见下两节)。
- 返回可直接复制粘贴的完整提示词、锚点案例链接,以及一份三行清单,列出生成视频时需要核验的内容。
指南(来自案例)
- 在任何场景文字之前,先为每个实体单独编写段落。巨兽喷气机案例分别定义 Pilot、Seabaycity、Monster 和 Jet,并在每段末尾标注其适用范围:
Appearance only、Environment only、Vehicle only。 - 通过参照物和镜头角度营造规模感。同一案例指示
sell the size of the monster with low angles and the city for scale,并在 CUT 1 中使用戏剧性的低角度镜头。 - 让片段只呈现一个奇观,其余部分用于铺垫。战士与白龙案例将全部时长用于插入钥匙、巨龙现身,以及一道光束击碎天体球。
- 把运镜路线写成可执行的内容。雨巷转场案例每次都会明确写出镜头经过的位置:
pushes directly toward the center of the ripple,然后进入瞳孔,再穿过水晶的内部结构。 - 以固定的技术段落收尾。优秀案例都以类似
volumetric fog, photorealistic visual effects, Unreal Engine 5 render style的表述结束,并明确标注色彩分级,例如暗灰色与金色。
Pitfalls
- Stuffing five spectacles into fifteen seconds. Each one comes out half-finished; give the clip one blow-up and treat every other shot as setup.
- Relying on epic and massive alone. Without a building, a city or a low angle for comparison the monster ends up human-sized.
- Leaving stray characters in the body text. The ruined-bedroom case has a t.co link sitting mid-sentence, and junk like that gets read as picture content — strip it.
- Not saying what the last frame holds. The kaiju jet case ends with
Final frame on the monster crashing into the bay, stable and clean; without that line the tail tends to wobble or smear.
Language
Reply in the user's language. The prompt itself can stay in English when that is what the user's Seedance workflow expects; ask if unclear. The Chinese version of this structure follows.
中文:奇幻科幻大场面
怪兽、巨龙、世界观展示。每个实体单独给一个定义块,镜头按时间码切开,尺度感靠参照物和低机位换,靠 massive 这种词换不来。
结构:
- 开场一句:时长、片种写明(cinematic dark fantasy、kaiju action sequence 之类)、是写实还是动画
- 实体定义块:人物、怪兽、载具、城市各一段,每段标清楚它只提供什么
- 场景与气氛:天气、光源、破坏程度、调色方向
- 镜头切分:CUT 1 / CUT 2 带时间码,或者一条连续镜头路径并点名每次穿过什么
- 奇观那一拍单独写,把因果交代清楚
- 技术收尾段:调色、雾、颗粒、镜头、渲染风格
- 规则段:参考图只取外观、脸要一致、最后一帧停在什么上面
要点:
- 先把实体拆成独立的块,再写场景。战机怪兽那条把 Pilot、Seabaycity、Monster、Jet 各写一段,每段结尾标清用途:
Appearance only、Environment only、Vehicle only。 - 尺度感靠参照物和机位买。同一条明确要求
sell the size of the monster with low angles and the city for scale,CUT 1 就是一个戏剧性低机位。 - 整条只给一个奇观,其余镜头都是走位。女武士白龙那条全片就是插钥匙、龙出场、一道光束击碎天体。
- 镜头路径写成能执行的动作。雨巷转场那条每一次换场都点名穿过什么:
pushes directly toward the center of the ripple,接着穿进瞳孔,再穿过水晶的内部结构。 - 固定用一段技术参数收尾。热度最高的几条都收在
volumetric fog, photorealistic visual effects, Unreal Engine 5 render style这样一串上,并点明调色方向,比如深灰加金。
常见坑:
- 十五秒塞五个奇观。每个都做成半成品,一条片子只给一个爆点,其余镜头当铺垫。
- 只靠 epic、massive 这类词。没有楼、没有城、没有低机位做参照,怪兽出来就和人一样高。
- 正文里留着脏字符。废墟黑猫那条句子中间夹了一条 t.co 链接,这种东西会被当成画面内容,要清掉。
- 不交代最后一帧停在哪。战机怪兽那条写了
Final frame on the monster crashing into the bay, stable and clean,少了这句收尾容易抖或者糊。
Copy-ready lead-in / 可复制引导语
For users who would rather paste into a chat model than run this Skill, hand them this line above the structure:
I want an epic fantasy spectacle clip. [The lead is a young man with a long blade on his back, standing in a half-buried desert city.] [The spectacle: a sand worm bursts up through the street from below.] Using the prompt template below, rewrite it into one ready-to-use Seedance video prompt for me:
我要做一条奇幻大场面视频,【主角是一个背着长刀的少年,站在被沙埋掉一半的城市里】,【奇观是一只沙虫从地下顶穿整条街冲出来】。请根据下面这个提示语模板,帮我改写成一条可以直接用的 Seedance 视频提示语:
Notes
references/cases.mdis generated fromdata/in LearnPrompt/awesome-seedance and refreshed daily; do not hand-edit an installed copy.- Prompts in the reference file belong to their creators (linked on every card). Transfer the structure; do not present a close copy as original work.
- For the full library across every model, install the
goodcaseSkill from LearnPrompt/goodcase-lite.