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slow-in-out-mastery

slow-in-out-mastery

github.com/dylantarre创意与媒体132525 次安装43 周前更新
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关于 slow-in-out-mastery

slow-in-out-mastery 是面向动画师和动态设计师的创意技能参考,介绍如何选择缓动来塑造加速与减速,涵盖 UI、角色动画、动态图形和游戏。

主要功能

  1. 01缓入、缓出及组合缓动
  2. 02线性曲线与自定义贝塞尔曲线
  3. 03弹跳、弹性和回拉变化
  4. 04按情境选择缓动的指导
  5. 05适用于 UI、动画和游戏

适用场景

  1. 01为页面进入和退出选择缓动
  2. 02让角色动作体现重量感
  3. 03制作错落出现的文字效果
  4. 04调整镜头移动和角色操控

安装

复制下面的命令,在终端中运行。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill slow-in-out-mastery

安装后在 Claude Code 中输入/slow-in-out-mastery确认已加载。

详细介绍

缓入 / 缓出精要

物理原理

现实世界中的物体不会以恒定速度移动——它们会从静止开始加速,并在停止时减速。缓入 / 缓出(也称为渐入 / 渐出)体现了这一基本规律。没有它,动画看起来会很机械;有了它,运动才会显得鲜活。

核心理论

缓出(渐出):在动作开始阶段安排更多帧。物体会从起始位置逐渐加速离开。

缓入(渐入):在动作结束阶段安排更多帧。物体会逐渐减速,平稳到达最终位置。

线性运动:各位置之间的间距相等。这种运动在自然界中并不常见,但适用于机械元素或特定风格。

间距原理

传统动画师通过控制绘制间距来实现这一效果:

  • 间距紧密 = 运动缓慢(绘制的帧彼此靠近)
  • 间距宽阔 = 运动快速(绘制的帧彼此相距较远)

数字动画师则通过缓动曲线来控制——这种数学函数描述数值如何随时间变化。

常见缓动函数

  • 缓出:开始快,结束慢(70% 的 UI 动画)
  • 缓入:开始慢,结束快(退出、离场)
  • 缓入缓出:开始和结束都慢(优雅、从容)
  • 线性:速率恒定(机械、循环)
  • 自定义贝塞尔曲线:精确控制特定的感觉

与其他原理的配合

缓动会改变时长带来的感觉:时长相同,缓动方式不同,感觉也不同。在时长相同的情况下,缓出比缓入感觉更快。

预备动作通常使用缓入:快速动作开始前,蓄力过程会逐渐加速。

跟随动作使用缓出:收尾动作会逐渐减速,直至静止。

挤压 / 拉伸的强度会随缓动变化:快速阶段形变更明显,缓慢阶段形变较轻。

应用场景

UI / 动效设计
  • 页面转场:入场使用缓出(快速出现,平稳落位),退出使用缓入
  • 模态框:缩放弹出时使用缓出,呈现友好且不突兀的效果
  • 按钮:按下反馈使用缓出(立即响应,平滑收尾)
  • 加载:进度条使用线性(可预测),旋转指示器使用缓动(更自然)
  • 悬停状态:开始时快速缓出,再以缓入缓出实现平滑的感觉
角色动画
  • 跳跃:离地时缓出(加速),到达最高点时缓入(减速),中段快速移动
  • 转头:从静止开始缓出,转向新方向时缓入
  • 眨眼:向下快速闭合(接近线性),向上缓慢张开(眼睑带动)
  • 重心转移:厚重的缓动能体现质量感
动态图形
  • 文字显现:错开使用缓出,营造依次呈现的效果
  • Logo 动画:精心设计的曲线能够塑造品牌个性
  • 数据可视化:增长时使用缓出,下降时使用缓入
游戏手感
  • 镜头运动:电影感运动使用缓入缓出,响应迅速的运动使用快速缓出
  • 角色控制:缓动曲线决定运动感觉是“紧凑”还是“飘浮”
  • 冲击效果:急促的缓入能制造冲击感

常见错误

  1. 所有动画都用线性:运动显得机械而生硬
  2. 缓动过多:过于柔和的运动会显得迟缓、响应不灵敏
  3. 缓动方向错误:入场使用缓入会显得迟疑;退出使用缓出会让元素看起来不愿离开
  4. 忽视情境:活泼的 UI 需要更有弹性的曲线;专业的 UI 则需要更含蓄的缓动

弹跳和弹性扩展

除基础缓动外,还有:

  • 弹跳:超出目标后振荡幅度逐渐减小(活泼、有活力)
  • 弹性:超出目标后摇晃(有弹性、卡通化)
  • 回拉:运动开始前略微后退(增加预备感)

80/20 法则

大多数 UI 工作中:80% 的动画使用缓出(用于响应用户操作的元素)。缓出能传达响应感——“我听到了,正在行动。”缓入则留给离场和弱化强调的场景。

实现启发式

元素出现和响应默认采用缓出(快速开始,缓慢结束)。退出时采用缓入。自动动画(非由用户触发)采用缓入缓出。根据品牌个性调整曲线强度:动感品牌采用更强烈的曲线,沉稳品牌采用更柔和的曲线。

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